java基础(笔记)三
来源:互联网 发布:淘宝店铺dw软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:15
一:
二维数组:其实二维数组其实就是一个元素为一维数组的数组。
动态初始化方式一(指定有多少个长度相同的一维数组):
数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][n];
m表示这个二维数组有多少个一维数组
n表示每一个一维数组的元素个数
2.2
动态初始化方式二(指定二维数组中有多少个一维数组,每一个一维数组的长度不固定):
数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][];
注意:
m这个数据必须给出,后面的数据可以不给
.给这个二维数组的每一个一维数组的元素赋值
仅可用此种方式:
arr[0] = new int[2];
arr[0][0] = 1;
arr[0][1] = 2;
不能用此种方式:
/*
arr[0] = {1,2};
arr[1] = {5,6,7};
arr[2] = {4};
*/
画出内存图解
2.3
二维数组的静态初始化:
静态初始化:
数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[][]{{元素…},{元素…},{元素…}};
简化格式:
数据类型[][] 变量名 = {{元素…},{元素…},{元素…}};
例一:public class ArrayArrayDemo5 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 二维数组的求和:
公司年销售额求和
某公司按照季度和月份统计的数据如下:单位(万元)
第一季度:22,66,44
第二季度:77,33,88
第三季度:25,45,65
第四季度:11,66,99
*/
//创建对应的二维数组
int[][] arr = {{22,66,44},{77,33,88},{25,45,65},{11,66,99}};
//遍历二维数组并将每一个元素的值加起来
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//拿到每一个一维数组之后,遍历每一个一维数组,加起来
for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
sum+=arr[i][j];
}
}
System.out.println(sum);
}
}
二:形式参数问题
如果形式参数是基本类型:
形式参数的改变,不影响实际参数。
如果形式参数是引用类型:
形式参数的该变,直接影响实际参数。
例二: public class ArgsDemo {
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //10,20
change(a,b);
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:10,b:20
int[] arr = {1,2,3,4,5};
change(arr);
System.out.println(arr[1]); //4
}
public static void change(int a,int b) {
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //10,20
a = b;
b = a + b;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);//20,40
}
public static void change(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
//如果数组的元素值是偶数,就变为以前的2倍。
if(arr[x]%2==0) {
arr[x]*=2;
}
}
}
三.数组的高级操作(冒泡排序,选择排序,数组工具类,练习)
(一):冒泡排序
1.1 冒泡排序基本概念是:
相邻的两个元素进行比较,小的放前面,大的放后面
例3:public class ArraySortDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 24, 69, 80, 57, 13 };
for (int j = 0; j < arr.length-1; j++) {//外层循环控制比较的次数
for (int i = 0; i < arr.length - 1 - j ; i++) {
//-1是为了防止数组越界,-j是为了提高比较的效率
if (arr[i]>arr[i+1]) {
//找一个中间变量
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i+1];
arr[i+1] = temp;
}
}
}
printArr(arr);
}
//写一个方法打印数组
public static void printArr(int[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+" ");
}
System.out.println();
}
}
(二):选择排序:
2.1 选择排序概念:
* 选择排序:
* 从0索引开始,依次和后面的每一个元素进行比较
* 第一次比较完毕,最小值出现在了最小索引处
* 第二次比较完毕,次小值出现在了次小索引处
* ...
* 完毕后,就排序了。
例4:public class ArraySortDemo2 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 24, 69, 80, 57, 13 };
for (int j = 0; j < arr.length-1; j++) {
for (int i = j+1; i < arr.length; i++) {
if (arr[j]>arr[i]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
}
printArr(arr);
}
//写一个方法打印数组
public static void printArr(int[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+" ");
}
System.out.println();
}
}
(三):Arrays数组工具类
3.1 针对数组进行操作的工具类。提供了排序,转换等功能。
3.2
* 成员方法:
* public static String toString(int[] a):把数组转成字符串
* public static void sort(int[] a):对数组进行排序(有重载)
四:继承
如何表达这个关系呢?
