自定义圆放大缩小

来源:互联网 发布:手机图片尺寸标注软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 21:14


/**
 * Created by Zhangdake on 2017/4/16.
 */
public class ZhangYiFanView extends View{


    private float XR = 400;
    private float YR = 400;
    private float R = 100;


    private int width;
    private int height;


    private final float increment = 10;
    private final float min = 50;


    private final float sensitivity = 5;


    public ZhangYiFanView(Context context) {
        super(context);
    }


    public ZhangYiFanView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }


    public ZhangYiFanView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        width = getWidth();
        height = getHeight();
    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);


        Paint paint = new Paint();


        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);


        canvas.drawCircle(XR, YR, R, paint);


    }


    private float distance;


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {


        int pointer = event.getPointerCount();


        float x = event.getX();
        float y = event.getY();


        int k = event.getAction();


        if(k == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN){
            distance = getDistance(event);
        }


        if(pointer==1){
            if(k == MotionEvent.ACTION_UP||k == MotionEvent.ACTION_MOVE){
                if(x>width-R){
                    XR = width - R;
                }else if(x<R){
                    XR = R;
                }else{
                    XR = x;
                }


                if(y>height-R){
                    YR = height - R;
                }else if(y<R){
                    YR = R;
                }else{
                    YR = y;
                }
                postInvalidate();
            }


        }else if(pointer==2&&k == MotionEvent.ACTION_MOVE){


            float maxR = 0;


            if(XR<YR){
                maxR = XR;
            }else{
                maxR = YR;
            }


            //判断手指方向
            if(distance>getDistance(event)){
                R -= increment;
                if(R<min){
                    R = min;
                }
            }else if(distance<getDistance(event)){
                R += increment;
                if(R>maxR){
                    R = maxR;
                }else if(R>width/2){
                    R = width/2;
                }
            }
            distance = getDistance(event);
            postInvalidate();
        }
        return true;
    }


    private float getDistance(MotionEvent event){


        float xOne = event.getX(0);
        float yOne = event.getY(0);
        float xTwo = event.getX(1);
        float yTwo = event.getY(1);


        return (xOne - xTwo)*(xOne - xTwo)+(yOne - yTwo)*(yOne - yTwo);
    }


}
0 0