iOS开发基础知识

来源:互联网 发布:淘宝右侧品牌精选 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 11:11

CALayer与UIView的关系

在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。

其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层:

在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层。

@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;

当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。

换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能。

因此,通过调节CALayer对象,可以很方便的调整UIView的一些外观属性。

CALayer的基本属性

宽度和高度:

@property CGRect bounds;

位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定):

@property CGPoint position;

锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义:

@property CGPoint anchorPoint;

背景颜色(CGColorRef类型):

@property CGColorRef backgroundColor;

形变属性:

@property CATransform3D transform;

position和anchorPoint的作用

@property CGPoint position;:

用来设置CALayer在父层中的位置

以父层的左上角为原点(0, 0)

@property CGPoint anchorPoint;:

称为“定位点”、“锚点”,

决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置。

以自己的左上角为原点(0, 0),

它的x、y取值范围都是0~1,默认值为中心点(0.5, 0.5)

anchorPoint和position的关系举例:

假如锚点anchorPoint为默认值即中点(0.5,0.5),而该层的position设置为(0,0)即为父层的左上点,那么该层在父层中只会看到四分之一的部分。

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