安卓四大组件-服务-1_多线程编程

来源:互联网 发布:ubuntu安装ssh失败 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:05
1.1)线程基本用法
Class MyThread extends Thread{
      Public void run(){}
}
new MyThread().start();
使用继承耦合度比较高,更多选择使用实现Runnable接口的方式来定义一个线程
Class MyThread implements Runnable {
      Public void run(){}
}
MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread).start();
如果不想定义一个类去实现Runnable接口,也可以使用匿名类的方式
new Thread(new Runnable(){
    public void run(){//处理具体的逻辑}
}).start();
1.2)在子线程中更新UIpublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {    public static final int UPDATE_TEXT = 1;    private TextView text;    public Handler handler = new Handler() {      public void handleMessage(Message msg){          switch (msg.what){              case UPDATE_TEXT:                  //在这里进行UI操作                  text.setText("Nice to meet you");                  break;              default:break;          }      }    };    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        text = (TextView) findViewById(R.id.text);        Button changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text);        changeText.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch(v.getId()){            case R.id.change_text:                new Thread(new Runnable() {                    @Override                    public void run() {                        Message message = new Message();                        message.what = UPDATE_TEXT;                        handler.sendMessage(message);//将message对象发送出去                    }                }).start();                break;            default:                break;        }    }}
代码解析:安卓中的异步消息处理主要由四个部分组成:Message、Handler、MessageQueue和Looper.下面进行简要介绍:
1.Message  
Message是在线程之间传递消息,它可以在内部懈怠少量的信息,在不同线程之间交换数据。上述代码我们使用了Message的what字段,除此之外还可以使用arg1和arg2字段携带一些整形数据使用obj字段携带一个Object对象。
2、Handler
用于发送和处理消息。发送消息使用Handler的sendMessage()方法,发出的消息经过一系列的处理,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。
2、MessageQueue
MassageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在消息队列中,等待被处理。每一个线程中只会有一个Message对象。
3、Looper
每一个线程中的MassageQueue管家,调用Lopper的loop()方法后,九会进入到一个无限循环中,然后每当发现MassageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到handlerMessage方法中。每一个线程也只会有一个Looper对象。

最后总体流程如下(不懂的看代码)


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