关于编程中的内存管理
来源:互联网 发布:域名检测接口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 03:37
JavaScript 具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存,而在c和 c++之类的语言中,开发人员的一项基本任务就是手工跟踪内存的使用情况,这是造成许多问题的一个根源。在编写JavaScript 程序时,开发人员不用再关心内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理。这种垃圾收集机制的原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存,为此垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性地执行这一操作。
1。标记清除
javascript中最常用的垃圾收集方式是标记清除。当变量进入环境,就将这个变量标记为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到他们,而当变量离开环境时,则将其标记为"离开环境",垃圾收集器在运行时会给储存在内存的所有变量都加上标记,然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。
2.引用计数
oc语言使用的就是这个方式管理内存,引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1.如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1.相反如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1。当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法在访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为零的值所占用的内存。NetscapeNavigator3.0是最早使用引用计数策略的浏览器,但很快它遇到了一个严重的问题:循环引用。循环引用指的是对象A中包含一个指向对象B的指针,而对象B中包含一个指向对象A 的引用,如果不释放会造成大量的内存得不到回收,oc的处理方式是在合适的地方断开连接,使用weak弱引用
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