android 远程图片获取和本地缓存
来源:互联网 发布:经传软件可靠吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:47
概述
对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话,那么可想而知你的应用将面临什么样的命运。
另外一个问题就是加载速度,如果应用中图片加载速度很慢的话,那么用户同样会等到崩溃。
那么如何处理好图片资源的获取和管理呢?
A 异步下载
B 本地缓存
异步下载
大家都知道,在android应用中UI线程5秒没响应的话就会抛出无响应异常,对于远程获取大的资源来说,这种异常还是很容易就会抛出来的,那么怎么避免这种问题的产生。在android中提供两种方法来做这件事情:
1.启动一个新的线程来获取资源,完成后通过Handler机制发送消息,并在UI线程中处理消息,从而达到在异步线程中获取图片,然后通过Handler Message来更新UI线程的过程。
2.使用android中提供的AsyncTask来完成。
具体的做法这里就不介绍了,查下API就可以了,或者是google、baidu下。这里主要来说本地缓存。
本地缓存
对于图片资源来说,你不可能让应用每次获取的时候都重新到远程去下载(ListView),这样会浪费资源,但是你又不能让所有图片资源都放到内存中去(虽然这样加载会比较快),因为图片资源往往会占用很大的内存空间,容易导致OOM。那么如果下载下来的图片保存到SDCard中,下次直接从SDCard上去获取呢?这也是一种做法,我看了下,还是有不少应用采用这种方式的。采用LRU等一些算法可以保证sdcard被占用的空间只有一小部分,这样既保证了图片的加载、节省了流量、又使SDCard的空间只占用了一小部分。另外一种做法是资源直接保存在内存中,然后设置过期时间和LRU规则。
sdcard保存:
1.在sdcard上开辟一定的空间,需要先判断sdcard上剩余空间是否足够,如果足够的话就可以开辟一些空间,比如10M
2.当需要获取图片时,就先从sdcard上的目录中去找,如果找到的话,使用该图片,并更新图片最后被使用的时间。如果找不到,通过URL去download
去服务器端下载图片,如果下载成功了,放入到sdcard上,并使用,如果失败了,应该有重试机制。比如3次。
3.下载成功后保存到sdcard上,需要先判断10M空间是否已经用完,如果没有用完就保存,如果空间不足就根据LRU规则删除一些最近没有被用户的资源。
关键代码:
保存图片到SD卡上
计算sdcard上的空间:
修改文件的最后修改时间
本地缓存优化
文件使用时间排序
内存保存
在内存中保存的话,只能保存一定的量,而不能一直往里面放,需要设置数据的过期时间、LRU等算法。这里有一个方法是把常用的数据放到一个缓存中(A),不常用的放到另外一个缓存中(B)。当要获取数据时先从A中去获取,如果A中不存在那么再去B中获取。B中的数据主要是A中LRU出来的数据,这里的内存回收主要针对B内存,从而保持A中的数据可以有效的被命中。
先定义A缓存:
再定于B缓存:
从缓存中获取数据:
如果缓存中不存在,那么就只能去服务器端去下载:
总结
1.对于远程图片等相对比较大的资源一定要在异步线程中去获取
2.本地做缓存
文件工具类
异步下载类
注意:把url当成key是把非字母和数字的替换成空 很关键
适配器类
转自:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/8574084
转自:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113
对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话,那么可想而知你的应用将面临什么样的命运。
另外一个问题就是加载速度,如果应用中图片加载速度很慢的话,那么用户同样会等到崩溃。
那么如何处理好图片资源的获取和管理呢?
