UE4 不同版本编译常见错误及解决方法

来源:互联网 发布:淘宝达人大v认证入口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 16:39

1. 关于.AddDynamic


解决方法:在OnHit()函数中,新加一个参数 UPrimitiveComponent* HitComp(作为第一个参数)


2. AttachParent 过期了,应替换成AttachTo() 

Sphere1->AttachParent = RootComponent;//过期了Sphere1->AttachTo(RootComponent);

3. 


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