数据压缩实验二:bmp转yuv格式实验报告

来源:互联网 发布:java 判断char为空 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:18

1、实验基本原理

(1)BMP文件的组成结构

典型的 BMP 图像文件由四部分组成:

( 1) 位图头文件数据结构,它包含 BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {        WORD         bfType;            /* 说明文件的类型  */        DWORD      bfSize;              /* 说明文件的大小,用字节为单位  */                                                      /*注意此处的字节序问题        WORD         bfReserved1;   /* 保留,设置为0 */        WORD         bfReserved2;   /* 保留,设置为0 */        DWORD      bfOffBits;         /* 说明从BITMAPFILEHEADER结构                                                           开始到实际的图像数据之间的字 节                                                           偏移量 */}   BITMAPFILEHEADER;


 

( 2) 位图信息数据结构,它包含有 BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {         DWORD    biSize;       /* 说明结构体所需字节数 */        LONG        biWidth;   /* 以像素为单位说明图像的宽度 */        LONG        biHeight;  /* 以像素为单位说明图像的高速 */        WORD       biPlanes;   /* 说明位面数,必须为1 */        WORD       biBitCount;  /* 说明位数/像素,1、2、4、8、24 */        DWORD    biCompression;  /* 说明图像是否压缩及压缩类型 BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS */        DWORD    biSizeImage;    /*  以字节为单位说明图像大小 ,必须是4         的整数倍*/        LONG        biXPelsPerMeter;    /*  目标设备的水平分辨率,像素/米 */        LONG        biYPelsPerMeter;    /*目标设备的垂直分辨率,像素/米 */        DWORD    biClrUsed;    /* 说明图像实际用到的颜色数,如果为0                                                       则颜色数为2的biBitCount次方 */        DWORD    biClrImportant;  /*说明对图像显示有重要影响的颜色                                            索引的数目,如果是0,表示都重要。*/}  BITMAPINFOHEADER;


 

( 3) 调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图( 24位的 BMP)就不需要调色板;

<span style="white-space:pre"></span>typedef struct tagRGBQUAD {  BYTE rgbBlue; /*指定蓝色分量*/  BYTE rgbGreen; /*指定绿色分量*/  BYTE rgbRed; /*指定红色分量*/  BYTE rgbReserved; /*保留,指定为 0*/  } RGBQUAD;


 

( 4) 位图数据,这部分的内容根据 BMP 位图使用的位数不同而不同,在 24 位图中直接使用 RGB,而其他的小于 24 位的使用调色板中颜色索引值。

 

2、实验流程

1.程序初始化(打开两个文件、定义变量和缓冲区等)

2.读取BMP文件,抽取或生成RGB数据写入缓冲区

3.调用RGB2YUV的函数实现RGB到YUV数据的转换

4.写YUV文件

5.程序收尾工作(关闭文件,释放缓冲区)

 

 

其中:

 

 

3、关键代码及其分析

   项目设置

main.c部分代码

//程序初始化(打开两个文件、定义变量和缓冲区等)bool flip = FALSE;/* --flip */unsigned int i;u_int frameWidth = 352;/* --width=<uint> */u_int frameHeight = 240;/* --height=<uint> */char* bmpFileName = NULL;char* rgbFileName = NULL;FILE* bmpFile = NULL;FILE* rgbFile = NULL;u_int8_t* rgbBuf = NULL;u_int8_t* yBuf = NULL;u_int8_t* uBuf = NULL;u_int8_t* vBuf = NULL;u_int32_t videoFramesWritten = 0;char* yuvFileName = NULL;FILE* yuvFile = NULL;int repeat_frame;////定义每张图像重复帧数              yuvFileName=argv[6];              repeat_frame=atoi(argv[7]);////在命令行参数中设置图像重复帧数,这里设置为40帧  /* open the bmp file */for(i=1;i<=5;i++)////5次循环实现对5张图片的操作             {                  bmpFileName=argv[i];      bmpFile = fopen(bmpFileName, "rb");    if (bmpFile == NULL)    {printf("cannot find bmp file\n");exit(1);    }   else    {    printf("The input bmp file is %s\n", bmpFileName);    }}

 