A 异步下载
B 本地缓存
异步下载
大家都知道,在android应用中UI线程5秒没响应的话就会抛出无响应异常,对于远程获取大的资源来说,这种异常还是很容易就会抛出来的,那么怎么避免这种问题的产生。在android中提供两种方法来做这件事情:
1.启动一个新的线程来获取资源,完成后通过Handler机制发送消息,并在UI线程中处理消息,从而达到在异步线程中获取图片,然后通过Handler Message来更新UI线程的过程。
2.使用android中提供的AsyncTask来完成。
具体的做法这里就不介绍了,查下API就可以了,或者是google、baidu下。这里主要来说本地缓存。
本地缓存
对于图片资源来说,你不可能让应用每次获取的时候都重新到远程去下载(ListView),这样会浪费资源,但是你又不能让所有图片资源都放到内存中去(虽然这样加载会比较快),因为图片资源往往会占用很大的内存空间,容易导致OOM。那么如果下载下来的图片保存到SDCard中,下次直接从SDCard上去获取呢?这也是一种做法,我看了下,还是有不少应用采用这种方式的。采用LRU等一些算法可以保证sdcard被占用的空间只有一小部分,这样既保证了图片的加载、节省了流量、又使SDCard的空间只占用了一小部分。另外一种做法是资源直接保存在内存中,然后设置过期时间和LRU规则。
sdcard保存:
1.在sdcard上开辟一定的空间,需要先判断sdcard上剩余空间是否足够,如果足够的话就可以开辟一些空间,比如10M
2.当需要获取图片时,就先从sdcard上的目录中去找,如果找到的话,使用该图片,并更新图片最后被使用的时间。如果找不到,通过URL去download
去服务器端下载图片,如果下载成功了,放入到sdcard上,并使用,如果失败了,应该有重试机制。比如3次。
3.下载成功后保存到sdcard上,需要先判断10M空间是否已经用完,如果没有用完就保存,如果空间不足就根据LRU规则删除一些最近没有被用户的资源。
关键代码:
保存图片到SD卡上
private void saveBmpToSd(Bitmap bm, String url) { if (bm == null) { Log.w(TAG, " trying to savenull bitmap"); return; } //判断sdcard上的空间 if (FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE >freeSpaceOnSd()) { Log.w(TAG, "Low free space onsd, do not cache"); return; } String filename =convertUrlToFileName(url); String dir = getDirectory(filename); File file = new File(dir +"/" + filename); try { file.createNewFile(); OutputStream outStream = new FileOutputStream(file); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outStream); outStream.flush(); outStream.close(); Log.i(TAG, "Image saved tosd"); } catch (FileNotFoundException e) { Log.w(TAG,"FileNotFoundException"); } catch (IOException e) { Log.w(TAG,"IOException"); } }
计算sdcard上的空间:
/** * 计算sdcard上的剩余空间 * @return */ private int freeSpaceOnSd() { StatFs stat = new StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory() .getPath()); double sdFreeMB = ((double)stat.getAvailableBlocks() * (double) stat.getBlockSize()) / MB; return (int) sdFreeMB; }
修改文件的最后修改时间
/** * 修改文件的最后修改时间 * @param dir * @param fileName */ private void updateFileTime(String dir,String fileName) { File file = new File(dir,fileName); long newModifiedTime =System.currentTimeMillis(); file.setLastModified(newModifiedTime); }
本地缓存优化
/** *计算存储目录下的文件大小,当文件总大小大于规定的CACHE_SIZE或者sdcard剩余空间小于FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE的规定 * 那么删除40%最近没有被使用的文件 * @param dirPath * @param filename */ private void removeCache(String dirPath) { File dir = new File(dirPath); File[] files = dir.listFiles(); if (files == null) { return; } int dirSize = 0; for (int i = 0; i < files.length;i++) { if(files[i].getName().contains(WHOLESALE_CONV)) { dirSize += files[i].length(); } } if (dirSize > CACHE_SIZE * MB ||FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE > freeSpaceOnSd()) { int removeFactor = (int) ((0.4 *files.length) + 1); Arrays.sort(files, newFileLastModifSort()); Log.i(TAG, "Clear some expiredcache files "); for (int i = 0; i <removeFactor; i++) { if(files[i].getName().contains(WHOLESALE_CONV)) { files[i].delete(); } } } } /** * 删除过期文件 * @param dirPath * @param filename */ private void removeExpiredCache(StringdirPath, String filename) { File file = new File(dirPath,filename); if (System.currentTimeMillis() -file.lastModified() > mTimeDiff) { Log.i(TAG, "Clear some expiredcache files "); file.delete(); } }
文件使用时间排序
/** * TODO 根据文件的最后修改时间进行排序 */ class FileLastModifSort implements Comparator<File>{ public int compare(File arg0, File arg1) { if (arg0.lastModified() >arg1.lastModified()) { return 1; } else if (arg0.lastModified() ==arg1.lastModified()) { return 0; } else { return -1; } } }
内存保存
在内存中保存的话,只能保存一定的量,而不能一直往里面放,需要设置数据的过期时间、LRU等算法。这里有一个方法是把常用的数据放到一个缓存中(A),不常用的放到另外一个缓存中(B)。当要获取数据时先从A中去获取,如果A中不存在那么再去B中获取。B中的数据主要是A中LRU出来的数据,这里的内存回收主要针对B内存,从而保持A中的数据可以有效的被命中。
先定义A缓存:
private final HashMap<String, Bitmap> mHardBitmapCache = new LinkedHashMap<String, Bitmap>(HARD_CACHE_CAPACITY/ 2, 0.75f, true) { @Override protected boolean removeEldestEntry(LinkedHashMap.Entry<String, Bitmap> eldest) { if (size() >HARD_CACHE_CAPACITY) { //当map的size大于30时,把最近不常用的key放到mSoftBitmapCache中,从而保证mHardBitmapCache的效率 mSoftBitmapCache.put(eldest.getKey(), newSoftReference<Bitmap>(eldest.getValue())); return true; } else return false; } };
