ThreadLocal与局部变量

来源:互联网 发布:美工设计学习 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:58

ThreadLocal和线程局部变量有什么区别,我们先看一段代码,如下:

public class ThreadLocalLearn {    static ThreadLocal<IntHolder> tl = new ThreadLocal<IntHolder>(){        protected IntHolder initialValue() {            return new IntHolder();        }    };    public static void main(String args[]) {        for(int i=0; i<5; i++) {            Thread th = new Thread(new ThreadTest(tl, i));            th.start();        }    }}class ThreadTest implements Runnable{    ThreadLocal<IntHolder> tl ; //threadlocal变量    int i;    int a = 3; //线程局部变量    public ThreadTest(ThreadLocal<IntHolder> tl, int i) {        super();        this.tl = tl;        this.i = i;    }    @Override    public void run() {        tl.get().increAndGet();        a++;        System.out.println(tl.get().getA() + " ");        System.out.println("a : " + a);    }}class IntHolder{    int a = 1;    public int getA() {        return a;    }    public void setA(int a) {        this.a = a;    }    public int increAndGet() {        return ++a;    }}

代码的运行结果如下:

2 a : 42 a : 42 a : 42 a : 42 a : 4

可以看到,局部变量和ThreadLocal起到的作用是一样的,保证了并发环境下数据的安全性。那就是说,完全可以用局部变量来代替ThreadLocal咯,这样想法对么?我们看一看官方对于ThreadLocal的描述:

This class provides thread-local variables. These variables differ from their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g., a user ID or Transaction ID).

翻译起来就是

ThreadLocal提供的是一种线程局部变量。这些变量不同于其它变量的点在于每个线程在获取变量的时候,都拥有它自己相对独立的变量初始化拷贝。ThreadL:ocal的实例一般是私有静态的,可以做到与一个线程绑定某一种状态。PS:有更好的翻译请指教。

      所以就这段话而言,我们知道ThreadLocal不是为了满足多线程安全而开发出来的,因为局部变量已经足够安全。ThreadLocal是为了方便线程处理自己的某种状态。
      可以看到ThreadLocal实例化所处的位置,是一个线程共有区域。好比一个银行和个人,我们可以把钱存在银行,也可以把钱存在家。存在家里的钱是局部变量,仅供个人使用;存在银行里的钱也不是说可以让别人随便使用,只有我们以个人身份去获取才能得到。所以说ThreadLocal封装的变量我们是在外面某个区域保存了处于我们个人的一个状态,只允许我们自己去访问和修改的状态。
      ThreadLocal同时提供了初始化的机制,在实例化时重写initialValue()方法,便可实现变量的初始化工作

    //method 1    static ThreadLocal<IntHolder> tl = new ThreadLocal<IntHolder>(){        protected IntHolder initialValue() {            return new IntHolder();        }    };    //method 2    IntHolder  intHolder = new IntHolder();    static ThreadLocal<IntHolder> tl = new ThreadLocal<IntHolder>(){        protected IntHolder initialValue() {            return intHolder;        }    };

      方法一和方法二都可以实现初始化工作,但是方法二不能保证线程变量的安全性,因为引用拷贝指向的是同一个实例,对引用拷贝的修改,等同于对实例的修改。

方法二的样例
方法一的样例

      当然,也可以在判断ThreadlLocal获取数据为空时,在线程内部为ThreadLocal实例化一个数据。如下:

if(null == tl.get()) {    tl.set(new IntHolder());}

      为什么我们需要ThreadLocal来实现在自身内部外创建一个有关自己的状态呢?其实可以完全使用参数传递内部参数,就像我在自己随便放钱一样!这里要注意的是,我们定义一个方法的时候,并不是参数越多越好,有些共有参数,我们应该尽量设为全局,便于系统的可维护性与可扩展性。另一个角度考虑,银行也有其存在的价值,ThreadLocal会简化我们的编程,毕竟它是安全的。

根据ThreadLocal原理,我们自己实现一个:

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;public class ThreadLocalVar<T> {    public T initVaribale() {        return null;    }    volatile ConcurrentHashMap<Thread, T> map = new ConcurrentHashMap<Thread, T>();     public void put(T t) {        map.put(Thread.currentThread(), t);    }    public T get() {        T value = map.get(Thread.currentThread());        if(null == value) {            T t = initVaribale();            if(null == t) {                return null;            }            map.put(Thread.currentThread(), t);            return t;        } else {            return value;        }    }}

有兴趣也可以去阅读jdk中ThreadLocal的源码~

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