Unity 查看所有GUI默认样式
来源:互联网 发布:淘宝卖家小号 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:45
转载注明出处:点击打开链接
使用默认的一些GUI样式,可以让编辑器扩展外观更佳。Unity自带有很多样式,当要使用这些样式时,只要指定其样式名即可。
所有的样式名称,可以写个脚本遍历出来,另外可以将其样式效果也一并展现出来。这一点已经有插件实现了,即:Editor Style Viewer(https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/3282)
查看器代码如下:
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class EditorStyleViewer : EditorWindow
{
private Vector2 scrollPosition = Vector2.zero;
private string search = string.Empty;
[MenuItem("Tools/GUI样式查看器")]
public static void Init()
{
EditorWindow.GetWindow(typeof(EditorStyleViewer));
}
void OnGUI()
{
GUILayout.BeginHorizontal("HelpBox");
GUILayout.Label("单击示例将复制其名到剪贴板", "label");
GUILayout.FlexibleSpace();
GUILayout.Label("查找:");
search = EditorGUILayout.TextField(search);
GUILayout.EndHorizontal();
scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView(scrollPosition);
foreach (GUIStyle style in GUI.skin)
{
if (style.name.ToLower().Contains(search.ToLower()))
{
GUILayout.BeginHorizontal("PopupCurveSwatchBackground");
GUILayout.Space(7);
if (GUILayout.Button(style.name, style))
{
EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = "\"" + style.name + "\"";
}
GUILayout.FlexibleSpace();
EditorGUILayout.SelectableLabel("\"" + style.name + "\"");
GUILayout.EndHorizontal();
GUILayout.Space(11);
}
}
GUILayout.EndScrollView();
}
}
using UnityEditor;
public class EditorStyleViewer : EditorWindow
{
private Vector2 scrollPosition = Vector2.zero;
private string search = string.Empty;
[MenuItem("Tools/GUI样式查看器")]
public static void Init()
{
EditorWindow.GetWindow(typeof(EditorStyleViewer));
}
void OnGUI()
{
GUILayout.BeginHorizontal("HelpBox");
GUILayout.Label("单击示例将复制其名到剪贴板", "label");
GUILayout.FlexibleSpace();
GUILayout.Label("查找:");
search = EditorGUILayout.TextField(search);
GUILayout.EndHorizontal();
scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView(scrollPosition);
foreach (GUIStyle style in GUI.skin)
{
if (style.name.ToLower().Contains(search.ToLower()))
{
GUILayout.BeginHorizontal("PopupCurveSwatchBackground");
GUILayout.Space(7);
if (GUILayout.Button(style.name, style))
{
EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = "\"" + style.name + "\"";
}
GUILayout.FlexibleSpace();
EditorGUILayout.SelectableLabel("\"" + style.name + "\"");
GUILayout.EndHorizontal();
GUILayout.Space(11);
}
}
GUILayout.EndScrollView();
}
}
效果图如下:
右上角可以进行搜索,单击每个样式的左侧效果时,可以复制其样式名到剪贴板。
0 0
- Unity 查看所有GUI默认样式
- Unity 查看所有GUI默认样式
- 清除所有默认样式的CSS代码
- 清除所有默认的CSS样式
- unity gui
- Unity GUI
- unity GUI
- 在eclipse里就能查看所有手机屏幕上布局样式
- GUI 控件样式
- Unity GUI Rotation
- Unity GUI基础知识。。。。。
- Unity中的GUI编程
- Unity GUI 中文显示
- unity各种 GUI
- unity之GUI基础
- Unity学习之GUI
- Unity学习之GUI
- unity学习之GUI
- 时间序列简单介绍
- Let's Chat
- HTTPS通信总结
- 第八届蓝桥杯日期问题
- Windows Server 2008 配置ODBC
- Unity 查看所有GUI默认样式
- Webstorm设置Node.js智能提示
- 新浪微博2017前端笔试题
- Python3的切片
- C++多继承与虚基类
- 二叉树的最大深度
- redis集群时,出现的几个异常问题
- android studio 编译高级篇-gradle多版本编译,定制任务
- Hadoop 单节点搭建【可行】