弹性ScrollView,作者是yuyh 用法和父类一致

来源:互联网 发布:易语言制作钓鱼软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 16:26

/**
* 弹性ScrollView 上下拉超出后,手指离开后弹回的“阻尼”效果
*
* @author yuyh.
* @date 16/9/1.
*/
public class ReboundScrollView extends ScrollView {

// 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px 目的是达到一个延迟的效果private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;// 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间private static final int ANIM_TIME = 300;// ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子Viewprivate View contentView;// 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离// 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值private float startY;// 用于记录正常的布局位置private Rect originalRect = new Rect();// 手指按下时记录是否可以继续下拉private boolean canPullDown = false;// 手指按下时记录是否可以继续上拉private boolean canPullUp = false;// 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局private boolean isMoved = false;public ReboundScrollView(Context context) {    super(context);}public ReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);}@Overrideprotected void onFinishInflate() {    if (getChildCount() > 0) {        contentView = getChildAt(0);    }    super.onFinishInflate();}/** * 在该方法中获取ScrollView中的唯一子控件的位置信息 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变 */@Overrideprotected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {    super.onLayout(changed, l, t, r, b);    if (contentView == null)        return;    // ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变    originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());}/** * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑 */@Overridepublic boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {    if (contentView == null) {        return super.dispatchTouchEvent(ev);    }    int action = ev.getAction();    switch (action) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            // 判断是否可以上拉和下拉            canPullDown = isCanPullDown();            canPullUp = isCanPullUp();            // 记录按下时的Y值            startY = ev.getY();            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            if (!isMoved)                break; // 如果没有移动布局, 则跳过执行            // 开启动画            TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);            anim.setDuration(ANIM_TIME);            contentView.startAnimation(anim);            // 设置回到正常的布局位置            contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);            // 将标志位设回false            canPullDown = false;            canPullUp = false;            isMoved = false;            break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            // 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度            if (!canPullDown && !canPullUp) {                startY = ev.getY();                canPullDown = isCanPullDown();                canPullUp = isCanPullUp();                break;            }            // 计算手指移动的距离            float nowY = ev.getY();            int deltaY = (int) (nowY - startY);            // 是否应该移动布局            boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动                    || (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动                    || (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)            if (shouldMove) {                // 计算偏移量                int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);                // 随着手指的移动而移动布局                contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right, originalRect.bottom + offset);                isMoved = true; // 记录移动了布局            }            break;        default:            break;    }    return super.dispatchTouchEvent(ev);}/** * 判断是否滚动到顶部 */private boolean isCanPullDown() {    return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();}/** * 判断是否滚动到底部 */private boolean isCanPullUp() {    return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();}

}

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