js笔记

来源:互联网 发布:网络的英文 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 14:49
<button type="button" onclick="alert('Welcome!')">点击这里</button>


document.write("<h1>This is a heading</h1>");
document.write("<p>This is a paragraph</p>");


x=document.getElementById("demo")  //查找元素
x.innerHTML="Hello JavaScript";    //改变内容

function myFunction()
{
var x=document.getElementById("demo").value;
if(x==""||isNaN(x))
    {
    alert("Not Numeric");
    }
}

document.getElementById("demo").innerHTML="My First JavaScript Function";


外部的 JavaScript
也可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。
外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。
如需使用外部文件,请在 <script> 标签的 "src" 属性中设置该 .js 文件:
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script src="myScript.js"></script>
</body>
</html>


在 JavaScript 中,对象是数据(变量),拥有属性和方法。
当您像这样声明一个 JavaScript 变量时:
var txt = "Hello";
您实际上已经创建了一个 JavaScript 字符串对象。字符串对象拥有内建的属性 length。对于上面的字符串来说,length 的值是 5。字符串对象同时拥有若干个内建的方法。
属性:
txt.length=5
方法:
txt.indexOf()

txt.replace()

txt.search()

通过标签名查找 HTML 元素
实例
本例查找 id="main" 的元素,然后查找 "main" 中的所有 <p> 元素:
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");



创建 JavaScript 对象
JavaScript 中的几乎所有事务都是对象:字符串、数字、数组、日期、函数,等等。
你也可以创建自己的对象。
本例创建名为 "person" 的对象,并为其添加了四个属性:
实例
person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
person.age=56;
person.eyecolor="blue";



改变 HTML 属性
如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=new value
实例
本例改变了 <img> 元素的 src 属性:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<img id="image" src="smiley.gif">

<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>

</body>
</html>



对事件做出反应
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:
onclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
当用户点击鼠标时
当网页已加载时
当图像已加载时
当鼠标移动到元素上时
当输入字段被改变时
当提交 HTML 表单时
当用户触发按键时
例子 1
在本例中,当用户在 <h1> 元素上点击时,会改变其内容:
<h1 onclick="this.innerHTML='谢谢!'">请点击该文本</h1>



使用 HTML DOM 来分配事件
HTML DOM 允许您通过使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:
实例
向 button 元素分配 onclick 事件:
<script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
</script>


onload 和 onunload 事件
onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
实例
<body onload="checkCookies()">
<!DOCTYPE html>
<html>
<body onload="checkCookies()">

<script>
function checkCookies()
{
if (navigator.cookieEnabled==true)
    {
    alert("已启用 cookie")
    }
else
    {
    alert("未启用 cookie")
    }
}
</script>

<p>提示框会告诉你,浏览器是否已启用 cookie。</p>
</body>
</html>


onchange 事件
onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。
下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。
实例
<input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function myFunction()
{
var x=document.getElementById("fname");
x.value=x.value.toUpperCase();
}
</script>
</head>
<body>

请输入英文字符:<input type="text" id="fname" onchange="myFunction()">
<p>当您离开输入字段时,会触发将输入文本转换为大写的函数。</p>

</body>
</html>


onmouseover 和 onmouseout 事件
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
实例
一个简单的 onmouseover-onmouseout 实例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="background-color:green;width:120px;height:20px;padding:40px;color:#ffffff;">把鼠标移到上面</div>

<script>
function mOver(obj)
{
obj.innerHTML="谢谢"
}

function mOut(obj)
{
obj.innerHTML="把鼠标移到上面"
}
</script>

</body>
</html>



onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件
onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。
实例
一个简单的 onmousedown-onmouseup 实例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<div onmousedown="mDown(this)" onmouseup="mUp(this)" style="background-color:green;color:#ffffff;width:90px;height:20px;padding:40px;font-size:12px;">请点击这里</div>

<script>
function mDown(obj)
{
obj.style.backgroundColor="#1ec5e5";
obj.innerHTML="请释放鼠标按钮"
}

function mUp(obj)
{
obj.style.backgroundColor="green";
obj.innerHTML="请按下鼠标按钮"
}
</script>

</body>
</html>



创建新的 HTML 元素
如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。
实例
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落</p>
<p id="p2">这是另一个段落</p>
</div>

<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("这是新段落。");
para.appendChild(node);

var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>



删除已有的 HTML 元素
如需删除 HTML 元素,您必须首先获得该元素的父元素:
实例
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>

<script>
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);
</script>



数字属性和方法
属性:
MAX VALUE
MIN VALUE
NEGATIVE INFINITIVE
POSITIVE INFINITIVE
NaN
prototype
constructor
方法:
toExponential()
toFixed()
toPrecision()
toString()
valueOf()



