观察者模式(Observer Pattern)
来源:互联网 发布:gta5卡顿优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:07
定义
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
设计原则
- 封装变化。
- 少用继承,多用组合。
- 针对接口编程,不针对实现编程,更易于维护和扩展,更有条理。
- 交互对象之间的松耦合设计,是程序更具有弹性。
结构图
组成对象
抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
参考代码
抽象主题角色类——Subject
import java.util.Vector;/** * 抽象主题类 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午2:51:47 * @version: 1.0 */public abstract class Subject { // 对此主题的所有观察者集合 private Vector<Observer> obs = new Vector<Observer>(); // 添加观察者 public synchronized void addObserver(Observer observer) { if (!obs.contains(observer)) { obs.addElement(observer); System.out.println("主题添加观察者:" + observer.getName()); } } // 移除观察者 public synchronized void removeObserver(Observer observer) { if (obs.contains(observer)) { obs.removeElement(observer); } } // 同步所有观察者数据 public void notifyAllObserver(Object data) { Object[] allObs = obs.toArray(); for (int i = 0; i < allObs.length; i++) { ((Observer) allObs[i]).update(data); } }}
具体主题类——ConcreteSubject
/** * 具体主题类 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午3:07:36 * @version: 1.0 */public class ConcreteSubject extends Subject { private Object data;// 主题数据 public Object getData() { return data; } public void setData(Object data) { this.data = data; } // 模拟主题数据变化 public void changeData(Object data) { this.setData(data); System.out.println("主题数据:" + getData()); this.notifyAllObserver(data); }}
抽象观察者类——Observer
/** * 抽象观察者接口 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午2:52:45 * @version: 1.0 */public interface Observer { // 观察者名称 public abstract String getName(); // 观察者同步被观察的主题数据 public abstract void update(Object data);}
具体观察者类——ConcreteObserver
/** * 具体观察者类 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午3:10:02 * @version: 1.0 */public class ConcreteObserver implements Observer { private String name;// 观察者名称 public ConcreteObserver(String name) { this.name = name; } @Override public String getName() { return this.name; } @Override public void update(Object data) { System.out.println(this.name + "同步数据:" + data); }}
客户端,测试类——Client
/** * 客户端 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午3:11:19 * @version: 1.0 */public class Client { public static void main(String[] args) { // 1.主题 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); // 2.观察者 Observer observer = new ConcreteObserver("观察者1"); Observer observer2 = new ConcreteObserver("观察者2"); // 3.观察者注册主题 subject.addObserver(observer); subject.addObserver(observer2); // 4.模拟主题数据变化,观察者自动同步数据 subject.changeData("new data"); }}
运行结果
延伸
在观察者模式中,又分为推模型和拉模型两种方式。
推模型:主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。
拉模型:主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。
很明显,上面的参考示例是采用推模型,所以下面给出一个拉模型的实例。
拉模型的抽象观察者类
/** * 抽象观察者接口 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午2:52:45 * @version: 1.0 */public interface Observer { // 观察者名称 public abstract String getName(); /** * 观察者同步被观察的主题数据 * 拉模型通常都是把主题对象当做参数传递。 * @param subject * @Author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午3:48:00 */ public abstract void update(Subject subject);}
拉模型的具体观察者类
/** * 具体观察者类 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午3:10:02 * @version: 1.0 */public class ConcreteObserver implements Observer { private String name;// 观察者名称 public ConcreteObserver(String name) { this.name = name; } @Override public String getName() { return this.name; } @Override public void update(Object data) { System.out.println(this.name + "同步数据:" + data); }}
拉模型的抽象主题类
import java.util.Vector;/** * 抽象主题类 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午2:51:47 * @version: 1.0 */public abstract class Subject { // 对此主题的所有观察者集合 private Vector<Observer> obs = new Vector<Observer>(); // 主题名称 private String name; // 添加观察者 public synchronized void addObserver(Observer observer) { if (!obs.contains(observer)) { obs.addElement(observer); System.out.println(this.getSubName() + "添加:" + observer.getName()); } } // 移除观察者 public synchronized void removeObserver(Observer observer) { if (obs.contains(observer)) { obs.removeElement(observer); } } // 获取主题名称 public String getSubName() { return this.name; } // 设置主题名称 public void setSubName(String name) { this.name = name; } // 同步所有观察者数据 public void notifyAllObserver(Object data) { Object[] allObs = obs.toArray(); for (int i = 0; i < allObs.length; i++) { ((Observer) allObs[i]).update(this); } }}
拉模型的具体主题类
/** * 具体主题类 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午3:07:36 * @version: 1.0 */public class ConcreteSubject extends Subject { private Object data;// 主题数据 public ConcreteSubject(String name) { setSubName(name); } public Object getData() { return data; } public void setData(Object data) { this.data = data; } // 模拟主题数据变化 public void changeData(Object data) { this.setData(data); System.out.println(this.getSubName() + "新数据:" + this.getData()); this.notifyAllObserver(data); }}
拉模型客户端,测试类
/** * 客户端 * @author: Yang Gao * @date: 2017-4-12 下午3:11:19 * @version: 1.0 */public class Client { public static void main(String[] args) { // 1.主题 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject("主题1"); // 2.观察者 Observer observer = new ConcreteObserver("观察者1"); Observer observer2 = new ConcreteObserver("观察者2"); // 3.观察者注册主题 subject.addObserver(observer); subject.addObserver(observer2); // 4.模拟主题数据变化,观察者自动同步数据 subject.changeData("new data"); }}
运行结果
两种模式的比较
推模型是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模型是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。
推模型可能会使得观察者对象难以复用,因为观察者的update()方法是按需要定义的参数,可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆重新实现观察者;而拉模型就不会造成这样的情况,因为拉模型下,update()方法的参数是主题对象本身,这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上可以适应各种情况的需要。
- 观察者模式(Observer Pattern)
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