static执行顺序
来源:互联网 发布:115年费会员淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 03:03
本文主要介绍以下两块内容的执行顺序,熟悉的大虾可以直接飘过。
一。JAVA中执行顺序
- 静态块
- 块
- 构造器
- 父类构造器
二。JAVA中赋值顺序
- 静态块直接赋值
- 块直接赋值
- 父类继承的属性已赋值
- 静态变量声明时赋值
- 成员变量声明时赋值
- 构造器赋值
第一部分很好测试,我们只需要写一个子类,类中定义一个静态块,一个普通块,一个构造器,它的父类构造器,都打印一条语句,即可明白它们直接的执行顺序
Mastiff类
- <span style="font-size: medium;">/**
- * 子类藏獒
- */
- public class Mastiff extends Dog {
- public Mastiff() {
- System.out.println("Mastiff");
- }
- {
- System.out.println("block");
- }
- static {
- System.out.println("static block");
- }
- public static void main(String[] args){
- Mastiff mastiff=new Mastiff();
- }
- }
- </span>
DOG类
- <span style="font-size: medium;">/**
- *DOG父类
- */
- public class Dog {
- public Dog() {
- System.out.println("Dog");
- }
- }
- </span>
运行结果为:
static blockDog
block
Mastiff
也就是说,在我们的程序中,实例化一个类对象的时候,运行顺序为:
- 静态块
- 父类构造器
- 本类中的块
- 本类的构造器
我们可以更进一步,如果在父类中也有块和静态块呢?
DOG类改进后源码
- <span style="font-size: medium;">/**
- *DOG父类
- */
- public class Dog {
- public Dog() {
- System.out.println("Dog");
- }
- static{
- System.out.println("super static block");
- }
- {
- System.out.println("super block");
- }
- }
- </span>
Mastiff改进后源码
- <span style="font-size: medium;">/**
- * 子类藏獒
- */
- public class Mastiff extends Dog {
- public Mastiff() {
- System.out.println("Mastiff");
- }
- {
- System.out.println("block");
- }
- static {
- System.out.println("static block");
- }
- public static void main(String[] args){
- Mastiff mastiff=new Mastiff();
- }
- }
- </span>
运行的结果为:
super static blockstatic block
super block
Dog
block
Mastiff
也就是说此时的运行顺序为:
- 父类静态块
- 自身静态块
- 父类块
- 父类构造器
- 自身块
- 自身构造器
好了,知道了运行的顺序,那么这是为什么呢?
这就要从JVM中类的装载机制和实例化机制开始说起,这里因为主题原因,先不讨论,有兴趣的同学可以自己查资料。
我们再来讨论第二个问题,一个变量的值,它有可能在哪些地方确定呢??
- 从父类继承该值(包括:1.作为父类的成员变量已经赋值 2.在父类的块中赋值 3.在父类的构造器中赋值)
- 在构造器中对其进行赋值
- 在块中进行赋值
- 在方法调用中进行赋值
现在假设在我们刚刚的例子中,有一个变量type,表示狗的品种
- <span style="font-size: medium;">/**
- *DOG父类
- */
- public class Dog {
- public String type="父类成员变量赋的值";
- public Dog() {
- System.out.println("父类构造器--type-->"+type);
- type="父类构造器赋的值";
- System.out.println("父类构造器----type--->"+type);
- }
- {
- System.out.println("block---type--->"+type);
- type="父类块赋的值";
- }
- }
- </span>
- <span style="font-size: medium;">/**
- * 子类藏獒
- */
- public class Mastiff extends Dog {
- public String type="成员变量赋的值";
- public Mastiff() {
- System.out.println("构造器---type--->"+type);
- type="构造器赋的值";
- }
- public void say(){
- System.out.println("say---type---->"+type);
- }
- {
- System.out.println("block---type--->"+type);
- type="块赋的值";
- }
- public static void main(String[] args){
- Mastiff mastiff=new Mastiff();
- mastiff.say()</span><span style="font-size: medium;">;</span><span style="font-size: medium;">
- }
- }
- </span>
执行结果如下:
block---type--->父类成员变量赋的值父类构造器--type-->父类块赋的值
父类构造器----type--->父类构造器赋的值
block---type--->成员变量赋的值
构造器---type--->块赋的值
say---type---->构造器赋的值
答案很明显,赋值顺序为:
- 父类成员变量赋值
- 父类块赋值
- 父类构造器赋值
- 自身成员变量赋值
- 自身块赋值
- 自身构造器赋值
结合我们前面说的程序中的执行顺序,这个显然是很好理解的:
1.成员变量赋值>>>块赋值>>>构造器赋值
2.父类的块>>父类构造器>>自身块>>自身构造器
又因为一个成员变量是不可能在静态变量中赋值的,而且又前面程序执行顺序可知
静态块>>块
所以,程序的赋值步骤为
- 父类的静态变量赋值
- 自身的静态变量赋值
- 父类成员变量赋值
- 父类块赋值
- 父类构造器赋值
- 自身成员变量赋值
- 自身块赋值
- 自身构造器赋值
下面通过一个例子来说明Java类中不同代码块的执行顺序.
