webpack多页应用架构

来源:互联网 发布:阿里云域名指向ip 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:32

教练我要写ES6!webpack怎么整合Babel?

前言

一直以来,我对ES6都不甚感兴趣,一是因为在生产环境中使用ES5已是处处碰壁,其次则是只当这ES6是语法糖不曾重视。只是最近学习react生态,用起babel来转换jsx之余,也不免碰到诸多用上ES6的教程、案例,因此便稍作学习。这一学习,便觉得这语法糖实在是甜,忍不住尝鲜,于是记录部分自觉对自己有用的方法在此。

这是我数月前的一篇文章《ES6部分方法点评(一)》中的一段,如今再看我自己的代码,触目皆是ES6的语法。在当前的浏览器市场下,想在生产环境用上ES6,Babel是必不可少的。

由于我本身只用了ES6的语法而未使用ES6的其它特性,因此本文只介绍如何利用webpack整合Babel来编译ES6的语法,而实际上若要使用ES6的其它属性甚至是ES7(ES2016),其实只需要引入Babel其它的preset/plugin即可,在用法上并无多大变化。

用到哪些npm包?

首先要说到的是babel-loader,这是webpack整合Babel的关键,我们需要配置好babel-loader来加载那些使用了ES6语法的js文件;换句话说,那些本来就是ES5语法的文件,其实是不需要用babel-loader来加载的,用了也只会浪费我们编译的时间。

然后就是babel相关的npm包,其中包括:

  • babel-core,babel的核心,没啥好说的。
  • babel-preset-es2015-loose,babel的preset(相当于是一整套plugin)。babel是有许多preset的,看自己需要来选用,比如说我只管ES6(ES2016)语法的就可以用babel-preset-es2015babel-preset-es2015-loose。这俩preset其实用法一样,差别就在于:

    许多Babel的插件有两种模式:

尽可能符合ECMAScript6语义的normal模式和提供更简单ES5代码的loose模式。

优点:生成的代码可能更快,对老的引擎有更好的兼容性,代码通常更简洁,更加的“ES5化”。

缺点:你是在冒险——随后从转译的ES6到原生的ES6时你会遇到问题。

我自己的考虑是,肯定要更好的兼容性和更好的性能啦这还用想的吗?(敲黑板)

  • babel-plugin-transform-runtimebabel-runtime,这属于优化项,不用也没啥问题,下文会细说。

如何配置babel-loader

babel-loader的配置并不复杂,与其它loader并无二致:

    {      test: /\.js$/,      exclude: /node_modules|vendor|bootstrap/,      loader: 'babel-loader?presets[]=es2015-loose&cacheDirectory&plugins[]=transform-runtime',    },

下面来详细解释此配置:

  • test: /\.js$/表明我只用babel-loader来加载js文件,如果你只是小部分js文件应用了ES6,那么也可以给这些文件换个.es6的后缀名并把此处改为test: /\.es6$/
  • exclude: /node_modules|vendor|bootstrap/,上文已经说到了,不需要用babel来加载的文件还是剔除掉,否则会大量增加编译的时间,一般我们只用babel编译我们自己写的应用代码。
  • loader: 'babel-loader?presets[]=es2015-loose&cacheDirectory&plugins[]=transform-runtime',这一行是指定使用babel-loader并传入所需参数,这些参数其实也是可以通过babel配置文件.babelrc,不过我还是推荐在这里以参数的方式传入。下面来介绍这些参数:

preset参数:babel-preset-es2015-loose

上文已经解释过preset是什么以及为啥要使用babel-preset-es2015-loose了,这里不再累述。

cacheDirectory参数

cacheDirectory参数默认为false,若你设置为一个文件目录路径(表示把cache存到哪),或是保留为空(表示操作系统默认的缓存目录),则相当于开启cache。这里的cache指的是babel在编译过程中某些可以缓存的步骤,具体是什么我也不太清楚,反正是只要开启了cache就可以加快webpack整体编译速度。我测试了一下,未开启cache的时候我的脚手架项目(Array-Huang/webpack-seed)需要15秒半来编译;而开启cache后的第一次编译时间并没有减少,第二次编译则变为14秒了,足足减少了1秒半了棒棒哒。

plugins参数

虽说一个preset已经包括N个plugin了,但总有一些漏网之鱼是要专门加载的。这里我只用到了transform-runtime,这个plugin的效果是:不用这plugin的话,babel会为每一个转换后的文件(在webpack这就是每一个chunk了)都添加一些辅助的方法(仅在需要的情况下);而如果用了这个plugin,babel会把这些辅助的方法都集中到一个文件里统一加载统一管理,算是一个减少冗余,增强性能的优化项吧,用不用也看自己需要了;如果不用的话,前面也不需要安装babel-plugin-transform-runtimebabel-runtime了。

