C++容器 之 vector

来源:互联网 发布:淘宝外卖系统繁忙35 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 17:22

C++容器之 vector

 

1.理论


向量 vector :  


是一个线性顺序结构。相当于数组,但其大小可以不预先指定,并且自动扩展。它可以像数组一样被操作,由于它的特性我们完全可以将vector 看作动态数组。
在创建一个vector 后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始的空间大小可以预先指定也可以由vector 默认指定,这个大小即capacity ()函数的返回值。当存储的数据超过分配的空间时vector 会重新分配一块内存块,但这样的分配是很耗时的,在重新分配空间时它会做这样的动作:


首先,vector 会申请一块更大的内存块;

然后,将原来的数据拷贝到新的内存块中;

其次,销毁掉原内存块中的对象(调用对象的析构函数);

最后,将原来的内存空间释放掉。


如果vector 保存的数据量很大时,这样的操作一定会导致糟糕的性能(这也是vector 被设计成比较容易拷贝的值类型的原因)。所以说vector 不是在什么情况下性能都好,只有在预先知道它大小的情况下vector 的性能才是最优的。


vector 的特点:


(1) 指定一块如同数组一样的连续存储,但空间可以动态扩展。即它可以像数组一样操作,并且可以进行动态操作。通常体现在push_back() ,pop_back() 。


(2) 随机访问方便,它像数组一样被访问,即支持[ ] 操作符和vector.at()


(3) 节省空间,因为它是连续存储,在存储数据的区域都是没有被浪费的,但是要明确一点vector 大多情况下并不是满存的,在未存储的区域实际是浪费的。


(4) 在内部进行插入、删除操作效率非常低,这样的操作基本上是被禁止的。Vector 被设计成只能在后端进行追加和删除操作,其原因是vector 内部的实现是按照顺序表的原理。


(5) 只能在vector 的最后进行push 和pop ,不能在vector 的头进行push 和pop 。


(6) 当动态添加的数据超过vector 默认分配的大小时要进行内存的重新分配、拷贝与释放,这个操作非常消耗性能。 所以要vector 达到最优的性能,最好在创建vector 时就指定其空间大小。


2. c++ STL中vector的用法


2.1 引用头文件


#include<vector>#include<algorithm>usingnamespace std; vector<int>vec;    //定义一个int型的动态数组vector<string>str; //定义一个string型的动态数组

2.2 三种遍历数组的方法

方法1:


for(int  i = 0; i < vec.size(); i++) //遍历整个数组 :cout<<vec[i]<<endl;

 

方法2:


vector<int>::iterator it= vec.begin();  //iterator迭代器可以简单理解为类似指向元素位置的指针.这里表明是起始位置for(it = vec.begin(); it !=vec.end(); it++)  //遍历整个数组 :cout<< *it <<endl;vec.insert( it + 2,3);    // 在第三个元素前面插入3,也就是要在4前面插入3.

 

方法3:


for_each(vec.begin(),vec.end(), Show); //遍历整个数组,方法3//函数Show一定义如下//void Show(const int num){cout<<num<<endl;}

 

2.3  vector定义二维数组,其中数组中每个元素为一个容器


1)先定义数组中每个元素的容器,假设此容器格式为string


typedf  vector<string>  strVector;


2)再定义二维数组


vector<vector< strVector >> arrayA; // arrayA即为此二维数组strVector  strVec;for (int i = 0 ; i< width; i ++){         for (int j = 0; j < height; j ++)         {                   arrayA[i][j] = strVec;         }}

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