Android SDK 1.0-3.0新特性

来源:互联网 发布:最大的淘宝客网站 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 10:52

SDK都更新到8.0,顺便把前面的1.0~3.0都补全下。

> SDK1.5, 1.6, 2.0, 2.1, 2.2 ,2.3

  Android 1.5(Cupcake纸杯蛋糕):
智能虚拟键盘;使用widgets实现桌面个性化;在线文件夹(Live Folder)快速浏览在线数据
;视频录制和分享;图片上传;更快的标准兼容浏览器;Voice search 语音搜索;立体声蓝牙和免提电话

Android从1.0到 6.0各版本的差别- http://blog.csdn.net/huang_rong12/article/details/51252186

1.0到3.0全家福 Android发展历程回顾- http://www.doc88.com/p-7863342290055.html

> Android3.0,Android3.1和Android3.2

安卓3.0系统主要用于安卓的平板产品,在3.0之后引入了fragment(ViewPager),碎片化;同时也引入了PropertyAnimation,为属性动画

 Android 3.0~4.0新特性- http://blog.csdn.net/z18789231876/article/details/51221366
 Android 3.0- http://baike.baidu.com/link?url=iU23S1t7CeC688VoRZtMGYzKuXVpRZUAefOAdmjF8wbfO5QrHFdleknVRdh0qYEz8YT69jSPsp0Yvdk34lptDi6_XgsokZ9TPFJFHWCwAe7

 Android 3.0七大特性全解析- http://mobile.51cto.com/hot-243003.htm

Android对Bitmap内存(像素数据)的分配区域在不同版本上是有区分的: 
As of Android 3.0 (API level 11), the pixel data is stored on the Dalvik heap along with the associated bitmap. 
从3.0开始,Bitmap像素数据和Bitmap对象一起存放在Dalvik堆中,而在3.0之前,Bitmap像素数据存放在Native内存中。 
所以,在3.0之前,Bitmap像素数据在Nativie内存的释放是不确定的,容易内存溢出而Crash,官方强烈建议调用recycle()(当然是在确定不需要的时候);而在3.0之后,则无此要求。
 Android Bitmap 知识点梳理- http://blog.csdn.net/u012124438/article/details/72614602

> FragmentActivity和Activity的区别
 Fragment是Android 3.0以后的东西,为了在低版本中使用Fragment就要用到android-support-v4.jar兼容包,而FragmentActivity就是这个兼容包里面的,它提供了操作Fragment的一些方法,其功能跟3.0及以后的版本的Activity的功能一样。
 FragmentActivity is a special activity provided in the Support Library to handle fragments on system versions older than API level 11. If the lowest system version you support is API level 11 or higher, then you can use a regular Activity.
 主要区别如下:
1、FragmentActivity 继承自Activity,用来解决Android 3.0之前无法使用Fragment的问题,所以在使用的时候需要导入android-support-v4.jar兼容包,同时继承 FragmentActivity,这样在Activity中就能嵌入Fragment来实现你想要的布局效果。 
2、当然Android 3.0之后你就可以直接继承自Activity,并且在其中嵌入使用Fragment。 
3、获得FragmentManager的方式也不同 
Android 3.0以下:getSupportFragmentManager() 
Android 3.0以上:getFragmentManager()

0 0
原创粉丝点击