////判断bmp文件是否能正常打开     BITMAPFILEHEADER File_header;///定义文件头     BITMAPINFOHEADER Info_header;///定义信息头     if(fread(&File_header,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,bmpFile) != 1)////读取bmp文件文件头   {          printf("read file header error!");          exit(0);   }  if (File_header.bfType != 0x4D42)///判断是否为bmp文件  {          printf("Not bmp file!");          exit(0);  }  if(fread(&Info_header,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,bmpFile) != 1)///读取信息头      {   printf("read info header error!");          exit(0);} 


bmp2rgb.c部分代码

 

//读调色板
bool MakePalette(FILE * pFile,BITMAPFILEHEADER &file_h,BITMAPINFOHEADER & info_h,RGBQUAD *pRGB_out);

 

int bmp2rgb(BITMAPFILEHEADER &file_h,BITMAPINFOHEADER &info_h,FILE* pFile,unsigned char* rgbbuf){int w,h;w=info_h.biWidth;h=info_h.biHeight;unsigned char* dataBuf=(unsigned char*)malloc(w*h*info_h.biBitCount/8);fseek(pFile,file_h.bfOffBits,0);fread(dataBuf,1,w*h*info_h.biBitCount/8,pFile);////调色板int Clr;if(info_h.biClrUsed==0){Clr=pow(2.0,info_h.biBitCount);}else{Clr=info_h.biClrUsed;}switch(info_h.biBitCount){case 24:for(j=0;j<w*h;j++){*rgbbuf=dataBuf[3*j];*(rgbbuf+1)=dataBuf[3*j+1];*(rgbbuf+2)=dataBuf[3*j+2];rgbbuf+=3;}break;case 16:for(j=0;j<w*h*2;j+=2){*rgbbuf = (dataBuf[j]&0x1F)<<3;       *(rgbbuf + 1) = ((dataBuf[j]&0xE0)>>2)+((dataBuf[j+1]&0x03)<<6);       *(rgbbuf + 2) = (dataBuf[j+1]&0x7C)<<1;       rgbbuf +=3;}break;default:RGBQUAD *pRGB = (RGBQUAD *)malloc(sizeof(RGBQUAD)*Clr); if(!MakePalette(pFile,file_h,info_h,pRGB))printf("No palette!"); //fseek(pFile,sizeof(BITMAPFILEHEADER)+info_h.biSize,0); //fread(pRGB,sizeof(RGBQUAD),Clr,pFile); for(j=0;j<w*h*info_h.biBitCount/8;j++) { unsigned char mask; switch(info_h.biBitCount) { case 1: mask=0x80;//1000 0000 break; case 2: mask=0xC0;//1100 0000 break; case 4: mask=0xF0;//1111 0000 break; case 8: mask=0xFF;//1111 1111 break; } int shiftCnt=1; while(mask) { unsigned char index=mask==0xFF?dataBuf[j]:((dataBuf[j]&mask)>>(8-shiftCnt*info_h.biBitCount));* rgbbuf = pRGB[index].rgbBlue;* (rgbbuf+1) = pRGB[index].rgbGreen;* (rgbbuf+2) = pRGB[index].rgbRed;if(info_h.biBitCount == 8)mask = 0;else mask >>= info_h.biBitCount;rgbbuf+=3;shiftCnt ++; } }}if(dataBuf!=NULL){free(dataBuf);}  return 0;}bool MakePalette(FILE * pFile,BITMAPFILEHEADER &file_h,BITMAPINFOHEADER & info_h,RGBQUAD *pRGB_out){int Clr;if(info_h.biClrUsed==0){Clr=pow(2.0,info_h.biBitCount);}else{Clr=info_h.biClrUsed;}if ((file_h.bfOffBits - sizeof(BITMAPFILEHEADER) - info_h.biSize) == sizeof(RGBQUAD)*Clr){fseek(pFile,sizeof(BITMAPFILEHEADER)+info_h.biSize,0);fread(pRGB_out,sizeof(RGBQUAD),Clr,pFile);return true;}elsereturn false;}


 


rgb2yuv.c的代码已在上个实验写出

p.s. rgb文件c采用倒序存储

4、实验结果及分析

用5张分辨率为1280X720的bmp格式图片,转换为yuv文件,在yuv播放器中播放的效果如下

       

 

 

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