线性图形混合

来源:互联网 发布:c语言对数函数怎么表示 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:46

图像混合即图形叠加。使用addWeighted函数(线性)可以做到将两幅图形合并成一副图像,其各副图像所占比例。

实现两张图片的线性融合。

这里α 表示两种图片的融合比例,这个g(x) 表示 融合图片中的像素点,f0(x) 和 f1(x) 分别表示背景和前景图片中的像素点。

一、相同通道数(RGB/RGB,GRAY/GRAY)

1、对于相同尺寸(像素及通道数)的图形

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  1. // 【1】读取图像 ( 两幅图片需为同样的类型和尺寸 )  
  2.     srcImage2 = imread("mogu.jpg");  
  3.     srcImage3 = imread("rain.jpg");  
  4.   
  5.     if( !srcImage2.data ) { printf("读取srcImage2错误! \n"); return false; }  
  6.     if( !srcImage3.data ) { printf("读取srcImage3错误! \n"); return false; }  
  7.   
  8.     // 【2】进行图像混合加权操作  
  9.     betaValue = ( 1.0 - alphaValue );  
  10.     addWeighted( srcImage2, alphaValue, srcImage3, betaValue, 0.0, dstImage);  
  11.   
  12.     // 【3】显示原图窗口  
  13.     imshow( "<2>线性混合示例窗口【原图】", srcImage2 );  
  14.     imshow( "<3>线性混合示例窗口【效果图】", dstImage );  
2、不同尺寸(像素)的图形通道数可以不相同,选择自己感兴趣的区域,混合后输出ROI。

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  1.      //【2】定义一个Mat类型并给其设定ROI区域  
  2. <span style="white-space:pre">  </span>Mat imageROI;  
  3. <span style="white-space:pre">  </span>//方法一  
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  1.        imageROIsrcImage4(Rect(200,250,logoImage.cols,logoImage.rows));  
  2. //方法二  
  3. //imageROIsrcImage4(Range(250,250+logoImage.rows),Range(200,200+logoImage.cols));  
  4.   
  5. //【3】将logo加到原图上  
  6. addWeighted(imageROI,0.5,logoImage,0.3,0.,imageROI);  
  7.   
  8. //【4】显示结果  
  9. imshow("<4>区域线性图像混合示例窗口",srcImage4);  
以上注意addWeighted函数中有三个常数,三个MAt类对象,前两个位置可以互换,第三个为被融合后要输出的对象即ROI。
二、不同通道数融合

单通道可以融合到多通道中

采用通道分离即调用函数split,混合后通道融合即调用函数merge。
分离声明:CV_EXPORTS_W void split(InputArray m, OutputArrayOfArrays mv);

融合声明:CV_EXPORTS_W void merge(InputArrayOfArrays mv, OutputArray dst);

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  1. //【0】定义相关变量  
  2.     Mat srcImage;  
  3.     Mat logoImage;  
  4.     vector<Mat> channels;  
  5.     Mat  imageBlueChannel;  
  6.   
  7.     //=================【蓝色通道部分】=================  
  8.     //  描述:多通道混合-蓝色分量部分  
  9.     //============================================  
  10.   
  11.     // 【1】读入图片  
  12.     logoImageimread("dota_logo.jpg",0);  
  13.     srcImageimread("dota_jugg.jpg");  
  14.   
  15.     if( !logoImage.data ) { printf("Oh,no,读取logoImage错误~! \n"); return false; }  
  16.     if( !srcImage.data ) { printf("Oh,no,读取srcImage错误~! \n"); return false; }  
  17.   
  18.     //【2】把一个3通道图像转换成3个单通道图像  
  19.     split(srcImage,channels);//分离色彩通道  
  20.   
  21.     //【3】将原图的蓝色通道引用返回给imageBlueChannel,注意是引用,相当于两者等价,修改其中一个另一个跟着变  
  22.     imageBlueChannelchannels.at(0);  
  23.     //【4】将原图的蓝色通道的(500,250)坐标处右下方的一块区域和logo图进行加权操作,将得到的混合结果存到imageBlueChannel中  
  24.     addWeighted(imageBlueChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)),1.0,  
  25.         logoImage,0.5,0,imageBlueChannel(Rect(500,250,logoImage.cols,logoImage.rows)));  
  26.   
  27.     //【5】将三个单通道重新合并成一个三通道  
  28.     merge(channels,srcImage);  
  29.   
  30.     //【6】显示效果图  
  31.     namedWindow(" <1>游戏原画+logo蓝色通道");  
  32.     imshow(" <1>游戏原画+logo蓝色通道",srcImage);  
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