C语言之结构体struct

来源:互联网 发布:淘宝转链接微信朋友圈 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:52

============1.结构体定义

结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据;使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:

struct 结构体名{
    结构体所包含的变量或数组
};

结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员。

例如:

struct stu{

    char *name; //姓名

    int num; //学号

    int age; //年龄

    char group; //所在学习小组

    float score; //成绩

};

stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。最后一个分号不能少;

方法一:

结构体是一种数据类型,可以用它来定义变量。例如:

struct stustu1, stu2;

定义了两个变量stu1 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5个成员组成。注意关键字struct不能少。


stu就像一个模板,定义出来的变量都具有相同的性质。


方法二:

可以在定义结构体的同时定义结构体变量:

struct stu{

    char *name; //姓名

    int num; //学号

    int age; //年龄

    char group; //所在学习小组

    float score; //成绩

} stu1, stu2;

将变量放在结构体定义的最后即可。


方法三:匿名结构体不能再定义其他变量;

如果只需要 stu1stu2两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:

struct//没有写结构体名 stu

    char *name; //姓名

    int num; //学号

    int age; //年龄

    char group; //所在学习小组

    float score; //成绩

} stu1, stu2;

这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。


=============2.结构体的使用:

获取结构体单个成员:结构体变量名.成员名;

给成员赋值:

//给结构体成员赋值

stu1.name = "Tom";

stu1.num = 12;

stu1.age = 18;

stu1.group = 'A';

stu1.score = 136.5;


*******

除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:

struct{

    char *name; //姓名

    int num; //学号

    int age; //年龄

    char group; //所在小组

    float score; //成绩

} stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };

整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值



=============3.结构体数组

所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生;

定义结构体数组和定义结构体变量的方式类似,请看下面的例子:

struct stu{

    char *name; //姓名

    int num; //学号

    int age; //年龄

    char group; //所在小组

    float score; //成绩

}class[5];

表示一个班级有5个学生。

****初始化方法一:

结构体数组在定义的同时也可以初始化,例如:

struct stu{

    char *name; //姓名

    int num; //学号

    int age; //年龄

    char group; //所在小组

    float score; //成绩

}class[5] = {

    {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},

    {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},

    {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},

    {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},

    {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}

};

******初始化方法二:

当对数组中全部元素赋值时,也可不给出数组长度,例如:

struct stu{

    char *name; //姓名

    int num; //学号

    int age; //年龄

    char group; //所在小组

    float score; //成绩

}class[] = {

    {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},

    {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},

    {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},

    {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},

    {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}

};


取值:

结构体数组的使用也很简单,例如,获取 Wang ming的成绩:

class[4].score;

修改 Li ping的学习小组:

class[0].group = 'B';


=============4.结构体指针:

指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为:

struct 结构体名 *变量名;

下面是一个定义结构体指针的实例:

struct stu{

    char *name; //姓名

    int num; //学号

    int age; //年龄

    char group; //所在小组

    float score; //成绩

} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };

//结构体指针

struct stu *pstu = &stu1;


******

也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:

struct stu{

    char *name; //姓名

    int num; //学号

    int age; //年龄

    char group; //所在小组

    float score; //成绩

} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;

注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&所以给 pstu 赋值只能写作:

struct stu *pstu = &stu1;

而不能写作:(错误)

struct stu *pstu = stu1;

还应该注意,结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像intfloatchar这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:

struct stu *pstu = &stu;

struct stu *pstu = stu;


获取结构体成员:

通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:

(*pointer).memberName

或者:

pointer->memberName

第一种写法中,.的优先级高于*(*pointer)两边的括号不能少。如果去掉括号写作*pointer.memberName,那么就等效于*(pointer.numberName),这样意义就完全不对了。


第二种写法中,->是一个新的运算符,习惯称它为箭头,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员;这也是->C语言中的唯一用途。


结构体指针可以作为函数参数************

结构体指针数组的使用**************




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