getSession()和getCurrentSession()的区别及常见问题
来源:互联网 发布:淘宝小号批发一手货源 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:06
2.采用getCurrentSession()创建的session在commit或rollback时会自动关闭,而采用openSession()创建的session必须手动关闭
3.使用getCurrentSession时,需要在配置文件中添加如下:
(1)如果使用的是本地事务(JDBC事务)
(2)如果使用的是全局事务(JTA事务)(hibernate3.0里只能和jta绑定)4.常见问题:
spring管理事务的话,如果要保证当前线程内只有一个session,需要将sessionFactory传递给org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionMana
总结
4.1如果想让spring帮你管理事务,只能在spring中配置SessionFactory。如果使用hibernate原有的sessionFactory,则只能自己手动管理事务。
4.2如果想使用sessionFactory.getCurrentSession()方法,必须配置sessionFactory和jta或thread绑定。但是hibernate3.0不支持与thread绑定,3.1以上才支持。
4.3sessionFactory.getCurrentSession()方法取得的session,在做数据库操作时必须在事务中做,包括只读的查询,否则会报错。
- getSession()和getCurrentSession()的区别及常见问题
- getSession()和getCurrentSession()的区别及常见问题
- Hibernate中的openSession(),getSession() 和 getCurrentSession() 的区别
- hibernate的getSession和getCurrentSession源码解析
- this.getsession和this.getHibernateTemplate().getSessionFactory().getCurrentSession()/OpenSession区别
- this.getsession和this.getHibernateTemplate().getSessionFactory().getCurrentSession().OpenSession区别
- this.getsession和this.getHibernateTemplate().getSessionFactory().getCurrentSession()/OpenSession区别
- this.getsession和this.getHibernateTemplate().getSessionFactory().getCurrentSession()/OpenSession区别
- this.getsession和this.getHibernateTemplate().getSessionFactory().getCurrentSession()/OpenSession区别
- this.getsession和this.getHibernateTemplate().getSessionFactory().getCurrentSession()/OpenSession区别 .
- getSession(true/false)和getSession()的区别
- getHibernateTemplate()和getSession()的区别
- getHibernateTemplate()和getSession()的区别
- getHibernateTemplate()和getSession()的区别
- getHibernateTemplate()和getSession()的区别
- getHibernateTemplate()和getSession()的区别
- getHibernateTemplate()和getSession()的区别
- getHibernateTemplate()和getSession()的区别
- 购物车
- C++实验4
- C++实验五项目一
- 说说&& 和 &的区别
- c++实验四-项目七
- getSession()和getCurrentSession()的区别及常见问题
- 导入一个AndroidStudio工程作为一个Library Module
- vue-cli+webpack引入jQuery
- 设计模式-装饰模式
- rootframe 为什么空格是红色的
- Continuous control with deep reinforcement learning
- C++实验4:项目6—输出星号图
- 如何用脚本来控制角色动作
- 从ZonedDateTime开启日期时间的管理