Java设计模式(观察者模式)

来源:互联网 发布:摄像后期制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:47

hello world! 大家好!

说到观察者模式,什么是观察者模式?一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,在它的状态发生变化时,会通知所有的观察者.

那观察者模式的优点优势是什麽??观察者与被观察者之间是属于轻度的关联关系,并且是抽象耦合的,这样,对于两者来说都比较容易进行扩展。
观察者模式是一种常用的触发机制,它形成一条触发链,依次对各个观察者的方法进行处理。

然后,我就讲一下我的观察者模式实现:

首先是这样一个故事,一个偷鸡贼(哦,不!不能这么称呼人家)正在偷别人家的鸡或者狗。这时候正是被警察A和警察B看到,并在最后的角逐中小偷不行被逮!

其中,小偷(被观察者)、警察AB(观察者);当小偷(被观察者)做出某些侮辱妇女行为,错了,是偷!~的行为,触发了警察AB(观察者)的底线并对小偷进行红色全球通缉。

接口 小偷(被观察者):

public interface IThief {    //注册观察者(类似注册监听)    void registerPolice(IPolice police);    //移去观察者(类似移走监听)    void removePolice(WeakReference<IPolice> police);    //notify通知报警方法    void notifyPolice();    //偷鸡    void stealChicken();    //摸狗    void stealDog();}
实现类 小偷(被观察者):
public class DogThief implements IThief{    public List<WeakReference<IPolice>> polices = new ArrayList<>();    @Override    public void registerPolice(IPolice police) {        //第一步:必须先要进行监听的注册        polices.add(new WeakReference<IPolice>(police));    }    @Override    public void removePolice(WeakReference<IPolice> police) {        int index = polices.indexOf(police);        if(index >= 0){            polices.remove(index);        }    }    @Override    public void notifyPolice() {        for (int i = 0; i < polices.size(); i++){            WeakReference<IPolice> weakPolice = polices.get(i);            IPolice police = weakPolice.get();            police.runAfterThief();//警察听到警报,追赶小偷        }    }    @Override    public void stealChicken() {        System.out.println("警报:有小偷偷鸡了!!!");        notifyPolice();    }    @Override    public void stealDog() {        System.out.println("警报:有小偷,摸狗了!!!");        notifyPolice();    }}

接口 警察(观察者):

//接口 警察public interface IPolice {    //追赶小偷    void runAfterThief();    //擒住小偷    void catchThief();}

对于小偷的行为进行处理的接口类:

public interface IJudgement {    //对小偷的罪行进行判决    void deadBShoot();//枪毙}

public interface ILower {    //作为律师对偷鸡摸狗贼 辩护    void lowerPlead();}

实现类 警察A(观察者):
public class PoliceA implements IPolice, IJudgement {    @Override    public void runAfterThief() {        System.out.println("呼哧呼哧。。。追赶小偷!!");        catchThief();    }    @Override    public void catchThief() {        System.out.println("尼玛。。。逮着你了吧?!!");        deadBShoot();//判决,拉出去枪毙    }    @Override    public void deadBShoot() {        //警察对该贼进行监视,最终对小偷的偷窃行为做出来自己的合理操作A        System.out.println("哦!死了。。。");    }}
实现类 警察B(观察者):
public class PoliceB implements IPolice, ILower{    @Override    public void lowerPlead() {        //警察B对该贼进行监视,最终对小偷的偷窃行为做出来自己的合理操作        System.out.println("我家猫贼,没偷鸡!!");    }    @Override    public void runAfterThief() {        System.out.println("呼哧呼哧。。。追赶小偷!!");        catchThief();    }    @Override    public void catchThief() {        System.out.println("尼玛。。。逮着你了吧?!!");        lowerPlead();    }}

小贼偷鸡摸狗,被警察发现并逮捕。然后俩警察分别对小贼做了相关处理!
public class MainText {    public static void main(String[] args){        PoliceA policeA = new PoliceA();        PoliceB policeB = new PoliceB();        DogThief dogThief = new DogThief();        dogThief.registerPolice(policeA);        dogThief.registerPolice(policeB);        dogThief.stealChicken();//偷鸡        dogThief.stealDog();//摸狗    }}

还有一种写法是使用java自带的接口和抽象类:抽象类(被观察者:Observable)、观察者(接口:Observer)

public class MainText {    public static void main(String[] args){        PoliceA policeA = new PoliceA();        PoliceB policeB = new PoliceB();        DogThief dogThief = new DogThief();        dogThief.register(policeA);//注册A        dogThief.register(policeB);//注册B        dogThief.stealChickerDogs();// 开始偷鸡摸狗,触发警察AB的行为    }}
//被观察者(贼)public class DogThief extends Observable {    public void register(Observer observer){        this.addObserver(observer);    }    public void stealChickerDogs(){        System.out.println("偷鸡摸狗");        this.notifyObservers();    }}
//观察者(警察A)public class PoliceA implements Observer {    @Override    public void update(Observable o, Object arg) {        System.out.println("直接追上去逮住小偷");    }}
//观察者(警察B)public class PoliceB  implements Observer {    @Override    public void update(Observable o, Object arg) {        System.out.println("打电话请求支援!");    }}

先将 Observer 注册到 Observable ,那么当 Observable 状态改变时会通知它持有的所有 Observer ,对了,最好 Observable 中的 mList 的泛型是 WeakReference ,防止内存泄漏;看图再理解一下:


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