再定于B缓存:
/** *当mHardBitmapCache的key大于30的时候,会根据LRU算法把最近没有被使用的key放入到这个缓存中。 *Bitmap使用了SoftReference,当内存空间不足时,此cache中的bitmap会被垃圾回收掉 */ private final staticConcurrentHashMap<String, SoftReference<Bitmap>> mSoftBitmapCache =new ConcurrentHashMap<String,SoftReference<Bitmap>>(HARD_CACHE_CAPACITY / 2);
从缓存中获取数据:
/** * 从缓存中获取图片 */ private Bitmap getBitmapFromCache(String url) { // 先从mHardBitmapCache缓存中获取 synchronized (mHardBitmapCache) { final Bitmap bitmap =mHardBitmapCache.get(url); if (bitmap != null) { //如果找到的话,把元素移到linkedhashmap的最前面,从而保证在LRU算法中是最后被删除 mHardBitmapCache.remove(url); mHardBitmapCache.put(url,bitmap); return bitmap; } } //如果mHardBitmapCache中找不到,到mSoftBitmapCache中找 SoftReference<Bitmap>bitmapReference = mSoftBitmapCache.get(url); if (bitmapReference != null) { final Bitmap bitmap =bitmapReference.get(); if (bitmap != null) { return bitmap; } else { mSoftBitmapCache.remove(url); } } return null; }
如果缓存中不存在,那么就只能去服务器端去下载:
/** * 异步下载图片 */ class ImageDownloaderTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> { private static final int IO_BUFFER_SIZE= 4 * 1024; private String url; private final WeakReference<ImageView> imageViewReference; public ImageDownloaderTask(ImageViewimageView) { imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView); } @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { final AndroidHttpClient client =AndroidHttpClient.newInstance("Android"); url = params[0]; final HttpGet getRequest = newHttpGet(url); try { HttpResponse response =client.execute(getRequest); final int statusCode =response.getStatusLine().getStatusCode(); if (statusCode !=HttpStatus.SC_OK) { Log.w(TAG, "从" +url + "中下载图片时出错!,错误码:" + statusCode); return null; } final HttpEntity entity =response.getEntity(); if (entity != null) { InputStream inputStream =null; OutputStream outputStream =null; try { inputStream =entity.getContent(); finalByteArrayOutputStream dataStream = new ByteArrayOutputStream(); outputStream = new BufferedOutputStream(dataStream, IO_BUFFER_SIZE); copy(inputStream,outputStream); outputStream.flush(); final byte[] data =dataStream.toByteArray(); final Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); return bitmap; } finally { if (inputStream !=null) { inputStream.close(); } if (outputStream !=null) { outputStream.close(); } entity.consumeContent(); } } } catch (IOException e) { getRequest.abort(); Log.w(TAG, "I/O errorwhile retrieving bitmap from " + url, e); } catch (IllegalStateException e) { getRequest.abort(); Log.w(TAG, "Incorrect URL:" + url); } catch (Exception e) { getRequest.abort(); Log.w(TAG, "Error whileretrieving bitmap from " + url, e); } finally { if (client != null) { client.close(); } } return null; }
总结
1.对于远程图片等相对比较大的资源一定要在异步线程中去获取
2.本地做缓存
文件工具类
package com.example.asyncimageloader;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Environment;public class FileUtils {/** * sd卡的根目录 */private static String mSdRootPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();/** * 手机的缓存根目录 */private static String mDataRootPath = null;/** * 保存Image的目录名 */private final static String FOLDER_NAME = "/AndroidImage";public FileUtils(Context context){mDataRootPath = context.getCacheDir().getPath();}/** * 获取储存Image的目录 * @return */private String getStorageDirectory(){return Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) ?mSdRootPath + FOLDER_NAME : mDataRootPath + FOLDER_NAME;}/** * 保存Image的方法,有sd卡存储到sd卡,没有就存储到手机目录 * @param fileName * @param bitmap * @throws IOException */public void savaBitmap(String fileName, Bitmap bitmap) throws IOException{if(bitmap == null){return;}String path = getStorageDirectory();File folderFile = new File(path);if(!folderFile.exists()){folderFile.mkdir();}File file = new File(path + File.separator + fileName);file.createNewFile();FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);fos.flush();fos.close();}/** * 从手机或者sd卡获取Bitmap * @param fileName * @return */public Bitmap getBitmap(String fileName){return