设计模式—七种结构型模式
来源:互联网 发布:软件质量管理活动包括 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 04:23
前言
之前对创建型模式进行了简单地介绍,这篇博客继前篇博文,小编从几个方面,对设计模式中的结构型模式:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式七种模式,进行了如下介绍。
七种结构型模式概念
♉适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
♉桥接模式
将抽象部分与它实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
♉组合模式
将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
♉装饰模式
动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,此模式比生成子类更加灵活。
♉外观模式
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,它定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
♉享元模式
为运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
♉代理模式
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
七种模式之间的比较---相关原则的运用
一、适配器模式(Adapte)
1、适配器模式与ADO.NET
在访问不同的数据库,如SQL Server、Oracle或者DB2等时,需要将数据结构和数据都转化成XML格式给DateSet,DataAdapter适配器使得DateSet发挥作用。
2、开放封闭原则的运用
面向对象是为了更好地应对需求的变化,而现实中存在一些情况,想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合要求,或者希望创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作;
结合对修改关闭,对扩展开放的原则,适配器模式可以让这些接口不同的类通过适配后,协同工作。
3、自身特点
主要解决两个已有接口之间不匹配的问题,不用考虑接口如何实现,如何演化,不用对两个独立设计的类中任一个进行重新设计,就能够使它们协同工作。
二、桥接模式(Bridge)
1、合成聚合复用原则
继承过度使用,会导致类的结构过于复杂,关系太多,难以维护,扩展性极差;
而继承体系中,有两个甚至多个方向的变化,通过对象组合的方式,解耦这些不同方向的变化,把两个角色之间的继承关系改为了组合关系,从而使这两者可以应对各自独立的变化,即使用合成聚合复用原则。即面对变化——找出变化封装之。
2、独特优势
在设计之初,就对抽象接口与它的实现部分进行桥接,让抽象与实现两者可以独立演化。
三、装饰模式(Decorator)
1、特点
面对变化,采用生成子类的方法进行扩充,为支持每一种扩展的组合,会产生大量的子类。
事实上,子类多半只是为某个对象增加一些职责,此时通过装饰方式,可以更加灵活、以动态、透明方式给单个对象添加职责,并在不需要时撤销相应的职责。
2、与桥接模式
桥接模式,在设计之初,就对抽象接口与它的实现部分进行桥接,让抽象与实现两者可以独立演化。
四、组合模式(Composite)
1、特点
用户忽略组合对象与单个对象的不同,可以统一的使用组合结构中的所有对象。
2、具体情况
(1)用户使用组合类接口与组合结构中的对象进行交互,若接受者是一个叶节点,则直接处理请求;
(2)若接受者是组合对象,通常将请求发送给它的子部件,并在转发请求之前或之后可能执行一些辅助操作;
(3)组合模式的效果是可以一致地使用组合结构和单个对象。任何用到基本对象的地方都可以使用组合对象。
五、外观模式(Facade)
1、迪米特原则的运用
(1)信息的隐藏促进了软件的复用
类之间的耦合越弱,越有利于复用,一个处在弱耦合的类被修改,不会对有关系的类造成波及。
如果两个类不必彼此直接通信,那么就不要让这两个类发生直接的相互作用,若实在需要调用,可以通过第三者来转发调用;
(2)为实现迪米特原则,应该让一个软件中的子系统间的通信和相互依赖关系达到最小,需要引入一个外观对象,它为子系统间提供了一个单一而简单的屏障。
例如:企业软件的三层或N层架构,层与层之间地分离其实就是外观模式的体现。
2、与适配器模式
(1)都是对现存系统的封装,外观定义的是一个新的接口,适配器则是复用一个原有的接口;
(2)适配器使两个已有的接口协同工作,外观则是为现存系统提供一个更为方便的访问接口;
(3)适配器适配的是对象,外观适配整个子系统,后者针对的对象的粒度更大。
六、享元模式(Flyweight)
1、单一职责原则的运用
出现的问题:使用大量重复的对象,使得对象占用内存过多,造成资源的极大浪费,使得机器性能减慢;
2、举例说明
(1)面向对象技术有时会因简单设计而代价极大,例如:文档处理软件,当中的字符都可以是对象,若让文档中每一个字符都是一个字符对象,会产生很大的运行开销,这是不合理的;
(2)结合单一职责原则,享元模式中,由于文档字符是字母、数字或符号,完全可以让所用相同的字符都共享同一个对象,这就可以节约大量内存。
七、代理模式(Proxy)
1、与外观模式
代理对象代表一个单一对象而外观对象代表一个子系统;
代理的客户对象无法直接访问目标对象,由代理提供对单独的目标对象的访问控制,而外观的客户对象可以直接访问子系统中的各个对象。
2、与适配器模式
两者都具有衔接性质的功能。
代理是一种原来对象的代表,其他需要与这个对象打交道的操作都是和这个代表交涉;
适配器不需要虚构出一个代表者,只需要为应付特定使用目的,将原来的类进行一些组合。
小结
每种模式都有各自的特点和发展的缺陷,这就需要我们结合不同的问题和软件需求进行不同的运用和设计了。
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