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  • 面向对象软件设计的“开—闭”原则
  • 设计模式-OOD的设计原则(1)-"开-闭原则"
  • java与模式读后感-“开-闭”原则
  • 面向对象软件设计的“开—闭”原则
  • “开-闭”原则(OCP)对可变性封装
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  • “开-闭”原则 (Open-Closed principle, OCP)
  • OpenCV/第5章 图像开和闭操作
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  • OpenCV 2 学习笔记(23): 开操作与闭操作
  • “开-闭”原则 (Open-Closed principle, OCP)
  • 二分查找需要注意的地方~~~闭和开区间
  • 单一职责原则,开-闭原则,依赖倒置原则
  • 开源与闭源软件的安全性比较
  • 二值图膨胀、腐蚀、开操作和闭操作的实现
  • 设计原则(一)"开-闭"原则(OCP)
  • 图像二值化、腐蚀、操作、闭操作与开操作
  • [译]开/闭原则在Android中的实践
  • 数学闭区间和开区间的区别是什么
  • 数学形态学——腐蚀、膨胀、开、闭、细化
  • 开源与闭源的斗争,GPLv3协议的发布
  • Java与模式读后总结--第4章 “开-闭”原则
  • 膨胀、腐蚀、开、闭运算——数字图像处理中的形态学
  • CentOS 配置防火墙操作实例(启、停、开、闭端口)
  • java 设计模式中开-闭原则所支持的一些原则
  • 软件设计原则----开-闭原则(OCP)http://blog.csdn.net/beyondhaven/article/details/6821091
  • CentOS 配置防火墙操作实例(启、停、开、闭端口)
  • iOS与设计模式三:单一职责原则、开-闭原则
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