C++面向对象第二周笔记<Boolan>

来源:互联网 发布:java 国家精品课程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:21

Big Three 三个特殊的构造函数;

接收的是本class类型参数的构造函数叫拷贝构造;

有operator=,且赋值对象为本class类的叫拷贝赋值函数;

带“~”的构造函数,叫析构函数;

Data不改变的情况const 能加必须加;

string(字符串)的长度总是比显示的长度多1,因为最后有“\0”,需要占一位;

析构函数体内释放申请的堆中内存;

class with pointer members(带有指针的类) 必须有copy ctor(拷贝构造) 和 copy op=(拷贝赋值函数);

在拷贝带指针类的Object时,如果没有copy ctor和copy op=,那就只是拷贝地址的浅拷贝,反之就是深拷贝;

浅拷贝会造成内存泄露(memory leak);

copy assignment operator(拷贝赋值函数)里有一项自我赋值(self assignment)检测,这不单单是因为效率,更重要的是因为安全,因为自我赋值会造成逻辑错误,造成内存泄露;

所谓的stack(栈):是存在于某作用于(scope)的一块内存空间(memory space)。加入当你调用函数,函数本身即会形成一个stack来放置他所接收的参数,以及返回地址。在函数本体(function body)内声明的很合变量,其所使用的内存块都取自stack;

所谓的heap(堆):或称system heap,是指由操作系统提供的一块全局(global)内存空间,程序可动态分配(dynamic allocated)从某中获得若干区块(blocks);

stack objects的生命周期:其生命在作用域(scope)结束之际结束,这种作用域内的object又称auto object,因为会自动清理;

global objec的生命周期:其生命直到程序结束,可视为另外一种static object;

static local object的生命周期:其生命在作用域(scop)结束之后依然存在,直到整个程序结束;

heap object的生命周期:其声明在被delete之际结束,在作用域结束前,如果没有delete指针所指的直至,在作用域结束时,指针会死亡,但是指针所指的堆中内存还在,但是地址丢失无法找到,内存泄露(memory leak);

new:先分配memory,再调用ctor;

delete先调用dctor,再释放memory;

new[]一定要搭配delete[],不然会造成内存泄露;

static 静态:static的Data只有一份,static的functions也只有一份,且没有this print,他只能区处理static Data;

class template类模板:template<typename T>;

function template函数模板:template<class T>,C++中的算法(algorithm)都是函数模板;

namespace命名空间:把所有东西都算在一个命名空间中一个名字中,避免冲突;


0 0