设计模式_外观模式

来源:互联网 发布:淘宝衣服洗过退货技巧 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:55

外观模式

外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。

#ifndef _FACADE_H_#define _FACADE_H_#include<iostream>//子系统1class subSystemOne{public:    void subMethoredOne()    {        std::cout<< "subsystem one" << std::endl;    }};//子系统2class subSystemTwo{public:    void subMethoredTwo()    {        std::cout<< "subsystem two" << std::endl;    }          };//子系统3class subSystemThree{public:    void subMethoredThree()    {        std::cout<< "subsystem three" << std::endl;    }};//外观,对外提供简单的接口class facade{public:    facade()    {        sub1 = new subSystemOne();        sub2 = new subSystemTwo();        sub3 = new subSystemThree();    }    //组合子系统,对外提供的功能A    void methoredA()    {        sub1->subMethoredOne();        sub2->subMethoredTwo();    }    //组合子系统,对外提供的功能B    void methoredB()    {        sub1->subMethoredOne();        sub3->subMethoredThree();    }private:    subSystemOne * sub1;    subSystemTwo * sub2;    subSystemThree * sub3;};#endifint main(){    facade * face = new facade();    face->methoredA();    face->methoredB();    return 0;}


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