服务器相关知识点

来源:互联网 发布:锁眼卫星数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:18

房间保留历史消息

默认没有保留的房间历史消息,需要的话,要在运维后台配置。
保留条数:上限200
保留时间:上限7天。
常见配置:50条,3天。

房间的创建和删除

玩家加入房间,如果房间不存在,自动创建。
所有玩家都离开房间后,一定时间之后自动删除。

房间删除后,对房间的配置是否保留

保留

IM世界频道这样的大房间,人数限制

理论上没有限制,推荐5000人以下(微信限制2000)

有没有发消息的频率限制

没有

会不会因为别的游戏超负荷,引起我们的游戏不稳定

我们的游戏都可以独享系统资源

房间收发消息量大的时候,是否会有延迟,延迟多大

延迟取决于房间有多少人,每秒有多少消息。
系统支持平行扩展 理论上延迟都可以很小 关键在于大房间、高并发的带宽成本。

收发消息量有限制吗

为保证游戏的正常运行,不会主动限制收发量。

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