java基础(笔记)三

来源:互联网 发布:淘宝店铺dw软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:15

一:

二维数组:其实二维数组其实就是一个元素为一维数组的数组。

动态初始化方式一(指定有多少个长度相同的一维数组):

数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][n];

m表示这个二维数组有多少个一维数组

n表示每一个一维数组的元素个数

2.2

动态初始化方式二(指定二维数组中有多少个一维数组,每一个一维数组的长度不固定):

数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][];

注意:

m这个数据必须给出,后面的数据可以不给

        .给这个二维数组的每一个一维数组的元素赋值

仅可用此种方式:

arr[0] = new int[2];

arr[0][0] = 1;

arr[0][1] = 2;

不能用此种方式:

/*

arr[0] = {1,2};

arr[1] = {5,6,7};

arr[2] = {4};

*/

画出内存图解

2.3

二维数组的静态初始化:

静态初始化:

数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[][]{{元素…},{元素…},{元素…}};

简化格式:

数据类型[][] 变量名 = {{元素…},{元素…},{元素…}};

例一:public class ArrayArrayDemo5 {
public static void main(String[] args) {
/**
*  二维数组的求和:
公司年销售额求和
某公司按照季度和月份统计的数据如下:单位(万元)
第一季度:22,66,44
第二季度:77,33,88
第三季度:25,45,65
第四季度:11,66,99
*/
//创建对应的二维数组
int[][] arr = {{22,66,44},{77,33,88},{25,45,65},{11,66,99}};

//遍历二维数组并将每一个元素的值加起来
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//拿到每一个一维数组之后,遍历每一个一维数组,加起来
for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
sum+=arr[i][j];
}
}
System.out.println(sum);
}


}

二:形式参数问题

如果形式参数是基本类型:

形式参数的改变,不影响实际参数。

如果形式参数是引用类型:

形式参数的该变,直接影响实际参数。

例二:   public class ArgsDemo {
   public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //10,20
change(a,b);
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:10,b:20


int[] arr = {1,2,3,4,5};
change(arr);
System.out.println(arr[1]); //4
}


public static void change(int a,int b) { 
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //10,20
a = b; 
b = a + b; 
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);//20,40
}


public static void change(int[] arr) { 
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
//如果数组的元素值是偶数,就变为以前的2倍。
if(arr[x]%2==0) {
arr[x]*=2; 
}
}
}

三.数组的高级操作(冒泡排序,选择排序,数组工具类,练习)

(一):冒泡排序

1.1 冒泡排序基本概念是:

相邻的两个元素进行比较,小的放前面,大的放后面

例3:public class ArraySortDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 24, 69, 80, 57, 13 };
for (int j = 0; j < arr.length-1; j++) {//外层循环控制比较的次数
for (int i = 0; i < arr.length - 1 - j ; i++) {
//-1是为了防止数组越界,-j是为了提高比较的效率
if (arr[i]>arr[i+1]) {
//找一个中间变量
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i+1];
arr[i+1] = temp;
}
}
}
printArr(arr);
}
//写一个方法打印数组
public static void printArr(int[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+"  ");
}
System.out.println();
}
}

(二):选择排序:

2.1 选择排序概念:

 * 选择排序:

 * 0索引开始,依次和后面的每一个元素进行比较

 * 第一次比较完毕,最小值出现在了最小索引处

 * 第二次比较完毕,次小值出现在了次小索引处

 * ...

 * 完毕后,就排序了。

例4:public class ArraySortDemo2 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 24, 69, 80, 57, 13 };
for (int j = 0; j < arr.length-1; j++) {
for (int i = j+1; i < arr.length; i++) {
if (arr[j]>arr[i]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
}
printArr(arr);

}
//写一个方法打印数组
public static void printArr(int[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+"  ");
}
System.out.println();
}
}

(三)Arrays数组工具类

3.1 针对数组进行操作的工具类。提供了排序,转换等功能。

3.2

 * 成员方法:

 * public static String toString(int[] a):把数组转成字符串

 * public static void sort(int[] a):对数组进行排序(有重载)

四:继承

如何表达这个关系呢?

通过extends关键字可以实现类与类的继承

格式:

class 子类名 extends父类名 {

}

父类:基类,超类

子类:派生类

继承的好处:

A:提高了代码的复用性

多个类相同的成员可以放到同一个类中

B:提高了代码的维护性

如果功能的代码需要修改,修改一处即可

C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提

方法重写(子类的方法名,参数和父类完全一样,将父类方法覆盖)

1.必须存在继承关系

2.父类的方法满足不了你的需求,此时你就需要重写父类的方法,实现自己想要实现的功能

 例:

public class Person {
//私有化成员变量
private String name;
private int age;
//提供set、get方法
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public int getAge(){
return age;
}
//提供有参无参构造
public Person(){}
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
public void eat(){
System.out.println("民以食为天");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉也是件大事");

