修真模拟器绝学

  • iOS开发之制作framework并将模拟器Framework与真机Framework合并
  • android 教你如何判断是否是模拟器还是真机
  • SDWebImage在真机上报错,在模拟器上正常运行
  • 生成同时兼容iOS真机和模拟器的.a包
  • Android获取手机设备信息并区分真机与模拟器
  • 应用程序可以在模拟器运行但不能在真机运行的解决方法
  • XCode 编译创建同时支持模拟器和真机的lib库
  • 【日常吐槽 · 第六期】安卓模拟器充当真机调试
  • u3d 生成IOS工程,真机需要开发者帐号,模拟器不需要
  • Android Studio中查看模拟器或真机sqlite数据库的方法
  • iOS 自动生成framework并自动进行模拟器和真机framework合并
  • ios开发: 模拟器和真机在写入和读取沙盒数据时的区别
  • 怎么查找XCode模拟器的保存路径?以及真机的沙盒文件?
  • ios-是否需要合成支持模拟器和真机架构的静态库
  • Xcode9 iOS11模拟器和真机 APP图标不显示问题
  • 修真十五关
  • 修真风云录
  • MT6573 Android在Eclipse中Debug方式分两种,一种是编译模拟器,在模拟器的基础上进行调试,还有一种是通过真机remote debug。
  • iphone开发之用lipo合并模拟器库和真机库,发布一个通用的静态库
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  • 一个有趣的现象(苹果的bug Or 坑?),关于区分真机和模拟器的预编译宏
  • unity3D 4.6及以上版本. UI穿透问题,以及模拟器不穿透真机穿透问题解决方案