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3dmax渲染出图
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在DirectX3D程序中加载3DMAX的模型(后缀为.X的文件)
3dmax对模型顶点的编号是从1开始的
3dmax中的物体的方向是用一个四元数来记录的
从3dmax中导入模型到UDK Editor(供个人备忘)
3DMAX导出插件开发过程中需要注意的一些地方
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