为什么static成员必须在类外初始化

来源:互联网 发布:cip数据核字号查询打印 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 20:18

为什么静态成员不能在类内初始化


在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样。

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class A{  private:    static int count ; // 类内声明};int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字
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为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

什么东西能在类内初始化

能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员。

这样不行

class A{  private:    static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化};

这样也不行

class A{  private:    const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化};

但是这样可以

class A{  private:    static const int count = 0; // 静态常量成员可以在类内初始化};

结论:

  • 静态常量数据成员可以在类内初始化(即类内声明的同时初始化),也可以在类外,即类的实现文件中初始化,不能在构造函数中初始化,也不能在构造函数的初始化列表中初始化;
  • 静态非常量数据成员只能在类外,即类的实现文件中初始化,也不能在构造函数中初始化,不能在构造函数的初始化列表中初始化;
  • 非静态的常量数据成员不能在类内初始化,也不能在构造函数中初始化,而只能且必须在构造函数的初始化列表中初始化;
  • 非静态的非常量数据成员不能在类内初始化,可以在构造函数中初始化,也可以在构造函数的初始化列表中初始化;
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