(6)代理模式

来源:互联网 发布:unity3d模型动画下载 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:13

指具有与代理元具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。


#include<iostream>using namespace std;class subject {public:virtual void sell() = 0;};class shop :public subject {public :void sell() override {cout << "商店卖书" << endl;}};class taobao :public subject {public:void sell() override{shop *su = new shop;su->sell();}};void main() {subject *s = new taobao;s->sell();delete s;system("pause");}


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