更改applicationid以及package以免覆盖原有app
来源:互联网 发布:沃尔什变换矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:33
转载自http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41719357
Android官方技术文档翻译——ApplicationId 与 PackageName
本文译自androd官方技术文档《ApplicationId versus PackageName》,原文地址:http://tools.Android.com/tech-docs/new-build-system/applicationid-vs-packagename。
本文地址:http://blog.csdn.NET/maosidiaoxian/article/details/41719357。转载请注明出处。翻译如有错讹,敬请指正。
ApplicationId 与 PackageName
所有的 Android 应用程序都有一个包名。包名是设备上的这个应用程序的唯一标识,也是在谷歌Play商店上的唯一标识。这意味着,一旦你已发布的程序使用了这个包名, 你就永远都无法改变它;如果修改了就会导致你的应用程序被当作是一个全新的应用程序,你之前的应用程序的用户也不能更新到使用了新的包名的安装包。
使用新的 Android Gradle 构建系统,你可以轻松构建多个不同版本的应用程序;例如,您可以构建一个“free”版本和“pro”版本的应用程序 (通过使用flavors),并且这些不同版本的程序在 Google Play 商店上应该有不同的包,这样他们可以被单独安装和购买,或者是同时安装两个,等等。同样,您还可以同时创建“debug”、“alpha”和“beta”版本的应用程序 (使用build types),而这些版本的程序同样可以使用唯一的包名。
(在 Android Studio 中,您也可以在项目结构对话框中图形化地进行这些配置。)
在此前的 Android Gradle 构建系统中,您的应用程序的包名由你的manifest文件的根元素里的package属性决定:
AndroidManifest.xml:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.my.app"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
然而,这里所定义的包也有第二个目的:它被用来命名你的资源类的包(以及解析任何相关的Activity的类名)。在上面的示例中,生成的 R 类将会是
com.example.my.app.R
,因此如果您其他包里面的代码需要引用这些资源,就需要导入com.example.my.app.R。同时,您想要在代码中导入的 R 类必须在这段时间内保持不变 ;在您正在构建您的应用程序的不同版本时您的.java 源文件不应该被更改。
因此,我们解耦了包名称的两种用法:
- 最终的方案是,在您生成的.apk 的manifest 中,并且用于在你的设备和 Google Play 商店来标识你的应用的包,叫做“application id”。
- 用于在源代码中来引用您的R类的,并且是解析任何相关的Activity/Service 注册的包,继续被称为“package”。
你可以在你 gradle 文件中,指定application id,如下所示:
app/build.gradle:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "19.1"
defaultConfig {
applicationId "com.example.my.app"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 19
versionCode 1
versionName "1.0"
}
...
像以前一样,你需要在 Manifest 文件中指定用于代码的包,就如上面的AndroidManifest.xml示例一样。
这里说到了最关键的部分:当你像上面那样做时,这两个包是互相独立的。你能够完全自由地重构您的代码——更改用于Activity和Service的内部包,更新你的Manifest里的包,和重构您的导入语句。这都不会影响到你的程序的最终id,这个最终的id的值总是为你的Gradle文件中指定的applicationId的值。(笔者注:packageName在代码中使用,通常在AndroidManifest.xml中指定,applicationId则只是用于程序的标识,通常在build.gradle中指定。这样有一个好处,假如你想发布一个免费版,一个收费版,你只需要在build.gradle中把applicationId后面加上免费版的后缀包名(如".free"),收费版加上收费版的后缀即可,而不需要修改你的其他代码。)
你可以通过使用以下的 Gradle DSL 方法,为不同的flavors和构建类型修改您的应用程序的 applicationId:
app/build.gradle:
productFlavors {
pro {
applicationId = "com.example.my.pkg.pro"
}
free {
applicationId = "
com.example.my.pkg
.free"
}
}
buildTypes {
debug {
applicationIdSuffix ".debug"
}
}
....
注意: 出于兼容性原因,如果您没有在您的 build.gradle 文件中定义 applicationId,这个applicationId 将默认为 AndroidManifest.xml 中所指定的相同的值。在这种情况下,这两个显然未解耦,并且如果你试图重构您的代码也将会意外地更改您的应用程序的 id !在 Android Studio 中,新建的项目始终会指定这两个值。
注 2: 包名称必须始终在默认 AndroidManifest.xml 文件中指定。如果您有多个manifest (例如一个 flavor 的特定的manifest或一个 buildType 的特定的manifest),该包名是可选的,但如果它被指定了,它必须和主manifest中指定的包完全相同。
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