JavaScript Date(日期)对象 实例
返回当日的日期和时间
如何使用 Date() 方法获得当日的日期。
getTime()
getTime() 返回从 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
setFullYear()
如何使用 setFullYear() 设置具体的日期。
toUTCString()
如何使用 toUTCString() 将当日的日期(根据 UTC)转换为字符串。
getDay()
如何使用 getDay() 和数组来显示星期,而不仅仅是数字。
显示一个钟表
如何在网页上显示一个钟表。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function startTime()
{
var today=new Date()
var h=today.getHours()
var m=today.getMinutes()
var s=today.getSeconds()
// add a zero in front of numbers<10
m=checkTime(m)
s=checkTime(s)
document.getElementById('txt').innerHTML=h+":"+m+":"+s
t=setTimeout('startTime()',500)
}

function checkTime(i)
{
if (i<10)
  {i="0" + i}
  return i
}
</script>
</head>

<body onload="startTime()">
<div id="txt"></div>
</body>
</html>


Window 尺寸
有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)。
对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:
window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
对于 Internet Explorer 8、7、6、5:
document.documentElement.clientHeight
document.documentElement.clientWidth
或者
document.body.clientHeight
document.body.clientWidth
实用的 JavaScript 方案(涵盖所有浏览器):
实例
var w=window.innerWidth
|| document.documentElement.clientWidth
|| document.body.clientWidth;

var h=window.innerHeight
|| document.documentElement.clientHeight
|| document.body.clientHeight;

其他 Window 方法
一些其他方法:
window.open() - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口
window.moveTo() - 移动当前窗口
window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸


Window Location
window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
一些例子:
location.hostname 返回 web 主机的域名
location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
location.protocol 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)
Window Location Href
location.href 属性返回当前页面的 URL。
实例
返回(当前页面的)整个 URL:
<script>

document.write(location.href);

</script>
以上代码输出为:
http://www.w3school.com.cn/js/js_window_location.asp
Window Location Pathname
location.pathname 属性返回 URL 的路径名。
实例
返回当前 URL 的路径名:
<script>

document.write(location.pathname);

</script>
以上代码输出为:
/js/js_window_location.asp
Window Location Assign
location.assign() 方法加载新的文档。
实例
加载一个新的文档:
<html>
<head>
<script>
function newDoc()
  {
  window.location.assign("http://www.w3school.com.cn")
  }
</script>
</head>
<body>

<input type="button" value="加载新文档" onclick="newDoc()">

</body>
</html>



Window History
window.history 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。
一些方法:
history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同
Window History Back
history.back() 方法加载历史列表中的前一个 URL。
这与在浏览器中点击后退按钮是相同的:
实例
在页面上创建后退按钮:
<html>
<head>
<script>
function goBack()
  {
  window.history.back()
  }
</script>
</head>
<body>

<input type="button" value="Back" onclick="goBack()">

</body>
</html>
以上代码输出为:
转到上一页
Window History Forward
history forward() 方法加载历史列表中的下一个 URL。
这与在浏览器中点击前进按钮是相同的:
实例
在页面上创建一个向前的按钮:
<html>
<head>
<script>
function goForward()
  {
  window.history.forward()
  }
</script>
</head>
<body>

<input type="button" value="Forward" onclick="goForward()">

</body>
</html>


window.navigator 对象包含有关访问者浏览器的信息。
Window Navigator
window.navigator 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
实例
<div id="example"></div>

<script>

txt = "<p>Browser CodeName: " + navigator.appCodeName + "</p>";
txt+= "<p>Browser Name: " + navigator.appName + "</p>";
txt+= "<p>Browser Version: " + navigator.appVersion + "</p>";
txt+= "<p>Cookies Enabled: " + navigator.cookieEnabled + "</p>";
txt+= "<p>Platform: " + navigator.platform + "</p>";
txt+= "<p>User-agent header: " + navigator.userAgent + "</p>";
txt+= "<p>User-agent language: " + navigator.systemLanguage + "</p>";

document.getElementById("example").innerHTML=txt;

</script>


确认框
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("文本")

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function show_confirm()
{
var r=confirm("Press a button!");
if (r==true)
  {
  alert("You pressed OK!");
  }
else
  {
  alert("You pressed Cancel!");
  }
}
</script>
</head>
<body>

<input type="button" onclick="show_confirm()" value="Show a confirm box" />

</body>
</html>

提示框
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("文本","默认值")

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function disp_prompt()
  {
  var name=prompt("请输入您的名字","Bill Gates")
  if (name!=null && name!="")
    {
    document.write("你好!" + name + " 今天过得怎么样?")
    }
  }
</script>
</head>
<body>

<input type="button" onclick="disp_prompt()" value="显示提示框" />

</body>
</html>



在一个无穷循环中的计时事件
在本例中,单击开始计时按钮后,程序开始从 0 以秒计时。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var c=0
var t
function timedCount()
{
document.getElementById('txt').value=c
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",1000)
}
</script>
</head>

<body>

<form>
<input type="button" value="开始计时!" onClick="timedCount()">
<input type="text" id="txt">
</form>

<p>请点击上面的按钮。输入框会从 0 开始一直进行计时。</p>

</body>

</html>


带有停止按钮的无穷循环中的计时事件
在本例中,点击计数按钮后根据用户输入的数值开始倒计时,点击停止按钮停止计时。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var c=0
var t
function timedCount()
{
document.getElementById('txt').value=c
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",1000)
}

function stopCount()
{
setTimeout("document.getElementById('txt').value=c",0);
clearTimeout(t);
}
</script>
</head>

<body>

<form>
<input type="button" value="开始计时!" onClick="timedCount()">
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="停止计时!" onClick="stopCount()">
</form>

<p>请点击上面的“开始计时”按钮来启动计时器。输入框会一直进行计时,从 0 开始。点击“停止计时”按钮可以终止计时,并将计数重置为 0。</p>

</body>

</html>


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