总有刁民想害朕!ESLint为你阻击垃圾代码

前言

刁民,还不退下?啊……来人啊快救驾!

你所在的团队里有没有“老鼠屎”?就是专门写各种看起来溜得飞起但实际上晦涩难懂的代码?又或是缩进换行乱成一团?

你写代码是不是特粗心?经常落下些语法错误,debug起来想死?

如果你有以上问题,ESLint帮到你![手动滑稽]

ESLint的用途是?

从上面两个应用场景,你大概已经猜到ESLint是用来干什么的了:

  • 审查代码是否符合编码规范和统一的代码风格;
  • 审查代码是否存在语法错误;

语法错误好说,编码规范和代码风格如何审查呢?ESLint定义好了一大堆规则作为可配置项;同时,一些大公司会开源出来他们使用的配置(比如说airbnb),你可以在某套现成配置的基础上进行修改,修改成适合你们团队使用的编码规范和代码风格。

本文主要讲什么?

本文着重介绍如何在webpack里整合进ESLint,而并不介绍ESLint本身,因此,对于没有使用过ESLint的小伙伴,请先去自己入门一下啦。

webpack如何整合ESLint?

这次我们需要使用到eslint-loader,先放出配置的代码:

/* 这是webpack配置文件的内容,省略无关部分 */{  module: {    preLoaders: [{      test: /\.js$/, // 只针对js文件      loader: 'eslint', // 指定启用eslint-loader      include: dirVars.srcRootDir, // 指定审查范围仅为自己团队写的业务代码      exclude: [/bootstrap/], // 剔除掉不需要利用eslint审查的文件    }],  },  eslint: {    configFile: path.resolve(dirVars.staticRootDir, './.eslintrc'), // 指定eslint的配置文件在哪里    failOnWarning: true, // eslint报warning了就终止webpack编译    failOnError: true, // eslint报error了就终止webpack编译    cache: true, // 开启eslint的cache,cache存在node_modules/.cache目录里  }}

接下来解释一下这份eslint-loader的配置。

为嘛把eslint-loader放在preLoaders而不是loaders里?

理论上来说放loaders里也无伤大雅,但放preLoaders里有以下好处:

  • 放在preLoader是先于loader的,因此当ESLint审查到问题报了warning/error的时候就会停掉,可以稍微省那么一点点时间吧大概[手动滑稽]。
  • 如果你使用了babel,或类似的loader,那么,通过webpack编译前后的代码相差就很大了,这会造成两个问题(以babel为例):
    • babel把你的代码转成什么样你自己是无法控制的,这往往导致无法通过ESLint的审查。
    • 我们实际上并不关心编译后生成的代码,我们只需要管好我们自己手写的代码即可,反正谁也不会没事去读读编译后的代码吧?

如何传参给eslint-loader?

从eslint-loader官方文档可以看出,eslint-loader的配置还是比较多也比较复杂的,因此采用了独立的一个配置项eslint(跟module同级哈)。

总结

只要你能在自己团队里成功推行ESLint,那么最起码,你可以放心不用再看到那些奇奇怪怪的代码了,因为,它们都编译不通过呐哈哈哈哈哈……

后话

通过webpack整合ESLint,我们可以保证编译生成的代码都是没有语法错误且符合编码规范的;但在开发过程中,等到编译的时候才察觉到问题可能也是太慢了点儿。

因此我建议可以把ESLint整合进编辑器或IDE里,像我本人在用Sublime Text 3的,就可以使用一个名为SublimeLinter的插件,一写了有问题的代码,就马上会标识出来,如下图所示:

SublimeLinter效果图

0 0