通过extends关键字可以实现类与类的继承
格式:
class 子类名 extends父类名 {
}
父类:基类,超类
子类:派生类
继承的好处:
A:提高了代码的复用性
多个类相同的成员可以放到同一个类中
B:提高了代码的维护性
如果功能的代码需要修改,修改一处即可
C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
方法重写(子类的方法名,参数和父类完全一样,将父类方法覆盖):
1.必须存在继承关系
2.父类的方法满足不了你的需求,此时你就需要重写父类的方法,实现自己想要实现的功能
例:
public class Person {
//私有化成员变量
private String name;
private int age;
//提供set、get方法
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public int getAge(){
return age;
}
//提供有参无参构造
public Person(){}
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
public void eat(){
System.out.println("民以食为天");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉也是件大事");
}
}
public class Student extends Person {
public void eat(){
System.out.println("学生喜欢吃米饭");
}
}
public class Teacher extends Person {
public void eat(){
System.out.println("老师喜欢吃面条");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s=new Student();
s.eat();
s.sleep();
System.out.println("-----------------");
Teacher t=new Teacher();
t.eat();
t.sleep();
}
}
4.3
继承的特点:(代码演示)
A:Java只支持单继承,不支持多继承。
B:Java支持多层(重)继承(继承体系)。
4.4
类的组成:
成员变量
构造方法
成员方法
继承间的成员变量关系:
A:名字不同,非常简单。
B:名字相同
首先在子类局部范围找,然后在子类成员范围找,最后在父类成员范围找(肯定不能访问到父类局部范围)。如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)就近原则。
怎么去访问父亲的成员呢?
java就提供了一个关键字:super
super:
super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象)
this和super的使用区别?
A:成员变量
this.成员变量 本类的成员变量
super.成员变量 父类的成员变量
B:成员方法
this.成员方法() 本类的成员方法
super.成员方法()父类的成员方法
例:class Fu{
int num=10;
int num4=50;
}
class Zi extends Fu{
int num=20;
int num2=30;
void show(){
int num=40;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
System.out.println(num2);
System.out.println(num4);
}
}
public class EztendsDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi z=new Zi();
z.show();
}
}
4.5
继承间的成员方法关系:
A:方法名不同,非常简单
B:方法名相同
首先在子类中找
然后在父类中找
如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
4.6
继承间构造方法的关系:
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法(super())
为什么呢?
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
每个子类的构造方法的第一行,有一条默认的语句:
super();
注意:仅仅是完成数据的初始化,创建对象目前必须用new申请空间。
假如父类没有无参构造方法,该怎么办呢?
A:调用父类的其他构造方法。带参构造。
怎么访问呢?
super(...)
注意:
super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上。
因为如果可以放后面的话,就会对父类的数据进程多次初始化。所以,只能放在第一条语句上。
建议:
永远给出无参构造方法。
五:final关键字
在实际开发的时候,有些方法的内容一旦写定后,就不允许被改动。
即时是子类,也不允许。那么该怎么解决这个问题呢?
java为了解决这样的问题就提供了一个关键字:final
final:
最终的意思。它可以修饰类,方法,变量。
特点:
修饰方法,方法不能被重写。
修饰类,类不能被继承。
修饰变量,变量的值不能再改动。其实这个时候变量已经变成了常量。
常量:
A:字面值常量
'a',12,"hello"
B:自定义常量
就是把变量用final修饰。
定义一个常量。
final 数据类型 变量名;
六:多态
6.1多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同状态
举例:
A:猫
猫是猫
猫是动物
B:水
水(液态)
冰(固态)
水蒸气(气态)
多态的前提:
A:有继承关系
B:有方法重写(不是必要条件,但是只有有了方法重写多态才有意义)
C:有父类引用指向子类对象
Fu f = new Fu();
左边:Fu类型的引用
右边:Fu类型的对象
Zi z = new Zi();
Fu f = new Zi();
6.2
成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:构造方法
子类构造默认访问父类的无参构造
C:成员方法(重点理解)
编译看左边,运行看右边
为什么变量和方法不一样呢?
方法重写。
D:静态成员方法
编译看左边,运行看左边
因为静态的内容是和类相关的,与对象无关。
七:抽象类
7.1抽象类特点:
A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
B:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
C:抽象类不能实例化
那么,如果实例化并使用呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
D:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
抽象类的作用:
强制要求子类必须要重写某些方法。
7.2
抽象类 -- 特点 -- 成员特点 -- 案例
类的组成:
成员变量:
构造方法:
成员方法:
抽象类的成员:
成员变量:可以是变量,也可以是常量。
构造方法:有构造方法
不能实例化,构造方法有什么用呢?
