Android网络访问之HttpURLConnection和HttpClient
来源:互联网 发布:鄂州翔天软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 06:06
Android 上发送 HTTP 请求的一般有两种方式,HttpURLConnection 和 HttpClient。下面分别简述两种方式的用法。(原出处:http://blog.csdn.net/u010551118/article/details/45934341)
1. HttpURLConnection
1, 获取 HttpURLConnection 的实例。
一般只需 new 出一个 URL 对象,并传入目标的网络地址,然后调用 openConnection()方法即可。如下所示:
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2, 设置 HTTP 请求方法。
常用的方法有两个:GET 和 POST。GET 表示希望从服务器那里获取数据,而 POST 则表示希望提交数据给服务器。写法如下:
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3, 其他设置,如设置连接超时、读取超时的毫秒数等。可根据实际情况来写,例如:
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4, 用 getInputStream() 方法获取服务器返回的输入流,然后读取输入流。代码如下所示:
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5, 关闭 HTTP 连接
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MainActivity 代码实现:
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声明网络权限:
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运行后点击按钮,效果如下图所示:
布局文件代码:
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此外,若要提交数据给服务器,只需把 HTTP 请求方法改为 POST,并在获取输入流之前把要提交的数据写出即可。
需要注意的是:每条数据都要以 键 - 值 对的形式存在,数据与数据之间用 & 符号隔开。例如向服务器提交用户名和密码,可以这样写:
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2. HttpClient
HttpClient 可以完成和 HttpURLConnection 几乎一样的效果。但需要注意的是,HttpClient 是一个接口,因此无法创建它的实例。
1, 通常会创建一个 DefaultHttpClient 的实例,
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2, 若想要发起一条 GET 请求,就可以创建一个 HttpGet 对象,并传入目标的网络地址,然后调用 HttpClient 的 execute()方法即可:
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若是发起一条 POST 请求会比 GET 稍微复杂,我们需要创建一个 HttpPost 对象,并传入目标的网络地址,如下所示:
HttpPost httpPost = new HttpPost("http://www.baidu.com");
然后通过一个 NameValuePair 集合来存放待提交的参数,并将这个参数集合传入到一个UrlEncodedFormEntity 中,然后调用 HttpPost 的 setEntity()方法将构建好的 UrlEncodedFormEntity 传入,如下所示:
List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("username", "admin"));
params.add(new BasicNameValuePair("password", "123456"));
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8");
httpPost.setEntity(entity);接下来的操作就和 HttpGet 一样了,调用 HttpClient 的 execute()方法,并将 HttpPost 对象传入即可:
httpClient.execute(httpPost);
执行 execute()方法后会返回一个 HttpResponse 对象,服务器返回的所有信息就会包含在这里。通常我们会先取出服务器返回的状态码,如果等于 200 就说明请求和响应都成功了,如下所示:
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3, 在这个 if 判断的内部取出服务返回的内容。可调用 getEntity()方法获取到一个 HttpEntity 实例,然后再用 EntityUtils.toString()这个静态方法将 HttpEntity 转换成字符串即可:
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注意:
如果服务器返回的数据是带有中文的,直接调用 EntityUtils.toString()方法进行转换会有乱码的情况出现,这个时候只需要在转换的时候将字符集指定成 utf-8 就可以了,如下所示:
String response = EntityUtils.toString(entity, "utf-8");
MainActivity 代码实现:
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运行后点击按钮,效果如下图所示:
PS:二者看起来很像,不过个人觉得有些小差别。
3. 常用 http 请求写法
发送 http 请求的代码基本都是相同的,没必要每次发送的时候都写一遍。一般将这些通用的网络操作提取到一个公共类中,并提供一个静态方法,需要发起网络请求时调用该方法即可。常用写法如下:
首先定义一个接口:
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定义一个类,类中定义一个静态方法:
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网络请求属于耗时操作,
- 若 sendHttpRequest() 方法内部不开线程,有可能导致调用 sendHttpRequest() 方法的时候主线程被阻塞;
- 若开启子线程,那么服务器响应的数据是无法进行返回的,所有的耗时逻辑都是在子线程里进行的, sendHttpRequest()方法会在服务器还来得及响应的时候就执行结束了,当然也无法返回响应的数据。【暂时还不理解,先记下来】
- 因此用到了 Java 的回调机制,即定义一个回调接口。
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