Python Intro
来源:互联网 发布:理财软件哪个口碑好 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:10
http://blog.csdn.net/ajaxuser/article/details/7365436
python通过两个标准库(thread, threading)提供了对多线程的支持
thread模块
import timeimport threaddef runner(arg): for i in range(6): print str(i)+':'+arg time.sleep(1) #结束当前线程 thread.exit_thread() #等同于thread.exit() #启动一个线程,第一个参数为函数名,#第二个参数为一个tuple类型,是传给函数的参数thread.start_new_thread(runner, ('hello world',)) #等同于thread.start_new(runner, ('hello world'))#创建一个锁,锁用于线程同步,通常控制对共享资源的访问lock = thread.allocate_lock() #等同于thread.allocate()num = 0#获得锁,成功返回True,失败返回Falseif lock.acquire(): num += 1 #释放锁 lock.release()#thread模块提供的线程都将在主线程结束后同时结束,因此将主线程延迟结束time.sleep(10)print 'num:'+str(num)threading.Thread类的常用方法
1.在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name=threadname),threadname为线程的名字。
2.run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3.getName(),获得线程对象名称。
4.setName(),设置线程对象名称。
5.start(),启动线程。
6.join([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
7.setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
8.isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
9.isAlive(),检查线程是否在运行中。
要想创建一个线程对象,只要继承类threading.Thread,然后在__init__里边调用threading.Thread.__init__()方法即可。重写run()方法,将要实现的功能放到此方法中即可。
class runner(threading.Thread):def __init__(self, name):threading.Thread.__init__(self)self.name = nameself.thread_stop = Falsedef run(self):while not self.thread_stop:print str(self.name)+':'+'hello world'time.sleep(1)def stop(self):self.thread_stop = Truedef test():t = runner('thread')t.start()time.sleep(10)t.stop()if __name__ == '__main__':test()
线程同步(锁)
最简单的同步机制就是锁。锁对象由threading.RLock类创建。
线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入locked状态。每次只有一个线程可以获得锁。
如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为blocked状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入unlocked状态。blocked状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。
如果多个线程处于blocked状态,所有线程都会先解除blocked状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续blocked。
python的threading module是在建立在thread module基础之上的一个module,
在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具Lock对象。
而在threading module中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。
RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。
对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。
这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。
RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。
而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。
我们把修改共享数据的代码称为"临界区"。必须将所有"临界区"都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。
import timeimport threadingnum=0lock = threading.RLock()class runner(threading.Thread):def __init__(self, name):threading.Thread.__init__(self)self.name = namedef run(self):global num while True: if num >= 6: breakif lock.acquire():print "Thread(%s) locked, Number: %d" % (self.name, num) time.sleep(1)lock.release()print "Thread(%s) released, Number: %d" % (self.name, num)time.sleep(1)num += 1 def test():t1 = runner('thread1')t2 = runner('thread2') t1.start()t2.start() if __name__== '__main__': test()线程同步(条件变量)
锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个"临界区",这时需要使用条件变量Condition。
Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。
在Condition对象上,当然也可以调用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。
但是Condition的价值在于其提供的wait和notify的语义。
条件变量的工作原理?
首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态.
直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。
如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。
如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。
所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。
对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。
等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。
保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。
import threadingimport timecon = threading.Condition()product = Noneclass Producer(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) def run(self): global product if con.acquire(): while True: if product is None: print 'produce...' product = 'anything' #通知消费者,商品已经生产 con.notify() #等待通知 con.wait() time.sleep(5)class Consumer(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) def run(self): global product if con.acquire(): while True: if product is not None: print 'consume...' product = None #通知生产者,商品已经没了 con.notify() #等待通知 con.wait() time.sleep(5)def test():t1 = Producer()t2 = Consumer()t1.start()t2.start()if __name__ == '__main__':test()同步队列
Queue模块实现了一个支持多producer和多consumer的FIFO队列。当共享信息需要安全的在多线程之间交换时,Queue非常有用。Queue的默认长度是无限的,但是可以设置其构造函数的maxsize参数来设定其长度。Queue的put方法在队尾插入,该方法的原型是:
put( item[, block[, timeout]])
如果可选参数block为true并且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列空出一个数据单元。如果timeout大于0,在timeout的时间内,仍然没有可用的数据单元,Full exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),item被立即加入到空闲数据单元中,如果没有空闲数据单元,Full exception被抛出。Queue的get方法是从队首取数据,其参数和put方法一样。如果block参数为true且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列中有数据。如果timeout大于0,在timeout时间内,仍然没有可取数据,Empty exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),队列中的数据被立即取出。如果此时没有可取数据,Empty exception也会被抛出。
import timeimport threadingfrom Queue import Queue class Producer(threading.Thread): def __init__(self, t_name, queue): threading.Thread.__init__(self, name=t_name) self.data = queue def run(self): for i in range(6): print "%s: %s is producing %d to the queue!\n" % (time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime()), self.getName(), i)#将值放入队列 self.data.put(i) time.sleep(1) print "%s: %s finished!" % (time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime()), self.getName()) class Consumer(threading.Thread):def __init__(self, t_name, queue):threading.Thread.__init__(self, name=t_name)self.data = queuedef run(self):for i in range(6):#从队列中取值val = self.data.get()print "%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!\n" % (time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime()), self.getName(), val) time.sleep(1)print "%s: %s finished!" % (time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S', time.localtime()), self.getName())def test():queue = Queue()producer = Producer('Producer', queue)consumer = Consumer('Consumer', queue)producer.start()consumer.start()if __name__ == '__main__': test()
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