k87减速机

  • 使用2个timer实现步进马达脉冲加减速控制
  • DDA输出脉冲序列控制步进电机正反转(加速、减速、匀速)
  • 自定义View 自定义一个带箭头的圆环详解 加速 减速 暂停 变色
  • 自定义带箭头圆圈,自定义点击事件可以加减速,暂停继续,自动旋转
  • 自定义View 自定义一个带箭头的圆环详解 加速 减速 暂停 变色
  • 自定义View 自定义一个带箭头的圆环详解 加速 减速 暂停 变色
  • 自定义view自定义一个带箭头的圆形详解 加速 减速 变颜色
  • 让一个静止的大风车转动,可加速也可减速
  • 利用Arduino+TB6600驱动模块控制两相四线42减速步进电机
  • 基于单片机的LED流水灯(着力解决加速减速bug问题)
  • 【JS】使用canvas绘制动画-旋转风车加速减速启动停止
  • CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!
  • 贝塞尔曲线:如何让一个正在按照贝塞尔曲线运动的精灵减速或加速(动画结束回调)
  • 纯dom动画框架可以满足常用的需求 包含四种常用动画样式(匀速,减速,橡皮筋,反弹)
  • Android 哄骗属ObjectAnimator,AnimatorSet性动画绘制一个弹球,加快下落,到底部时挤压,然后减速上弹
  • 【龙印】步进电机使用七段式抛物线型S曲线加减速和路径规划的理论分析和实现
  • 【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!
  • 【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)! .
  • 【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!
  • 初学细节 Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounce
  • 定义一个交通工具(Vehicle)的类,在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,通过方法给它初始化speed,size的值,并打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变
  • 上位机,下位机
  • 上位机 下位机
  • 上位机/下位机
  • 星期机
  • 上位机
  • 山寨机
  • BP机
  • 上位机
  • 刷卡机
  • 开门机