}
}

public class Student extends Person {
public void eat(){
System.out.println("学生喜欢吃米饭");
}
}

public class Teacher extends Person {
    public void eat(){
    System.out.println("老师喜欢吃面条");
    }
}

public class Test {
     public static void main(String[] args) {
Student s=new Student();
s.eat();
s.sleep();
System.out.println("-----------------");
Teacher t=new Teacher();
t.eat();
t.sleep();
     }
}

4.3

继承的特点:(代码演示)

A:Java只支持单继承,不支持多继承。

B:Java支持多层()继承(继承体系)

4.4

类的组成:

成员变量

构造方法

成员方法

继承间的成员变量关系:

A:名字不同,非常简单。

B:名字相同

首先在子类局部范围找,然后在子类成员范围找,最后在父类成员范围找(肯定不能访问到父类局部范围)如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)就近原则。

怎么去访问父亲的成员呢?

java就提供了一个关键字:super

super:

super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象)

thissuper的使用区别?

A:成员变量

this.成员变量 本类的成员变量

super.成员变量 父类的成员变量

B:成员方法

this.成员方法() 本类的成员方法

super.成员方法()父类的成员方法

例:class Fu{
int num=10;
int num4=50;
}
class Zi extends Fu{
int num=20;
int num2=30;
void show(){
int num=40;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
System.out.println(num2);
System.out.println(num4);
}

}
public class EztendsDemo1 {
   public static void main(String[] args) {
Zi z=new Zi();
z.show();
}
}

4.5

继承间的成员方法关系:

A:方法名不同,非常简单

B:方法名相同

首先在子类中找

然后在父类中找

如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)

4.6

继承间构造方法的关系:

子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法(super())

为什么呢?

因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

每个子类的构造方法的第一行,有一条默认的语句:

super();

注意:仅仅是完成数据的初始化,创建对象目前必须用new申请空间。

假如父类没有无参构造方法,该怎么办呢?

A:调用父类的其他构造方法。带参构造。

怎么访问呢?

super(...)

 

注意:

super()或者this(.)必须出现在第一条语句上。

因为如果可以放后面的话,就会对父类的数据进程多次初始化。所以,只能放在第一条语句上。

建议:

永远给出无参构造方法。

final关键字

在实际开发的时候,有些方法的内容一旦写定后,就不允许被改动。

即时是子类,也不允许。那么该怎么解决这个问题呢?

java为了解决这样的问题就提供了一个关键字:final

final:

最终的意思。它可以修饰类,方法,变量。

特点:

修饰方法,方法不能被重写。

修饰类,类不能被继承。

修饰变量,变量的值不能再改动。其实这个时候变量已经变成了常量。

常量:

A:字面值常量

'a',12,"hello"

B:自定义常量

就是把变量用final修饰。

定义一个常量。

final 数据类型 变量名;

六:多态

6.1多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同状态

举例:

A:

猫是猫

猫是动物

B:

(液态)

(固态)

水蒸气(气态)

多态的前提:

A:有继承关系

B:有方法重写(不是必要条件,但是只有有了方法重写多态才有意义)

C:有父类引用指向子类对象

Fu f = new Fu();

左边:Fu类型的引用

右边:Fu类型的对象

Zi z = new Zi();

Fu f = new Zi();

6.2

成员访问特点

A:成员变量

编译看左边,运行看左边

B:构造方法

子类构造默认访问父类的无参构造

C:成员方法(重点理解)

编译看左边,运行看右边

 

为什么变量和方法不一样呢?

方法重写。

D:静态成员方法

编译看左边,运行看左边

因为静态的内容是和类相关的,与对象无关。

七:抽象类

7.1抽象类特点:

A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

B:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

C:抽象类不能实例化

那么,如果实例化并使用呢?

按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。

D:抽象类的子类

要么是抽象类

要么重写抽象类中的所有抽象方法

抽象类的作用:

强制要求子类必须要重写某些方法。

7.2

抽象类 -- 特点 -- 成员特点 -- 案例

类的组成:

成员变量:

构造方法:

成员方法:

抽象类的成员:

成员变量:可以是变量,也可以是常量。

构造方法:有构造方法

不能实例化,构造方法有什么用呢?

用于子类访问父类数据的初始化。

成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

7.3 抽象类练习

以后我们在写代码的时候,有这样的分析过程。

分析:

从具体到抽象。

实现:

从抽象到具体。

 

使用:

使用具体的类。

多态:

具体类多态

class Fu {}

class Zi extends Fu {}

抽象类多态

abstract class Fu {}

class Zi extends Fu {}

接口多态

多态的前提:

继承

方法重写

因为抽象类中的方法是抽象方法。

父类引用指向子类对象

八:接口

8.1 认识接口:不是我们现实生活中的usb接口等等实物的接口,类实现接口代表着这个类自身功能的一种扩展,

    所以接口代表着一种扩展的能力

8.2

接口的特点:

A:定义接口要用关键字interface表示

格式:interface 接口名 {}

B:类实现接口用implements表示

格式:class 类名 implements 接口名{}

C:接口不能实例化

那么,接口如何实例化呢?

