ionic2中利用自定义cordova插件(Plugin)ts调iOS原生的值(iOS原生的值传给ts)

来源:互联网 发布:js表单提交到数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 13:40


一、安装插件

1、安装plugman

$npm install -g plugman
如果出现下面的错误,在前面加"sudo"(sudo可以将权限提升到超级用户级别,即Windows中的管理员),换成“sudo npm install -g plugman”,另外还能避免下面第3步出现问题
(plugman的所有命令可用“$plugman --help”查看)



2、生成插件

plugman create --name <pluginname> --plugin_id <pluginid> --plugin_version 0.0.1。例如,

$plugman create --name MyPlugin --plugin_id com.plugin.myPlugin --plugin_version 0.0.1,

注意,此时生成的插件存放都在根目录,如图。如果存放在其他目录可以在最后面加" -path 文件名",如plugman create --name MyPlugin --plugin_id com.plugin.myPlugin --plugin_version 0.0.1 -path MP。

这时候src文件里面是空

3、添加平台

以iOS为例,Android亦可。

$cd MyPlugin

$plugman platform add --platform_name ios

如果出现“can't find a plugin.xml.  Are you in the plugin?”,这是因为你的操作权限低,说明你在第1步没有用sudo,所以再执行第1步“sudo npm install -g plugman”。

此时再看,src文件夹里面增加了iOS文件。注意,如果只生成了iOS文件夹,没有.m文件,就手动删除iOS文件,再plugman platform remove --platform_name iOS,这样就彻底删除了,如果还不行,就要修改更新一下你的环境了,包含node.js、npm、ionic,再执行plugman platform add --platform_name ios就可以了。



4、安装插件

首先,找到MyPlugin的路径

$pwd MyPlugin

拿到路径


 $ionic plugin add (你拿到的插件路径)。

新环境可能会报“Error: Invalid Plugin! /Users/用户名/项目名/插件名 needs a valid package.json”错误,这需要手动添加package.json文件


$sudo plugman createpackagejson (插件路径)

然后文件中就会出现package.json文件了,然后再执行$ionic plugin add (你拿到的插件路径),就可以了。


查看plugins文件夹里面多了一个名为com.plugin.myPlugin的文件夹


二、插件调用


1、ts文件

在src/pages里面找到需要调用原生的.ts文件

先在@Component之前,import之后,添加“declare let cordova: any;“,否则,不能调用cordova。
先设置.html文件,使其可以展示结果
<p id="testde">    Take a look at the <code>src/pages/</code> directory to add or change tabs,    update any existing page or create new pages.  </p>  <button ion-button="" color="secondary" (click)="ttfunc()">Secondary</button>

.ts文件

ttfunc(){  cordova.plugins.MyPlugin.coolMethod("传来的参数",  function (msg) {    alert('成功');    console.log(msg);    document.getElementById("testde").innerHTML=msg;  },  function (msg) {    alert('失败');  });}

 ttfunc()这个方法就是ts这边的调用,cordova.plugins.MyPlugin.coolMethod这个方法中MyPlugin是插件名,coolMethod是方法名,去插件中查看MyPlugin.js就明白了。


在这个地方值得一提的是,ts中的这个方法用在js里面基本也是可以的。

2、iOS原生文件

找到文件打开

iOS原生的主要问题是,怎么把数据传给插件。我测试一下,个人觉得属性传值和通知传值都不合适,单例传值还是比较靠谱的,其他传值方式大家可以自己试试。

单例自己封装或者用nsuserdefaults都可以,原理就是先把数据本地化,再赋值给插件。

#import <Foundation/Foundation.h>@interface DataSingle : NSObject//根据自己的需要自定义你需要的类型@property(nonatomic,copy)NSString *dataStr;@property(nonatomic,strong)NSArray *dataArr;@property(nonatomic,strong)NSDictionary *dataDic;    +(instancetype)shareDataSingle;        @end

如图,iOS的插件类只生成了.m文件

以下是MyPlugin.m文件内容
/********* MyPlugin.m Cordova Plugin Implementation *******/#import <Cordova/CDV.h>#import "DataSingle.h"@interface MyPlugin : CDVPlugin {  // Member variables go here.}- (void)coolMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command;@end@implementation MyPlugin  - (void)coolMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command{    NSLog(@"----coolmethod-----");    [self.commandDelegate runInBackground:^{        CDVPluginResult* pluginResult = nil;        DataSingle *ds=[DataSingle shareDataSingle];        NSLog(@"===========dataStr==%@==========",ds.dataStr);        NSString* echo =[command.arguments objectAtIndex:0];//echo:ts端传来的参数        NSLog(@"-----------echo===%@",echo);        NSUserDefaults *usr=[NSUserDefaults standardUserDefaults];        if (echo != nil && [echo length] > 0) {            pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:ds.dataStr];//ds.dataStr:原生数据,传给ts            pluginResult=[CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:[usr objectForKey:@"text"]];        } else {            pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR];        }        [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];    }];}@end

以上就是iOS原生传值给ts的整个流程。
注意,文件名尽可能避免有空格!!!

(欢迎指正!)

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