final和static的区别

来源:互联网 发布:霍山县淘宝农村产业园 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 23:25

final特点:

  1. final修饰的类,不能被继承。
  2. final修饰的方法,不能被覆盖。
  3. final修饰的成员变量,是一个常量。且只能被赋值一次。 (基本数据类型值不能改变。引用数据类型不能被重新赋值,但是引用变量所引用的对象内容可以再改变。)
  4. 也可修饰局部变量,但是要在使用之前初始化。(声明同时初始化      或     构造函数中初始化)
  5. 唯一一个既可以修饰属性又可以修饰局部变量的修饰符。
  6. 不能用于修饰构造方法。
static:
  1. 可以修饰成员变量,表示静态变量,可以直接通过类名来访问。
  2. 可以修饰成员方法,表示静态方法,可以直接通过类名来访问。
  3. 可以修饰代码块,表示静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块。
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  • final修饰的类
        final修饰的类不能被继承,因此final类的成员方法不能被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
  • final修饰的方法
        如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
        使用final方法:
        1、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
        2、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
  • final修饰的变量(常量)
        final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
        用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
        基本数据类型值不可以更改。引用数据类型不能被重新赋值,但引用型变量所引用的对象内容可以改变。
  • final参数
        当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
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  • static变量:
静态变量在内存中只有一个拷贝,运行时Java虚拟机只为静态变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配。可以直接通过类名访问静态变量。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。 
作用:
(1)能被所有的实例共享,可以作为实例之间进行数据交流的共享数据。
(2)如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量,从而节省内存空间。
  • static方法:
 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,只能访问所属类的静态变量和静态方法。
(实例方法可以直接访问的内容:所属类的静态变量,静态方法,实例变量和实例方法。)
        static方法不依赖于类的具体实例,也不依赖于他的子类。因此当前类必须为static方法提供实现。
也就是说,静态方法不能被定义为抽象方法。
可访问的内容
  • static代码块:
static代码块是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次

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