流星是光源吗

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  • shader之——单光源漫反射
  • 模块[camera]_关于光源色温与标准光源的讨论
  • 机器视觉光源学习总结——高角度环形光源
  • 机器视觉光源学习总结——低角度环形光源
  • 点光源、锥形光源在GI下会漏光,在Bake下不会
  • OpenGL学习脚印:光源类型和使用多个光源(Light source and multiple lights)
  • OpenGL(十二) 光源类型 平行光 、 点光源 、 聚光灯 的实现
  • 34 WebGL物体的点光源的效果(逐顶点处理光源光照效果)
  • 35 WebGL物体的点光源的效果(逐片元处理光源光照效果)
  • OpenGL学习脚印:光源类型和使用多个光源(Light source and multiple lights)
  • opengl对三种光源(方向光,点光源,聚光灯)进行特写并分屏渲染
  • 28 Three.js的特殊光源THREE.HemisphereLight户外光照光源
  • OpenGL学习: 光照系列3-光源类型和使用多个光源
  • 【梦人梦话】我终于学会天马流星拳了(zt)
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  • 由百家讲坛的《大隋风云-之流星王朝》想到的
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  • 是勤奋吗?不是,是勤于思考。