UESTC 1339 郭大侠与线上游戏 (STL插入删除/迭代器)

来源:互联网 发布:gitv电视直播软件好吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 18:45

STL erase后指针变化

  • 对于用数组实现的数据结构(vector,deque),除一个元素后之后所有的迭代器都会失效
  • 对于关联型数据结构,删除后只会对当前节点有影响
  • 删除节点前应该先取得下一个节点或上一个节点的位置
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); ) {    if(shouldDel( *itList))        itList = List.erase( itList);        //List.erase( itList++);  set/map/..    else itList++;}

题意

每次在队列后加入一个值或删除队列首部一个值,或者询问队列中的数的中位数

思路

一开始还在想,要是有自动排序又能瞬间取出中值的数据结构就好了,结果发现操作很简单,可以用stl来完成

代码

需要考虑删除的是当前迭代器指向的元素的情况

#include <bits/stdc++.h>#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<b;i++)#define sc(a) scanf("%d",&a)const int INF=0x3f3f3f3f;const int maxn=1e6+50;const int mod=1e9+7;const double eps=1e-8;#define pii pair<int,int>typedef long long ll;typedef unsigned int ui;using namespace std;int main(){#ifndef ONLINE_JUDGE    //freopen("in.txt","r",stdin);    //freopen("out.txt","w",stdout);#endif    int n;    while(~sc(n)){        set<int> se;        queue<int> qu;        set<int>::iterator itm,ite;        rep(i,0,n){            int op,x; sc(op);            if(op==1){                sc(x);                qu.push(x);                se.insert(x);                int sz=se.size();                if(sz==1) itm=se.begin();                else{                    int cur=*itm;                    if(x<cur && (sz&1)) itm--;                    else if(x>cur && !(sz&1)) itm++;                }            }else if(op==2){                x=qu.front();                qu.pop();                ite=se.find(x);                int cur=*itm;                int sz=se.size();                if(x<cur && (sz&1)) itm++;                else if(x>cur && !(sz&1)) itm--;                else if(x==cur && (sz&1)) itm++;                else if(x==cur && !(sz&1)) itm--;                se.erase(ite);            }else{                printf("%d\n",*itm);            }        }    }    return 0;}
0 0
原创粉丝点击