BitmapFactory.decodeFile(getStorageDirectory() + File.separator + fileName);}/** * 判断文件是否存在 * @param fileName * @return */public boolean isFileExists(String fileName){return new File(getStorageDirectory() + File.separator + fileName).exists();}/** * 获取文件的大小 * @param fileName * @return */public long getFileSize(String fileName) {return new File(getStorageDirectory() + File.separator + fileName).length();}/** * 删除SD卡或者手机的缓存图片和目录 */public void deleteFile() {File dirFile = new File(getStorageDirectory());if(! dirFile.exists()){return;}if (dirFile.isDirectory()) {String[] children = dirFile.list();for (int i = 0; i < children.length; i++) {new File(dirFile, children[i]).delete();}}dirFile.delete();}}
异步下载类
注意:把url当成key是把非字母和数字的替换成空 很关键
package com.example.asyncimageloader;import java.io.IOException;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.support.v4.util.LruCache;public class ImageDownLoader {/** * 缓存Image的类,当存储Image的大小大于LruCache设定的值,系统自动释放内存 */private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;/** * 操作文件相关类对象的引用 */private FileUtils fileUtils;/** * 下载Image的线程池 */private ExecutorService mImageThreadPool = null;public ImageDownLoader(Context context){//获取系统分配给每个应用程序的最大内存,每个应用系统分配32Mint maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory(); int mCacheSize = maxMemory / 8; //给LruCache分配1/8 4MmMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(mCacheSize){//必须重写此方法,来测量Bitmap的大小@Overrideprotected int sizeOf(String key, Bitmap value) {return value.getRowBytes() * value.getHeight();}};fileUtils = new FileUtils(context);}/** * 获取线程池的方法,因为涉及到并发的问题,我们加上同步锁 * @return */public ExecutorService getThreadPool(){if(mImageThreadPool == null){synchronized(ExecutorService.class){if(mImageThreadPool == null){//为了下载图片更加的流畅,我们用了2个线程来下载图片mImageThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);}}}return mImageThreadPool;}/** * 添加Bitmap到内存缓存 * @param key * @param bitmap */public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getBitmapFromMemCache(key) == null && bitmap != null) { mMemoryCache.put(key, bitmap); } } /** * 从内存缓存中获取一个Bitmap * @param key * @return */public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) { return mMemoryCache.get(key); } /** * 先从内存缓存中获取Bitmap,如果没有就从SD卡或者手机缓存中获取,SD卡或者手机缓存 * 没有就去下载 * @param url * @param listener * @return */public Bitmap downloadImage(final String url, final onImageLoaderListener listener){//替换Url中非字母和非数字的字符,这里比较重要,因为我们用Url作为文件名,比如我们的Url//是Http://xiaanming/abc.jpg;用这个作为图片名称,系统会认为xiaanming为一个目录,//我们没有创建此目录保存文件就会报错final String subUrl = url.replaceAll("[^\\w]", "");Bitmap bitmap = showCacheBitmap(subUrl);if(bitmap != null){return bitmap;}else{final Handler handler = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);listener.onImageLoader((Bitmap)msg.obj, url);}};getThreadPool().execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {Bitmap bitmap = getBitmapFormUrl(url);Message msg = handler.obtainMessage();msg.obj = bitmap;handler.sendMessage(msg);try {//保存在SD卡或者手机目录fileUtils.savaBitmap(subUrl, bitmap);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}//将Bitmap 加入内存缓存addBitmapToMemoryCache(subUrl, bitmap);}});}return null;}/** * 获取Bitmap, 内存中没有就去手机或者sd卡中获取,这一步在getView中会调用,比较关键的一步 * @param url * @return */public Bitmap showCacheBitmap(String url){if(getBitmapFromMemCache(url) != null){return getBitmapFromMemCache(url);}else if(fileUtils.isFileExists(url) && fileUtils.getFileSize(url) != 0){//从SD卡获取手机里面获取BitmapBitmap bitmap = fileUtils.getBitmap(url);//将Bitmap 加入内存缓存addBitmapToMemoryCache(url, bitmap);return bitmap;}return null;}/** * 从Url中获取Bitmap * @param url * @return */private Bitmap getBitmapFormUrl(String url) {Bitmap bitmap = null;HttpURLConnection con = null;try {URL mImageUrl = new URL(url);con = (HttpURLConnection) mImageUrl.openConnection();con.setConnectTimeout(10 * 1000);con.setReadTimeout(10 * 1000);con.setDoInput(true);con.setDoOutput(true);bitmap = BitmapFactory.decodeStream(con.getInputStream());} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {if (con != null) {con.disconnect();}}return bitmap;}/** * 取消正在下载的任务 */public synchronized void cancelTask() {if(mImageThreadPool != null){mImageThreadPool.shutdownNow();mImageThreadPool = null;}}/** * 异步下载图片的回调接口 * @author len * */public interface onImageLoaderListener{void onImageLoader(Bitmap bitmap, String url);}}
