CMake学习(七)

来源:互联网 发布:淘宝贷款怎么手动还款 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:24


整理自《CMake实践》

六,如何使用外部共享库和头文件

上一节我们已经完成了libhello动态库的构建以及安装,本节我们的任务很简单:
编写一个程序使用我们上一节构建的共享库。

1,准备工作:
请在/backup/cmake目录建立t4目录,本节所有资源将存储在t4目录。
2,重复以前的步骤,建立src目录,编写源文件main.c,内容如下:

#include <hello.h>int main(){    HelloFunc();    return 0;}

编写工程主文件CMakeLists.txt
PROJECT(NEWHELLO)ADD_SUBDIRECTORY(src)

编写src/CMakeLists.txt
ADD_EXECUTABLE(main main.c)

上述工作已经严格按照我们前面季节提到的内容完成了。

3,外部构建
按照习惯,仍然建立build目录,使用cmake ..方式构建。
过程:

cmake ..make

构建失败,如果需要查看细节,可以使用第一节提到的方法make VERBOSE=1来构建

错误输出为是:

/backup/cmake/t4/src/main.c:1:19: error: hello.h: 没有那个文件或目录

4,引入头文件搜索路径
hello.h位于/usr/include/hello目录中,并没有位于系统标准的头文件路径,
(有人会说了,白痴啊,你就不会include <hello/hello.h>,同志,要这么干,我这
一节就没什么可写了,只能选择一个glib或者libX11来写了,这些代码写出来很多同志是看不懂的)
为了让我们的工程能够找到hello.h头文件,我们需要引入一个新的指令
INCLUDE_DIRECTORIES,其完整语法为:
INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)

这条指令可以用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分割,如果路径
中包含了空格,可以使用双引号将它括起来,默认的行为是追加到当前的头文件搜索路径的
后面
,你可以通过两种方式来进行控制搜索路径添加的方式:
1,CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE,通过SET这个cmake变量为on,可以
将添加的头文件搜索路径放在已有路径的前面。
2,通过AFTER或者BEFORE参数,也可以控制是追加还是置前。

现在我们在src/CMakeLists.txt中添加一个头文件搜索路径,方式很简单,加入:

INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)

进入build目录,重新进行构建,这是找不到hello.h的错误已经消失,但是出现了一个新的错误:
main.c:(.text+0x12): undefined reference to `HelloFunc'

因为我们并没有link到共享库libhello上。

5,为target添加共享库
我们现在需要完成的任务是将目标文件链接到libhello,这里我们需要引入两个新的指令
LINK_DIRECTORIESTARGET_LINK_LIBRARIES
LINK_DIRECTORIES的全部语法是:

LINK_DIRECTORIES(directory1 directory2 ...)

这个指令非常简单,添加非标准的共享库搜索路径,比如,在工程内部同时存在共享库和可
执行二进制,在编译时就需要指定一下这些共享库的路径。这个例子中我们没有用到这个指令。
TARGET_LINK_LIBRARIES的全部语法是:
TARGET_LINK_LIBRARIES(target library1<debug | optimized> library2...)

这个指令可以用来为target添加需要链接的共享库,本例中是一个可执行文件,但是同样

可以用于为自己编写的共享库添加共享库链接。
为了解决我们前面遇到的HelloFunc未定义错误,我们需要作的是向
src/CMakeLists.txt中添加如下指令:

TARGET_LINK_LIBRARIES(main hello)

也可以写成
TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.so)

这里的hello指的是我们上一节构建的共享库libhello.

进入build目录重新进行构建。

cmake ..make

这是我们就得到了一个连接到libhello的可执行程序main,位于build/src目录,运
行main的结果是输出:
Hello World

让我们来检查一下main的链接情况:
ldd src/mainlinux-gate.so.1 => (0xb7ee7000)libhello.so.1 => /usr/lib/libhello.so.1 (0xb7ece000)libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7d77000)/lib/ld-linux.so.2 (0xb7ee8000)

可以清楚的看到main确实链接了共享库libhello,而且链接的是动态库libhello.so.1

如何链接到静态库呢?
方法很简单:
将TARGET_LINK_LIBRRARIES指令修改为:

TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.a)

重新构建后再来看一下main的链接情况
ldd src/mainlinux-gate.so.1 => (0xb7fa8000)libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7e3a000)/lib/ld-linux.so.2 (0xb7fa9000)
说明,main确实链接到了静态库libhello.a

6,特殊的环境变量CMAKE_INCLUDE_PATHCMAKE_LIBRARY_PATH
务必注意,这两个是环境变量而不是cmake变量。
使用方法是要在bash中用export或者在csh中使用set命令设置或者
CMAKE_INCLUDE_PATH=/home/include cmake ..等方式。
这两个变量主要是用来解决以前autotools工程中--extra-include-dir等参数的支持的。
也就是,如果头文件没有存放在常规路径(/usr/include, /usr/local/include等),
则可以通过这些变量就行弥补。
我们以本例中的hello.h为例,它存放在/usr/include/hello目录,所以直接查找肯定是找不到的。
前面我们直接使用了绝对路径INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)告诉工程这个头文件目录。
为了将程序更智能一点,我们可以使用CMAKE_INCLUDE_PATH来进行,使用bash的方法如下:

export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello

然后在CMakeLists.txt中将INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)替换为:
FIND_PATH(myHeader hello.h)IF(myHeader)INCLUDE_DIRECTORIES(${myHeader})ENDIF(myHeader)

上述的一些指令我们在后面会介绍。

这里简单说明一下,FIND_PATH用来在指定路径中搜索文件名,比如:

FIND_PATH(myHeader NAMES hello.h PATHS /usr/include/usr/include/hello)

这里我们没有指定路径,但是,cmake仍然可以帮我们找到hello.h存放的路径,就是因为

我们设置了环境变量CMAKE_INCLUDE_PATH
如果你不使用FIND_PATH,CMAKE_INCLUDE_PATH变量的设置是没有作用的,你不能指
望它会直接为编译器命令添加参数-I<CMAKE_INCLUDE_PATH>。
以此为例,CMAKE_LIBRARY_PATH可以用在FIND_LIBRARY中。
同样,因为这些变量直接为FIND_指令所使用,所以所有使用FIND_指令的cmake模块都会受益。

7,小节:
本节我们探讨了:
如何通过INCLUDE_DIRECTORIES指令加入非标准的头文件搜索路径
如何通过LINK_DIRECTORIES指令加入非标准的库文件搜索路径
如果通过TARGET_LINK_LIBRARIES为库或可执行二进制加入库链接
并解释了如果链接到静态库。
到这里为止,您应该基本可以使用cmake工作了,但是还有很多高级的话题没有探讨,比
如编译条件检查、编译器定义、平台判断、如何跟pkgconfig配合使用等等。
到这里,或许你可以理解前面讲到的“cmake的使用过程其实就是学习cmake语言并编写
cmake程序的过程”,既然是“cmake语言”,自然涉及到变量、语法等.
下一节,我们将抛开程序的话题,看看常用的CMAKE变量以及一些基本的控制语法规则



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