按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。

D:接口的实现类

要么是抽象类

要么重写接口中的所有抽象方法

多态的前提:

A:有继承或者实现关系

B:有方法重写

C:有父类引用或者父接口引用指向子类或者实现类对象

多态分类:

A:具体类多态

B:抽象类多态

C:接口多态

8.3

接口的成员特点:

A:成员变量

只能是常量。

默认修饰符:public static final

B:构造方法

没有构造方法

C:成员方法

只能是抽象方法。

默认修饰符:public abstract

8.4

类与类:

继承关系。只能单继承,可以多层()继承。

类与接口:

实现关系。可以单实现,也可以多实现。

还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

 

接口与接口:

继承关系。可以单继承,也可以多继承。

8.5

接口和抽象类的关系最后分析:

抽象类和接口的区别

A:成员区别

抽象类:

成员变量:可以是变量,也可以是常量

构造方法:有构造方法

成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法

接口:

成员变量:只能是常量。默认修饰符 public static final

成员方法:只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract

B:关系区别

类与类:

继承关系。只能单继承,可以多层()继承。

类与接口:

实现关系。可以单实现,也可以多实现。

还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

 

接口与接口:

继承关系。可以单继承,也可以多继承。

C:设计理念区别

抽象类被继承体现的是:"is a"的关系。抽象类定义的是共性功能。

接口被实现体现的是:"like a"的关系。接口定义的是扩展功能。

8.6

继承,抽象类,接口代码综合演练

分析:从具体到抽象

实现:从抽象到具体

使用:使用具体类

九:形式参数问题

数据类型:

基本类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean

引用类型:类,接口,数组

形式参数:

基本类型:要的是该基本类型的数据值。

引用类型:要的是该引用类型的对象。

A:数组 要的是该数据类型数组的对象。(地址值)

B:类   要的是该类或者其子类的对象。(地址值)

C:抽象类 要的是该抽象类的子类对象。(地址值)

D:接口 要的是该接口的实现类对象。(地址值)

十:返回值问题

返回值:

基本类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean

引用类型:类,接口,数组

返回值之基本类型:

基本类型:返回的是该基本类型的数据值。

案例:创建一个加法的方法,返回值就是基本类型的具体的指

返回值之引用类型:

返回值是类名:其实返回的是该类对象或者其子类对象。(地址值)

返回值是抽象类名:要的是该抽象类的子类对象。(地址值)

返回值是接口名:要的是该接口的实现类对象。(地址值)

十一:权限修饰符(代码进行测试)

权限修饰符:在哪种情况下可以被访问到。

本类     同一个包下的类   不同包下的子类 不同包下的无关类

private yes no no no

默认(什么都不写) yes yes no no

protected yes             yes       no no

public yes             yes yes yes

 

十二:常见的内容修饰

1:常见的修饰

类:public

public class HelloWorld {}

 

成员变量:private

private String name;

private int age;

构造方法:public

public Student() {}

public Student(String name,int age) {}

成员方法:public

public void show() {}

public void eat() {}

2:哪些东西可以修饰哪些东西

     成员变量 构造方法 成员方法

private Y         Y Y

默认 Y Y         Y Y

protected Y Y Y

public Y Y Y Y

static Y Y

final Y Y Y

abstract Y Y

注意:

四种权限修饰符,只能有一种存在。

class Demo {}

常见的组合:

类:

public class HelloWorld {}

public final class HelloWorld {}

public abstract class HelloWorld {}

成员变量:

private String name;

public final int X = 10;

public static int y = 20;

public static final int X = 30;

成员方法:

public void show(){}

public abstract void show();

public final void show(){}

public static void show() {}

public static final void show() {}

十三:内部类

13.1

内部类:

把类A定义在类B的内部,类A就被称为内部类。

访问特点:(代码验证只要编译通过说明就是没有问题的)

A:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。

B:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。

13.2

内部类分类:

成员位置:成员内部类

局部位置:局部内部类

13.2.1

成员内部类:

外界如何创建对象

外部类名.内部类名 对象名= 外部类对象.内部类对象;

13.2.2

内部类的关键词限定:

内部类举例:

Body,Heart

//A:private 为了我们访问数据的安全性

class Body {

private class Heart {

public void operator() {

System.out.println("给心脏搭个桥");

}

}

 

public void method() {

if(你是医生吗?) {

Heart h = new Heart();

h.operator();

}

}

}

 

直接访问:

Body.Heart bh = new Body().new Heart();

bh.operator();

为了身体的安全,外界是不能让他们直接创建对象。通过private进行修饰。

这个时候就可以这样来使用:

Body b = new Body();

b.method();

成员内部类的修饰:

A:private 为了我们访问数据的安全性

B:static  为了我们访问数据的方便性

13.3

局部内部类:

A:可以直接访问外部类的成员,包括私有

B:在成员方法中创建局部内部类的对象,调用局部内部类的功能

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