适配器类
package com.example.asyncimageloader;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.AbsListView;import android.widget.AbsListView.OnScrollListener;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.GridView;import android.widget.ImageView;import com.example.asyncimageloader.ImageDownLoader.onImageLoaderListener;public class ImageAdapter extends BaseAdapter implements OnScrollListener{/** * 上下文对象的引用 */private Context context;/** * Image Url的数组 */private String [] imageThumbUrls;/** * GridView对象的应用 */private GridView mGridView;/** * Image 下载器 */private ImageDownLoader mImageDownLoader;/** * 记录是否刚打开程序,用于解决进入程序不滚动屏幕,不会下载图片的问题。 * 参考http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9526203#comments */private boolean isFirstEnter = true;/** * 一屏中第一个item的位置 */private int mFirstVisibleItem;/** * 一屏中所有item的个数 */private int mVisibleItemCount;public ImageAdapter(Context context, GridView mGridView, String [] imageThumbUrls){this.context = context;this.mGridView = mGridView;this.imageThumbUrls = imageThumbUrls;mImageDownLoader = new ImageDownLoader(context);mGridView.setOnScrollListener(this);}@Overridepublic void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {//仅当GridView静止时才去下载图片,GridView滑动时取消所有正在下载的任务 if(scrollState == AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE){showImage(mFirstVisibleItem, mVisibleItemCount);}else{cancelTask();}}/** * GridView滚动的时候调用的方法,刚开始显示GridView也会调用此方法 */@Overridepublic void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,int visibleItemCount, int totalItemCount) {mFirstVisibleItem = firstVisibleItem;mVisibleItemCount = visibleItemCount;// 因此在这里为首次进入程序开启下载任务。 if(isFirstEnter && visibleItemCount > 0){showImage(mFirstVisibleItem, mVisibleItemCount);isFirstEnter = false;}}@Overridepublic int getCount() {return imageThumbUrls.length;}@Overridepublic Object getItem(int position) {return imageThumbUrls[position];}@Overridepublic long getItemId(int position) {return position;}@Overridepublic View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {ImageView mImageView;final String mImageUrl = imageThumbUrls[position];if(convertView == null){mImageView = new ImageView(context);}else{mImageView = (ImageView) convertView;}mImageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(150, 150));mImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);//给ImageView设置Tag,这里已经是司空见惯了mImageView.setTag(mImageUrl);/*******************************去掉下面这几行试试是什么效果****************************/Bitmap bitmap = mImageDownLoader.showCacheBitmap(mImageUrl.replaceAll("[^\\w]", ""));if(bitmap != null){mImageView.setImageBitmap(bitmap);}else{mImageView.setImageDrawable(context.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_empty));}/**********************************************************************************/return mImageView;}/** * 显示当前屏幕的图片,先会去查找LruCache,LruCache没有就去sd卡或者手机目录查找,在没有就开启线程去下载 * @param firstVisibleItem * @param visibleItemCount */private void showImage(int firstVisibleItem, int visibleItemCount){Bitmap bitmap = null;for(int i=firstVisibleItem; i<firstVisibleItem + visibleItemCount; i++){String mImageUrl = imageThumbUrls[i];final ImageView mImageView = (ImageView) mGridView.findViewWithTag(mImageUrl);bitmap = mImageDownLoader.downloadImage(mImageUrl, new onImageLoaderListener() {@Overridepublic void onImageLoader(Bitmap bitmap, String url) {if(mImageView != null && bitmap != null){mImageView.setImageBitmap(bitmap);}}});//if(bitmap != null){//mImageView.setImageBitmap(bitmap);//}else{//mImageView.setImageDrawable(context.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_empty));//}}}/** * 取消下载任务 */public void cancelTask(){mImageDownLoader.cancelTask();}}
转自:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/8574084
转自:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113