211人亻本艺术

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  • 第一章 阅读的活力与艺术 ——《如何阅读一本书》
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第一章 在最开始的时候,只有设计师
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第二章 设计师创造出一种体验
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第三章 体验从一个游戏中诞生
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第四章 游戏由各种元素组成
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第五章 元素共同支撑一个主题
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第六章 游戏以一个创意开始
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第七章 游戏通过迭代改良
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第八章 游戏是为玩家做的
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第九章 体验存在于玩家头脑里
  • 游戏设计的艺术:一本透镜的书——第十章 某些元素是游戏机制