cocos2d-x对精灵的操作
来源:互联网 发布:算法书籍经典 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:11
于精灵的各种操作,总结一下以便以后复习查找。
内容简要:
1、初始化 2、创建无图的精灵 3、设置精灵贴图大小
5、对精灵进行缩放
8、设置精灵透明度
11、得到图的宽高
14、设置图片锚点
17、设置可视区域 18、贴图无锯齿
//初始化
CCSprite* sprite =[CCSprite spriteWithFile:@"Icon.png"];
CCSprite*sprite2 =[CCSprite node];
//设置精灵贴图大小
sprite2.textureRect=CGRectMake(0, 0, 20,20);//设置其为宽20,高20.
//添加入层中
[self addChild:sprite
//对精灵进行缩放
sprite.scale=2;//放大2倍
//对精灵款或高进行缩放
sprite.scaleX = 2;//宽放大2倍
sprite.scaleY = 2;//高放大2倍
//旋转精灵
sprite.rotation=90;//旋转90度
//设置精灵透明度
sprite.opacity=255;//设置透明度为完全不透明(范围0~255)
//定义精灵位置
sprite.position=ccp(100,100);//设置精灵中心点坐标是x=100,y=100
//精灵的镜像反转
[sprite setFlipX:YES];//X轴镜像反转
[sprite setFlipY:YES];//Y轴镜像反转
//设置精灵的颜色
[sprite setColor:ccc3(255, 0, 0)];//设置颜色为红色
//得到图的宽高
float
//按照像素设定图片大小
sprite.scaleX=(20)/contentSize; //按照像素定制图片宽高
//在原有的基础上加xy的坐标
sprite.position =ccpAdd(sprite.position,ccp(20,20));//在原有坐标的基础上加减坐标
//设置图片锚点
[sprite
//从新排列z轴顺序
[self reorderChild:sprite z:1];//从新排列z轴顺序
//更换精灵贴图
CCTexture2D * test=[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"test.png"];//新建贴图
[sprite
//更换精灵贴图,加载帧缓存,这个test.plist保存了fram这张图
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache]addSpriteFramesWithFile:@"test.plist"];
CCSpriteFrame* frame = [[CCSpriteFrameCachesharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:@"fram.png"];
[sprite2 setDisplayFrame:frame];
//设置可视区域
CCSprite * sprite3 =[CCSprite spriteWithFile:@"icon.png"rect:CGRectMake(0, 0, 20,20)];//创建时设置
[sprite3 setTextureRect:CGRectMake(10, 10, 30, 30)];//创建后设置
//贴图无锯齿
[sprite3
- cocos2d-x对精灵的操作
- Cocos2d-x对精灵的优化
- COCOS2D中对精灵的操作
- Cocos2d-X的精灵
- cocos2d-x 2.x 精灵的基本操作
- cocos2d-x总结CCSprite精灵的加载与常用操作
- cocos2d-x总结 CCSprite精灵的加载与常用操作
- cocos2d-x精灵的动作
- cocos2d-x精灵的旋转
- cocos2d-x精灵的跳跃
- cocos2d-x 2.x 精灵的创建
- cocos2d-x 对背景音乐的简单操作
- COCOS2D中对精灵的操作、对图片的各种操作
- COCOS2D中对精灵的操作、对图片的各种操作
- COCOS2D中对精灵的操作、对图片的各种操作
- COCOS2D中对精灵的操作、对图片的各种操作
- COCOS2D中对精灵的操作、对图片的各种操作
- COCOS2D中对精灵的操作、对图片的各种操作
- dispatch_async 与 disp…
- web.xml加载详解
- 栈与堆的区别
- 关于asp.net C# 导出Excel文件 打开Excel文件格式与扩展名指定格式不一致的解决办法
- 删除xcode4
- cocos2d-x对精灵的操作
- CloudCompare功能概要
- Tomcat_开机启动
- 仿真树叶飘落效果的实现(精灵旋转…
- 聚集索引和非聚集索引(整理)
- cocos2d-x初探学习笔记(15)--CCO…
- IOS animation
- 关于UIView的autoresizingMask属性…
- Tomcat_性能调优方案