再论接口和抽象的联系与区别

来源:互联网 发布:什么编程软件好用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:42
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很多时候,我面试别人的时候我经常会问到,接口与抽象的区别,我觉得这个能很好的考察应聘人员的面向对象的综合能力,在网上收集了一些网友的结论,大家看看。

 简单来说,接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的.

   另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。

    还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.
 
     接口和抽象类的区别,我觉得主要是两点,一个是抽象类里还可以有非抽象的方法,虽然抽象类仍无法实例化,但是其子类可以,也就是说这些非抽象函数仍可以被多态调用,这也是抽象类为什么没有完全被接口取代的原因。接口就是相反了,不过接口也有一个优势是抽象类无法比拟,就是类可以继承多个接口,而抽象类和普通类一样,只能继承一个,所以接口可以解决多重继承问题。

     抽象类可以只实现部分方法,接口则必须实现其全部方法;抽象类的方法可以有抽象方法,也可以有普通方法,接口里的方法必须是抽象方法;抽象类的方法的访问权限可以多种,接口的方法的访问权限只能是public;抽象类的子类只能继承一个抽象类,而实现接口的类可以同时实现多个接口.
  
   笼统点说:
      接口 = 定义了要做的所有事情,但自己啥也不干 
      抽象类 = 做了部分共做,剩下的他不干了,等后来人继续完成 
    OK,这就是区别!


另外一篇


一、抽象类:
      抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。

       二、接口:
      接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:
       1、不能实例化;
       2、包含未实现的方法声明;
       3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);

       另外,接口有如下特性:
接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。


      三、抽象类和接口的区别:
      1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中. 
      2.接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法;     
      3.一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类     
      4.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.     
      5.抽象类不能被密封。   
      6.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的. 
      7.(接口)与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。   
      8.抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。   
      9.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。   
     10.尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们全部加载到栈中!后果可想而知.(结合堆栈原理理解)。同时,有心的朋友可以留意到微软在构建一个类时,很多时候用到了对象组合的方法。比如asp.net中,Page类,有Server Request等属性,但其实他们都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性,这个是非常基本的一个设计原则。   
     11.如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.
   
      四、抽象类和接口的使用:
      1. 如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本。
      2.如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。
      3.如果要设计大的功能单元,则使用抽象类.如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。   
      4.抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功能。


 以下是我在网上看到的几个形象比喻,真的非常不错,呵呵:
1.飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;但是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。
2. 就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我可以给你个具体的铁门或木门(多态);而且只能是门,你不能说它是窗(单继承);一个门可以有锁(接口)也可以有门铃(多实现)。 门(抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能做什么(一个接口最好只能做一件事,你不能要求锁也能发出声音吧(接口污染))。


另外一个行家说道:

接口主要是用来描述这个系统有些什么功能,应该怎么调用这些功能,是更高的一
层抽象。主要是用来表现给外界看。同时接口比较稳定,不能随便变来变去。因为你一
变,对于外界来说你的表现就变了。接口对于系统来说,相当于一个规范的描述,感觉
有点像虚拟机规范之于虚拟机。接口对于编程人员来说,相当于帮你隐藏了一些东西,
这写隐藏(如何实现)的东西,你不需要去关注。

    抽象类,在语法上的区别,你也说了。实际上抽象类也可以部分的实现接口的功能
,即描述一些东西给外界看。抽象类更像一个系统的骨架,里面有一些基本的需要共享
的代码。和一些已经实现好的方法。想想,如果全都用接口代替抽象类的话,那么我们
底下子类的编写就需要编写大量的代码。而这些子类,本可以实现代码和属性的共享的
。所以抽象类,更多的是一个对内的东西。

    可以说接口是比抽象类更抽象的一个东西。接口和抽象类关注的地方不一样。当然
从逻辑上来看,他们的区别不是那么的明显。但是从用法上来看,他们还是有比较大的
区别。

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