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[菜鸟每天来段CUDA_C]GPU上通过常量内存实现光线跟踪
【漫立方译】交互式GPU光线追踪——用于基于物理的灯光预览
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游戏架构其九:光线投射和天空 { Raycast and Sky }
【Cocos2d-x】视线和光线:如何创建 2D 视觉范围效果
birstorm菊苣个人训练赛之 泡沫光线 65 / 100 / 20
光线传媒与360合作敲定!双方建合资视频公司
手机中的传感器:重力感应器、加速度传感器、陀螺仪、电子罗盘和光线距离感应器
基于GPU的光线投射体绘制(GPU-Based Ray-Casting Volume Rendering)入门学习
Unity编辑器中光照贴图背后的PowerVR光线追踪技术
zemax半口径设置为自动后为何光线仍然错过透镜边缘向后传播?
简单的光线追踪--GPU高性能编程CUDA实战第六章
从0开始用javascript和HTML5的canvas编写光线追踪渲染器<一>
【Cocos2d-x】视线和光线:如何创建 2D 视觉范围效果
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从0开始用javascript和HTML5的canvas编写光线追踪渲染器<二>
unity3d shader之实时室外光线散射(大气散射)渲染
OpenCV在明暗不同或光线不均的图片上查找轮廓-应用在Android NDK
Physically Based Rendering,PBRT(光线跟踪:基于物理的渲染) 笔记
视觉技术的圣杯:光线追踪如何再现真实世界?
读《光线与用光》迈克尔 弗里曼数码摄影用光完全指南
电路与Multisim 随着光线的增强,光敏电阻的阻值变小。
厨房光线不好,做菜看不清,给厨房装了一个小灯
一键手电筒:光线超亮、简单好用的手电筒
VTK修炼之道61:体绘制_光线投影+最大密度投影+等值面法
基于光线追踪的Mental Ray鱼眼镜头的编程实现 作者:华文广
用代码来画画 —— Ray-Marching(光线步进)【Unity Shader】
渲染引擎杂记(2)——折射光线方向公式推导
Q102:光线追踪场景(2)——PLYs(多种模型汇集)
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