数据类型二 运算符、表达式(预习)
来源:互联网 发布:led电子屏编辑软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:40
register:一个变量如果被register修饰,那么那个变量就会作为一个寄存器变量,让该变量的访问速度达到最快。
在使用寄存器变量的时候要注意:
(1)待声明为寄存器变量类型应该是CPU寄存器所能接收的类型,变量长度应该小于等于寄存器长度
(2)不能对寄存器变量使用取地址符"&”,因为该变量没有内存地址
(3)尽量在大量频繁操作时使用寄存器变量,且声明的变量个数尽量少
volatile:它修饰的变量表示该变量的值很容易由于外部因素发生改变,让编译器每次对变量进行访问时去内存里读取
typedef:
作用:为一种数据类型定义一个新名字这里的数据类型包括 内部数据类型(int、char 等)和自定义的数据类型(如struct等)。
在看书的时候我这里也有许多不懂的地方,typedef这一节树上的代码我也没有理解。
【typedef 与 #define 区别】
#define 只是简单的字符串替换可以使用#ifdef、#ifndef 等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义
typedef是为一个类型起新名字它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型,其作用范围限制在所定义的函数活着文件内(取决于此变量定义的位置)
用法: #define 在使用的时候,如果定义中包含表达式,必须使用括号 如 #define f(x) (x*x) typedef 就直接使用就行了
枚举:
一般的定义方式如下:
enum enum_type_name{ ENUM_CONST_1, ENUM_CONST_2, ...... ENUM_CONST_n}enum_variable_name:
花括号里面的是取值范围enum_variable_name只能取花括号里的任何一个值enum变量类型还可以给其中的常量符号赋值,如果不复制则会从被赋值的常量开始依次加1.
enum Color{ GREEN = 1, RED, BLUE, GREEN_RED = 10, GREEN_BLUE}ColorVal
green 赋了值为1,red没有被赋值,所以red从green开始加1结果为2,blue加1结果为3,green_red被赋了值10,green_blue没有被赋值,从10开始加1,结果为11【枚举与#define的区别】
1、#define宏常量是在预编译阶段进行简单的替换,枚举常量则是在编译的时候确定其值
2、一般在编译器里可以调试枚举常量,但是不能调试宏常量
3、枚举可以一次定义大量相关的常量,#define宏只能一次定义一个
联合体:
在联合中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。
【注意与结构的区别】在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构变量的长度等于各成员长度只和。
同时要注意:这里所谓的共享不是把所有的成员同时装入一个联合变量内,而是指该联合变量可以被赋予任一成员值,每次只能赋予一种值,赋入新值,那旧值久会被覆盖。
第三章 运算符、表达式
运算符包括:算数运算符、关系运算符、逻辑运算符、位操作运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符、指针运算符、求字节运算符、特殊运算符
【注意】在使用运算符的时候要注意它们的优先级!
条件运算符和条件表达式:
条件运算符的一般格式 表达式1?表达式2: 表达式3
例:max = (a>b)?a:b
如果a>b为真,则把a赋予max,否则把b赋予max
【使用条件表达式的注意点】
1、条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算数运算符,但高于赋值运算符
2、条件运算符“?”和“:”是一对运算符,不能分开单独使用
3、条件运算符的结合方向是自右向左
++、-- 操作符
作为前缀:先自加或者自减,然后再做其他运算
作为后缀:在本次计算单位结束之后再自加或者自减
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