设计模式-外观模式

来源:互联网 发布:多伦多大学 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 18:58

外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

比如:投资者之前购买股票,因此需要了解各种股票的信息。现在改为购买基金,就只需要了解一个基金,而不用关心基金中具体有哪些股票·。
UML:
这里写图片描述

//股票1class Stock1 {public:    void Buy()    {        cout << "买入股票1" << endl;    }    void Sell()    {        cout << "卖出股票1" << endl;    }};//股票2class Stock2 {public:    void Buy()    {        cout << "买入股票2" << endl;    }    void Sell()    {        cout << "卖出股票2" << endl;    }};//股票3class Stock3 {public:    void Buy()    {        cout << "买入股票3" << endl;    }    void Sell()    {        cout << "卖出股票3" << endl;    }};//基金class Fund {private:    Stock1 stock1;    Stock2 stock2;    Stock3 stock3;public:    void Buy()    {        stock1.Buy();        stock2.Buy();        stock3.Buy();    }    void Sell()    {        stock1.Sell();        stock2.Sell();        stock3.Sell();    }};int main(){    Fund fund;    fund.Buy();    fund.Sell();    system("pause");    return 0;}
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