用于子类访问父类数据的初始化。
成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
7.3 抽象类练习
以后我们在写代码的时候,有这样的分析过程。
分析:
从具体到抽象。
实现:
从抽象到具体。
使用:
使用具体的类。
多态:
具体类多态
class Fu {}
class Zi extends Fu {}
抽象类多态
abstract class Fu {}
class Zi extends Fu {}
接口多态
多态的前提:
继承
方法重写
因为抽象类中的方法是抽象方法。
父类引用指向子类对象
八:接口
8.1 认识接口:不是我们现实生活中的usb接口等等实物的接口,类实现接口代表着这个类自身功能的一种扩展,
所以接口代表着一种扩展的能力
8.2
接口的特点:
A:定义接口要用关键字interface表示
格式:interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements表示
格式:class 类名 implements 接口名{}
C:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。
D:接口的实现类
要么是抽象类
要么重写接口中的所有抽象方法
多态的前提:
A:有继承或者实现关系
B:有方法重写
C:有父类引用或者父接口引用指向子类或者实现类对象
多态分类:
A:具体类多态
B:抽象类多态
C:接口多态
8.3
接口的成员特点:
A:成员变量
只能是常量。
默认修饰符:public static final
B:构造方法
没有构造方法
C:成员方法
只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
8.4
类与类:
继承关系。只能单继承,可以多层(重)继承。
类与接口:
实现关系。可以单实现,也可以多实现。
还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口:
继承关系。可以单继承,也可以多继承。
8.5
接口和抽象类的关系最后分析:
抽象类和接口的区别
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以是变量,也可以是常量
构造方法:有构造方法
成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
接口:
成员变量:只能是常量。默认修饰符 public static final
成员方法:只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract
B:关系区别
类与类:
继承关系。只能单继承,可以多层(重)继承。
类与接口:
实现关系。可以单实现,也可以多实现。
还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口:
继承关系。可以单继承,也可以多继承。
C:设计理念区别
抽象类被继承体现的是:"is a"的关系。抽象类定义的是共性功能。
接口被实现体现的是:"like a"的关系。接口定义的是扩展功能。
8.6
继承,抽象类,接口代码综合演练
分析:从具体到抽象
实现:从抽象到具体
使用:使用具体类
九:形式参数问题
数据类型:
基本类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean
引用类型:类,接口,数组
形式参数:
基本类型:要的是该基本类型的数据值。
引用类型:要的是该引用类型的对象。
A:数组 要的是该数据类型数组的对象。(地址值)
B:类 要的是该类或者其子类的对象。(地址值)
C:抽象类 要的是该抽象类的子类对象。(地址值)
D:接口 要的是该接口的实现类对象。(地址值)
十:返回值问题
返回值:
基本类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean
引用类型:类,接口,数组
返回值之基本类型:
基本类型:返回的是该基本类型的数据值。
案例:创建一个加法的方法,返回值就是基本类型的具体的指
返回值之引用类型:
返回值是类名:其实返回的是该类对象或者其子类对象。(地址值)
返回值是抽象类名:要的是该抽象类的子类对象。(地址值)
返回值是接口名:要的是该接口的实现类对象。(地址值)
十一:权限修饰符(代码进行测试)
权限修饰符:在哪种情况下可以被访问到。
本类 同一个包下的类 不同包下的子类 不同包下的无关类
private yes no no no
默认(什么都不写) yes yes no no
protected yes yes no no
public yes yes yes yes
十二:常见的内容修饰
1:常见的修饰
类:public
public class HelloWorld {}
成员变量:private
private String name;
private int age;
构造方法:public
public Student() {}
public Student(String name,int age) {}
成员方法:public
public void show() {}
public void eat() {}
2:哪些东西可以修饰哪些东西
类 成员变量 构造方法 成员方法
private Y Y Y
默认 Y Y Y Y
protected Y Y Y
public Y Y Y Y
static Y Y
final Y Y Y
abstract Y Y
注意:
四种权限修饰符,只能有一种存在。
class Demo {}
常见的组合:
类:
public class HelloWorld {}
public final class HelloWorld {}
public abstract class HelloWorld {}
成员变量:
private String name;
public final int X = 10;
public static int y = 20;
public static final int X = 30;
成员方法:
public void show(){}
public abstract void show();
public final void show(){}
public static void show() {}
public static final void show() {}
十三:内部类
13.1
内部类:
把类A定义在类B的内部,类A就被称为内部类。
访问特点:(代码验证只要编译通过说明就是没有问题的)
A:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
B:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
13.2
内部类分类:
成员位置:成员内部类
局部位置:局部内部类
13.2.1
成员内部类:
外界如何创建对象
外部类名.内部类名 对象名= 外部类对象.内部类对象;
13.2.2
内部类的关键词限定:
内部类举例:
Body,Heart
//A:private 为了我们访问数据的安全性
class Body {
private class Heart {
public void operator() {
System.out.println("给心脏搭个桥");
}
}
public void method() {
if(你是医生吗?) {
Heart h = new Heart();
h.operator();
}
}
}
直接访问:
Body.Heart bh = new Body().new Heart();
bh.operator();
为了身体的安全,外界是不能让他们直接创建对象。通过private进行修饰。
这个时候就可以这样来使用:
Body b = new Body();
b.method();
成员内部类的修饰:
A:private 为了我们访问数据的安全性
B:static 为了我们访问数据的方便性
13.3
局部内部类:
A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
B:在成员方法中创建局部内部类的对象,调用局部内部类的功能
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