几何体结构素描

  • MSN Caton 微软提供的一个素描工具,挺有意思:)
  • SOA已死?SOA实施模式与状态素描(09年3月软件世界专栏)
  • 图像处理算法(模糊,锐化,水彩,素描,反色,马塞克,灰度转化等)
  • GDI绘画自定(定义字数、多行文字、矩形、C#编程素描^_^)
  • 每幅画素描前都要站五六分钟察觉不到时间流逝都到了中午
  • 极客标签互动课程系列 - Javascript生成SVG动画素描特效
  • 如何使用SVG生成超酷的页面预加载素描动画效果
  • [Android] 通过Menu实现图片怀旧、浮雕、模糊、光照和素描效果
  • 通过Inkscape导出字体的path路径并通过snap实现素描动画
  • PS教程:用PS滤镜将人物照转成素描肖像
  • 高反差保留&阈值——素描效果——鸟儿
  • 素描效果实现Combining Sketch and Tone for Pencil Drawing Production笔录
  • Opencv实现图片素描风(调用摄像头+中值滤波+拉普拉斯边缘检测)
  • Atitit (Sketch Filter)素描滤镜的实现  图像处理  attilax总结
  • Atitit (Sketch Filter)素描滤镜的实现  图像处理  attilax总结v2
  • 如何画细腻的头像素描 从零基…
  • 最全的素描手部结构图,超牛 …
  • 关于Away3D4.0中Geometry无法动态赋值height、width、deep来改变几何体显示的问题
  • 【Visual C++】游戏开发笔记三十九 浅墨DirectX教程之七 他山之石:几种几何体的快捷绘制法
  • 【Visual C++】游戏开发笔记三十九 浅墨DirectX教程之七 他山之石:几种几何体的快捷绘制法
  • swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 第二说 实现动画&创建文本几何体
  • 用数学的方法描述图像的可素描性(Towards a Mathematical Theory of Primal Sketch and Sketchability)
  • Unity Shader 学习笔记(27)渲染轮廓线(描边)方法、卡通风格渲染、素描风格渲染
  • 素描令牌:一个中层的学习轮廓和目标检测的表征Sketch Tokens: A Learned Mid-level Representation for Contour and Object Detec
  • Opencv改进型图片素描风(实时摄像头+Sobel边缘检测+三通道图片Mat上叠加另外一个单通道图片Mat)
  • 组织结构树形结构
  • 分支结构、循环结构
  • 冯诺依曼 结构,哈佛结构
  • 选择结构、循环结构
  • 驱动程序层次结构、PIRP结构、IO_STACK_LOCATION结构
  • PROCESS_INFORMATION 结构 STARTUPINFO结构 SECURITY_ATTRIBUTES 结构
  • Oracle物理结构、逻辑结构、内存结构