class B {
//静态变量
static int a = 0;
//非静态代码块
{
System.out.println("B.scope is running");
a = 10 ;
}
//静态代码块
static {
System.out.println("B.static scope is running");
a = 20;
}
//构造函数
public B() {
System.out.println("B.Constructor is running");
}
public static void main(String arg[]) {
System.out.println(B.a);
System.out.println(B.a);
B b1 = new B();
B b2 = new B();
System.out.println(b1.a);
System.out.println(b2.a);
System.out.println(B.a);
}
}
输出结果如下:
B.static scope is running
20
20
B.scope is running
B.Constructor is running
B.scope is running
B.Constructor is running
10
10
10
由此我们得到,java中静态代码块首先被执行,且只被执行一次,当实例化一个对象之后,将会首先执行非静态代码块,接着执行构造函数。
当一个类从被JVM装载开始,各种代码的执行顺序大致如下:
被JVM装载->执行父类的相关代码->如果有静态初始化,先执行静态初始化,且只执行一次,以后即使有该类实例化,也不会再执行->如果有静态代码块,以与静态初始化一样的方式执行->如果有new语句带来的实例化,先为成员变量分配空间,并绑定参数列表,隐式或显式执行super(),即父类的构造方法,->执行非静态代码块-〉执行本类的构造函数-〉执行其他代码
下面用一个程序例子来说明内存的分配,程序如下:
注意:下面图中的堆和栈应该互换一下,本人在画图时搞反了!
1.首先用new定义了一个对象test,(于用new来定义对象或变量)其内存分配情况如下:
2.然后定义了一个整形变量date,其值为9.内存分配情况如下:
3.接着用new定义了两个对象,d1和d2.其内存分配情况如下:
4.接着用test来调用其方法change1,调用了方法,进行了值传递。在调用时将9赋予变量i,后面在函体内只是改变了变量i的值,而没有改变date的值。内存分配情况如下:
5. 由于变量i是在调用函数change时分配的,在函数调用结束就回收了变量i的内存分配。调用完后内存分配情况如下:
6.调用test的change2函数,将d2作为参数传递给形参。在调用函数时在内存堆中分配一个对象b的空间,然后在内存栈中通过值传递分配实际单元与值。在调用change2时,执行函数体内的语句,只是改变了对象b中的内容,而d1中的内容未改变。内存分配情况如下:
7.在调用完函数后,回收b的内存空间(包括堆与栈中的内容)。内存分配情况如下:
8.调用test的方法change3方法,在内存的堆中分配一块区域给形参对象b,在栈中的分配指向d1的区域,器内存分配情况如下:
9.然后执行函数中的语句,将对象d1中的值改变为22,调用函数结束后,回收堆栈中的内存空间。其内存分配情况如下:
注意:上面图中的堆和栈应该互换一下,本人在画图时搞反了!
综上所述,内存分配情况是:
1.new分配的变量在对区域中,局部变量在栈区域中。
2.要想改变值时,只有当通过引用调用其方法才有作用发生。
程序在执行时,内存的情况是非常重要的,只有弄懂内存分配情况,才能跟好解决问题。
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