ECMAScript6学习笔记——promise对象

来源:互联网 发布:大数据技术与应用课程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 13:49

1.什么是Promise对象?有什么用处?

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。

2.Promise对象的两个特点

  • 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

3.Promise对象的优缺点

优点:

  • 有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
  • Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

缺点:

  • 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
  • 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
  • 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

4.基本用法

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {  // ... some code  if (/* 异步操作成功 */){    resolve(value);  } else {    reject(error);  }});

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。


4.1Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。

promise.then(function(value) {  // success}, function(error) {  // failure});

其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

4.2 Promise新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {  console.log('Promise');  resolve();});promise.then(function() {  console.log('Resolved.');});console.log('Hi!');// Promise// Hi!// Resolved


4.3 resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例

表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作,比如像下面这样

var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {  // ...});var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {  // ...  resolve(p1);})

但是p2resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。

5.Promise.prototype.then()

作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。

then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数.

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法.

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

6.Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {  throw new Error('test');});promise.catch(function(error) {  console.log(error);});// Error: test

上面代码中,promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。

如果Promise状态已经变成Resolved,再抛出错误是无效的。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {  resolve('ok');  throw new Error('test');});promise  .then(function(value) { console.log(value) })  .catch(function(error) { console.log(error) });// ok

上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。此时若代码没有报错,跳过了catch方法,直接执行后面的then方法。此时,要是then方法里面报错,就与前面的catch无关了。

catch方法之中,还能再抛出错误。

7.Promise.prototype.all()

Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1p2p3都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

8.Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

同all()方法类似。

9.Promise.resolve()

Promise.resolve方法的参数分成四种情况。

(1)参数是一个Promise实例

如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。

(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved

(4)不带有任何参数

Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个Resolved状态的Promise对象。

Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行

10.Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。

11.两个有用的附加方法

ES6的Promise API提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介绍如何部署两个不在ES6之中、但很有用的方法。

done()

Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

finally()

finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

12.Promise.try()

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。

让同步函数同步执行,异步函数异步执行

第一种写法是用async函数来写

const f = () => console.log('now');(async () => f())();console.log('next');// now// next

第二种写法是使用new Promise()

const f = () => console.log('now');(  () => new Promise(    resolve => resolve(f())  ))();console.log('next');// now// next

鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。
const f = () => console.log('now');Promise.try(f);console.log('next');// now// next


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