gradlew assembleRelease打包之前的配置

来源:互联网 发布:3dmax的mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 12:33

离上次博客好像有半个多月了,今天说下gradle的相关知识
今天打包碰到很多gradle相关的问题,在网上发现资料比较少,特别是配置本地gradle的资料更少,所以这篇博客记录一下怎么配置本地的gradle打包,而不是等待android studio去慢慢的下载
大家都知道gradlew assembleRelease是打包的命令,但是只知道这个可能你并不能成功的打包,至于多渠道打包的配置这篇博客就不说了,有兴趣的可以看这里
安卓多渠道打包的搭建

第一步配置gradle环境

进入正题,今天在一台重装过系统的电脑那个准备测试一下打包,于是我输入了
gradlew assembleRelease
然后在控制台我看到了开始提示download gradle2.1.4 开始下载然后一直是………………….
看到这个我的感觉就是 天知道这个要多久 虽然我开了vpn,
于是我果断放弃,然后我决定改用本地的gradle
而且我3.2的,比这个更新
文件太大了 上传不了csdn,还没有2级,等2级了在上传吧,
没有gradle文件的,自行下载。。
首先配置一下gradle的环境
打开环境变量
新建一个变量GRADLE_HOME
然后下面是路径 比如我的是I:\Program Files\gradle-3.2
然后进入path变量路径 在后面加入
;%GRADLE_HOME%\bin
然后一直确定,就配置好了,进入cmd验证 输入gradle -v
出来

这里写图片描述
这样就配置好了,

第二步设置gradle为本地

首先把gradle-3.2-all.zip复制到你需要打包项目中,目录为根目录的gradle\wrapper里面
接下来进入android studio点击setting,在上面的搜索框中输入gradle

选择user localgradle 在gradle home哪里选择你的gradle文件目录
这里写图片描述

这里选择的文件夹好像是解压后的,

最后修改gradle-wrapper.properties文件里面的内容

修改为本地的distributionUrl=gradle-3.2-all.zip
这样就OK了,然后同步一下项目,再次输入gradlew assembleRelease就不会再去网络下载了

最后我在打包的时候碰到一个小插曲

A problem was found with the configuration of task ':app:packageAndroidRelease'. File 'H:\new\superenglish-android\superenglish\app\build\intermediates\res\resources-android-release-stripped.ap_' specified for property 'resourceFile' does not exist.

报错信息如上

错误原因是在build.app的buildType的release中设置了
shrinkResources true
这个属性的作用是移除无用的文件,修改为false上面的报错问题就解决了

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