在.net窗体程序中使用用户控件

来源:互联网 发布:mud编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 11:20
在.net窗体程序中使用用户控件
作者:郑佐
日期:2004-11-30
  做过asp.net的人都知道开发的时候使用用户控件很方便,为功能模块化提供了相当大的灵活性。令人高兴的是开发Windows窗体也可以使用用户控件。这里我们来看看为用户控件添加属性和事件,并实现把消息发送到父容器。本文主要是为没有使用过用户控件的朋友提供一些参考。
  用户控件的实现比较简单,直接从System.Windows.Forms.UserControl继承。
public class UserControl1 : System.Windows.Forms.UserControl
 
为了便于测试我在上面添加了一个TextBox,并注册TextBox的TextChanged事件,
this.textBox1.TextChanged += new System.EventHandler(this.textBox1_TextChanged);
事件处理函数,
private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
  MessageBox.Show(this.textBox1.Text); 
}
这里演示如果控件中文本框的内容改变就会用MessageBox显示当前的文本框内容。
控件显示如下:

在窗体中添加上面的用户控件,当我们改变textBox的文本时,可以看到跳出一个对话框,很简单吧。
下面来看看对控件添加属性。
这里定义一个私有变量。
private string customValue;
添加访问他的属性
public string CustomValue
{
  get{return customValue;}
  set{customValue =value;}
}
在窗体中使用的时候像普通控件一样进行访问,
userControl11.CustomValue = "用户控件自定义数据";
通过事件可以传递消息到窗体上,在定义之前我们先来写一个简单的参数类。
public class TextChangeEventArgs : EventArgs
{
  private string message;
  public TextChangeEventArgs(string message)
  {
  this.message = message;
  }
public string Message
  {
  get{return message;}
  }
}
定义委托为,
public delegate void TextBoxChangedHandle(object sender,TextChangeEventArgs e);
接下去在用户控件中添加事件,
//定义事件
public event TextBoxChangedHandle UserControlValueChanged;
为了激发用户控件的新增事件,修改了一下代码,
private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
  if(UserControlValueChanged != null)
  UserControlValueChanged(this,new TextChangeEventArgs(this.textBox1.Text));
   
}
好了,为了便于在Csdn上回答问题,把完整的代码贴了出来:
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Windows.Forms;
 
namespace ZZ.WindowsApplication1
{
  public class UserControl1 : System.Windows.Forms.UserControl
  {
  private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
  private string customValue;
   
private System.ComponentModel.Container components = null;
 
  public string CustomValue
  {
  get{return customValue;}
  set{customValue =value;}
  }
 
  //定义事件
  public event TextBoxChangedHandle UserControlValueChanged;
 
  public UserControl1()
  {
  InitializeComponent();
  }
 
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {
  if( disposing )
  {
  if(components != null)
  {
  components.Dispose();
  }
  }
  base.Dispose( disposing );
  }
 
  #region组件设计器生成的代码
  private void InitializeComponent()
  {
  this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
  this.SuspendLayout();
  this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(12, 36);
  this.textBox1.Name = "textBox1";
  this.textBox1.TabIndex = 0;
  this.textBox1.Text = "textBox1";
  this.textBox1.TextChanged += new System.EventHandler(this.textBox1_TextChanged);
  this.Controls.Add(this.textBox1);
  this.Name = "UserControl1";
  this.Size = new System.Drawing.Size(150, 92);
  this.ResumeLayout(false);
 
  }
  #endregion
 
  private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
  {
  if(UserControlValueChanged != null)
  UserControlValueChanged(this,new TextChangeEventArgs(this.textBox1.Text));
   
  }
  }
  //定义委托
  public delegate void TextBoxChangedHandle(object sender,TextChangeEventArgs e);
 
  public class TextChangeEventArgs : EventArgs
  {
  private string message;
  public TextChangeEventArgs(string message)
  {
  this.message = message;
  }
  public string Message
  {
  get{return message;}
  }
  }
}
使用时要在窗体中注册上面的事件,比较简单都贴源代码了,
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
 
namespace ZZ.WindowsApplication1
{
  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
  {
  private WindowsApplication1.UserControl1 userControl11;
  private System.ComponentModel.Container components = null;
 
  public Form1()
  {
  InitializeComponent();
  userControl11.CustomValue = "用户控件自定义数据";
  userControl11.UserControlValueChanged += new TextBoxChangedHandle(userControl11_UserControlValueChanged);
  }
 
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {
  if( disposing )
  {
  if (components != null) 
  {
  components.Dispose();
  }
  }
  base.Dispose( disposing );
  }
 
  #region Windows 窗体设计器生成的代码
  private void InitializeComponent()
  {
  this.userControl11 = new WindowsApplication1.UserControl1();
  this.SuspendLayout();
  this.userControl11.Location = new System.Drawing.Point(8, 8);
  this.userControl11.Name = "userControl11";
  this.userControl11.Size = new System.Drawing.Size(150, 84);
  this.userControl11.TabIndex = 0;
  this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
  this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 193);
  this.Controls.Add(this.userControl11);
  this.Name = "Form1";
  this.Text = "Form1";
  this.ResumeLayout(false);
 
  }
  #endregion
 
  [STAThread]
  static void Main() 
  {
  Application.Run(new Form1());
  }
 
  private void userControl11_UserControlValueChanged(object sender, TextChangeEventArgs e)
  {
  MessageBox.Show("当前控件的值为:" + e.Message);
  }
  }
}
另外需要动态加载,就把控件添加在容器的Controls集合就行了,下面是在构造函数中添加控件,
public Form1()
{
  InitializeComponent();
  UserControl1 uc = new UserControl1();
  uc.CustomValue = "动态加载的用户控件";
  uc.UserControlValueChanged += new TextBoxChangedHandle(userControl11_UserControlValueChanged);
  this.Controls.Add(uc);
}

另外从VS.net中的工具箱中拖动用户控件到窗体上,如果是第一次需要编译一下项目。

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有没有这一行有什么区别?

用来释放组件的。比如拖一个timer到form上,会生成代码  
  this.timer1 = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);  
  然后可以在dispose函数里释放这些资源  
  protected override void Dispose( bool disposing )  
  {  
  if( disposing )  
  {  
  if (components != null)  
  {  
  components.Dispose();  
  }  
  }  
  base.Dispose( disposing );  
  }

这是为窗体定义了一个顶级容器,所有组件都放置在里面,并为其赋初始值null