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来源:互联网 发布:生化危机mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:18
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class LoadLevel : MonoBehaviour
{
public GameObject Loading;
public GameObject start;
// Use this for initialization
void Start()
{
}void Awake(){ UIEventListener.Get(start).onClick = ButtonClick;}// Update is called once per framevoid Update(){}void ButtonClick(GameObject button){ Loading.gameObject.SetActive(true); StartCoroutine(loadScene());}IEnumerator loadScene(){ AsyncOperation async = Application.LoadLevelAsync(1); yield return async;}
}
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